O xadrez é um jogo de tabuleiro jogado por dois jogadores. Cada jogador controla um exército de 16 peças, uma pessoa joga com o exército branco e outra com o exército preto. Começando com o branco, cada jogador se reveza movendo uma peça de cada vez. Cada peça se move de uma maneira única, e entendendo como o peças se movem é uma obrigação ao aprender a jogar xadrez. Existem alguns únicos, ou movimentos avançados que se você é um jogador iniciante, você deve aprender a melhorar seu jogo.
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Iniciando um jogo de xadrez
O primeiro passo para iniciar um jogo de xadrez é aprender como configurar o tabuleiro. Os dois exércitos se opõem no tabuleiro com as menores peças - peões - ocupando a segunda linha ou linha de frente de cada exército. As peças maiores encontram-se na primeira fila ou atrás. O casal real de rei e rainha senta-se no centro do exército (na parte de trás) flanqueado por bispos, cavaleiros e torres e é protegido por uma linha de frente de peões.
Sobre as peças
As duas peças mais valiosas são o rei e a rainha. Eles são seguidos pela torre, bispo e cavalo. Os peões são as peças menos valiosas, mas (como todas as peças) são importantes para proteger o rei.
O rei pode se mover em qualquer direção, inclusive na diagonal, mas só pode se mover uma casa por vez. A rainha é a peça mais poderosa do xadrez e pode se mover em qualquer direção em qualquer número de casas.
O bispo pode se mover em linha reta diagonalmente por qualquer número de espaços. A torre (ou castelo) pode se mover em linha reta horizontal ou verticalmente por qualquer número de espaços. O cavalo, que parece uma peça de cabeça de cavalo, se move em um padrão em forma de L.
Os peões são as peças menores e mais fracas do xadrez. As peças só podem se mover em uma direção - diretamente para a frente - uma casa de cada vez (a menos que seja o primeiro movimento do peão; então ele pode mover um ou dois quadrados diretamente para a frente).
O Objeto do Xadrez
O objetivo final no xadrez é prender o líder do exército adversário - o rei. Prender o rei é chamado de xeque-mate e resulta em uma vitória para o lado do xeque-mate. Você pode aprender 10 padrões básicos de xeque-mate que são a chave para ganhar um jogo de xadrez. Além disso, existem alguns erros que você pode cometer no xadrez que darão ao seu oponente uma vantagem em alguns movimentos. Blunders (também conhecido como companheiro de tolo) pode levar ao xeque-mate mais rápido no xadrez. Aprenda como evitar esses erros desde o início.
Estratégia e Táticas
Aprender a jogar xadrez vai além de entender as regras. Estratégia e táticas são cruciais para jogar xadrez melhor. Longo prazo planos estratégicos giram em torno de ideias como liderança do material, desenvolvimento de seu ataque, segurança do rei e gerenciamento de espaço. Planejando o movimento de seus bispos costuma ser uma estratégia-chave a ser empregada para atingir o cheque-mate.
Táticas básicas de xadrez são sequências forçadas de curto prazo que podem mudar rapidamente o curso do jogo. Garfos, alfinetes e espetos estão entre os motivos táticos mais comuns.
Fases do jogo
A maioria dos jogos de xadrez passa por três fases: o abertura, o meio-jogo e o fim-de-jogo. Alguns dos princípios básicos de aberturas de xadrez irá ajudá-lo a desenvolver suas peças e formular um plano. O meio-jogo é onde as maiores batalhas são travadas entre os dois exércitos. A fase final, o fim do jogo, é uma batalha tensa entre as poucas forças restantes no tabuleiro.