Spoke de cusătură puf
În acest model, puff st = (fire peste cârlig, introduceți în st sau sp, trageți o buclă) de trei ori, fire peste cârlig și trageți prin toate cele 7 bucle, cap 1 pentru a termina sticla.
Runda 2: ch 4 (se consideră ca primul dc și ch-1 sp), [puff st in ch-1 sp, ch 1, dc in next st, ch 1] de 5 ori, puff st in ch-1 sp, ch 1, join până la a 3-a ch a primei st cu o sl st - 6 sts puff, 6 dc sts.
Puncte și ramuri de fulgi de zăpadă
Cusătura de alunecare la începutul rundei mișcă începutul rundei mai aproape de prima cusătură de puf, de unde încep punctele fulgului de zăpadă. Când faceți punctele triunghiulare, lucrați în capătul stând chiar deasupra pufului.
Runda 3: sl st în spațiul ch-1, * [(dc, ch 1, tc); ch 3, sl st în a 3-a ch din cârlig; (tc, ch 1, dc)] în ch 1 st care închide stuf, sk 1 st, [sl st, (ch 7, sl st în al cincilea, apoi al șaselea, apoi al șaptelea ch din cârlig), sl st] în următorul dc, sk 2 ochiuri; repetă de la * încă 4 ori; [(dc, ch 1, tc); ch 3, sl st în a 3-a ch din cârlig; (tc, ch 1, dc)] în ch 1 st care închide stuf, sk 1 st, [sl st, (ch 7, sl st în al cincilea, apoi al șaselea, apoi al șaptelea ch din cârlig), sl st] în partea de sus de alunecare la sfârșitul rundei anterioare - 6 puncte, 6 ramuri.
Alăturați-vă cu o punctă sl în cusătura de alunecare a spațiului ch-1 la începutul rundei.