Tema jocului de cărți pentru construirea punților, Dominion, îi provoacă pe monarhii feudali să-și extindă regatele. Este o cursă pentru a înghiți pământuri nerevendicate, pentru a vă apăra terenurile, pentru a angaja ajutor, pentru a construi clădiri precum castelul dvs. și pentru a vă umple tezaurul.

Jucătorii cumpără cărți la fiecare rând pentru a le adăuga pe punțile lor, crescând încet mai puternic pe măsură ce jocul progresează. Modul de joc este conceput pentru doi până la patru jucători. Scopul este de a avea cele mai multe puncte de victorie la sfârșitul jocului.

Componente

Jocul este format din 500 de cărți. Există trei grămezi mari de cărți de tezaur: cupru, argint și aur. Există grămezi mai mici din fiecare carte de victorie împărțită în provincii, ducate și moșii. Există 30 de cărți de blestem și 250 de cărți de regat, câte 10 din 25 de tipuri. Și, în cele din urmă, există un card de substituent pentru fiecare tip de carte menționat mai sus, precum și o carte de gunoi.

Înființat

Așezați grămezile de comori la rând pe masă. Lângă ele, așezați cărțile de victorie. Pentru doi jucători, plasați câte opt cărți de victorie. Pentru trei sau patru jucători, folosiți în schimb 12 din fiecare dintre aceste cărți de victorie. Așează blestemele pe masă, 10 pentru fiecare jucător dincolo de primul.

În cele din urmă, alegeți 10 cărți de regat pe care să le așezați pe masă. Jucătorii pot conveni asupra acestor cărți folosind orice metodă le place. În general, este util să le aranjați în ordinea crescătoare a costului de cumpărare.

Fiecare jucător primește șapte aramă și trei moșii ca punte de start. Aceste moșii provin din restul din cutie și nu din grămada de victorii deja pe masă. Fiecare jucător amestecă pachetul, extrage cinci cărți și jocul începe cu oricine este ales ca jucător de start.

Luând ture

La rândul fiecărui jucător sunt patru faze. Poate fi util să ne amintim de acronimul ABCD, care înseamnă „acțiune, cumpărare, curățare și desenare”:

  • Acțiune: Puteți juca unul carte de acțiune din mâna ta. Urmați instrucțiunile de pe carte, care vă pot instrui să desenați cărți suplimentare, să câștigați putere de cheltuială pentru următoarea fază de cumpărare sau să vă oferiți acțiuni suplimentare pentru a juca cărți de acțiune suplimentare.
  • Cumpără: Puteți achiziționa orice carte dintr-o grămadă de pe masă. Pentru a face acest lucru, jucați cărți de comori din mâna dvs. până când valoarea este cel puțin la fel de mare ca prețul de achiziție al cărții pe care doriți să o cumpărați.
  • A curăța: Cartea pe care ați achiziționat-o, toate cărțile pe care le-ați jucat și toate cărțile rămase în mână sunt toate plasate în grămada de aruncare.
  • A desena: Trageți cinci cărți din pachet pentru a vă umple mâna. Dacă nu există suficiente cărți în pachet, amestecați pila de aruncare și devine baza masei de extragere.

Închei jocul

Jocul se termină când se cumpără ultima provincie sau când trei grămezi sunt goale. (Într-un joc cu patru jucători, s-a terminat când patru grămezi sunt goale.) Jucătorii numără punctele de victorie în punțile lor, iar jucătorul cu cele mai multe puncte câștigă. În cazul unei egalități, oricine a mers primul pierde.