Pentru jucătorii noi, învățarea numeroșilor gambiți, apărări, atacuri și variații ale deschiderilor de șah poate părea o sarcină imposibilă. Încercarea de a învăța liniile de deschidere detaliate nu este doar inutilă pentru începători, ci probabil contraproductivă.
În schimb, noii jucători ar trebui să învețe mai întâi principiile de bază ale deschideri de șah. Aceste principii nu numai că prezintă un ghid general bun despre modul de a juca deschiderea, dar ajută și la înțelegerea unei teorii mai avansate a deschiderii.
Controlează centrul
Primul nostru principiu de deschidere este controlul centrului. Centrul - în special pătratele e4, d4, e5 și d5 - este cea mai importantă zonă a tabloului de șah; controlul centrului permite mai multă mobilitate pentru piese, precum și acces ușor la toate părțile plăcii. Atacurile din centru tind, de asemenea, să fie cele mai eficiente. Acești factori transformă adesea deschiderea într-o luptă acerbă pentru controlul central între cele două părți.
În diagrama de mai sus, White a făcut o treabă excelentă în stabilirea controlului centrului. Pionii lui de pe e4 și d4 controlează multe pătrate cheie, în timp ce cavalerii de pe f3 și c3 sunt bine așezați pentru a sari rapid oriunde ar fi nevoie.
În schimb, negru a jucat prost câteva mișcări prost. Pionii lui de pe a5 și h5 nu influențează deloc centrul, iar cavalerii lui de pe a6 și h6 sunt limitați în mișcări.
King Safety
În deschidere, este crucial să țineți cont de siguranța regelui. Slăbirea poziției regelui poate duce la pierderi rapide sau poate forța sacrificarea materialului pentru a-l împiedica pe rege să fie mat. În mod similar, dacă regele adversarului pare vulnerabil, este important să exploatezi acest lucru înainte ca regele să poată găsi o poziție mai sigură.
Adesea, pionul f (f2 pentru alb, f7 pentru negru) este cel mai slab punct din deschidere pentru fiecare parte. Diagrama de mai sus apare după mutări 1. e4 e5 2. Nf3 f6? 3. Nxe5 fxe5 4. Qh5 +. Albul profită de slaba diagonală e8-h5 creată de a doua mișcare a lui Black și are un mare avantaj.
Uneori, aceste puncte slabe pot duce chiar la maturi rapide. Un exemplu care funcționează pe aceeași idee de slăbiciune de-a lungul diagonalei regelui este Prietenul prostului.
Castling
Deoarece siguranța regelui este atât de importantă, este de obicei recomandabil să castel devreme, în special pentru începători. Un rege castelat este de obicei mai sigur decât unul în mijlocul scândurii, iar castlingul va evita, de obicei, maturile rapide care pot fi frustrante pentru începători.
În diagrama de mai sus, ambii jucători s-au aruncat în primele 5 mutări ale jocului. Ambii regi sunt destul de în siguranță și niciunul dintre jucători nu trebuie să se teamă de un șah rapid.
De asemenea, este demn de remarcat faptul că pozițiile din jurul regilor - în mod specific, cei trei pioni din fața regilor castelați - nu au fost deranjați. Mutarea acestor pioni în deschidere îl va face pe rege foarte vulnerabil, deoarece deschide linii de atac pentru piesele celuilalt jucător.
Dezvoltare
Libertate
Libertatea este legată de dezvoltare. În deschidere, este important să permiteți pieselor să se deplaseze liber în joc, facilitând dezvoltarea sănătoasă. Când piesele sau pionii centrali sunt blocați, este mult mai dificilă dezvoltarea corectă.
Piesele ar trebui, de asemenea, să fie dezvoltate în pătrate în care au o mare libertate de mișcare. O piesă care are o mișcare foarte limitată nu este mult mai bună decât una care se află încă pe pătratul său de pornire.
O greșeală obișnuită făcută de începători este dezvoltarea unei piese într-un pătrat care împiedică dezvoltarea altor piese. În diagrama de mai sus, ambii jucători și-au dezvoltat episcopul regelui în pătratul din fața pionului lor d (d3 pentru alb, d6 pentru negru). În timp ce dezvoltarea unui episcop este o idee bună, plasarea acestor episcopi împiedică fiecare jucător să se miște pionul lor d, ceea ce face mai dificilă dezvoltarea episcopilor din regina sau obținerea unui control mai mare asupra centru.
În plus, ambii episcopi sunt acum înconjurați oarecum de proprii lor pioni, care le blochează mișcările de-a lungul unei diagonale. De exemplu, episcopul alb ar fi fost mai bine dezvoltat la c4 sau e2, unde ar fi avut libertate de mișcare în două direcții. În mod similar, episcopul negru ar avea mai multă libertate fie pe c5, fie pe e7.
Când începe jocul, piesele au puțină influență. Cavalerii sunt singurele piese care se pot îndepărta de rangul băncii; ceilalți au nevoie de pioni pentru a se mișca, astfel încât să poată intra pe câmpul de luptă.
Procesul de aducere a pieselor în afara rangului băncii și în joc este cunoscut sub numele de dezvoltare. Este important să vă dezvoltați rapid; jucătorul care este în față în dezvoltare are un avantaj, deoarece are șanse mai mari să atace sau să câștige inițiativă.
Dezvoltarea este mai mult decât doar piese în mișcare. Există mai multe principii de care trebuie să ții cont atunci când te dezvolți.
- În primul rând ar trebui să se dezvolte cavalerii și episcopii. În general, piese minore ar trebui să fie adus în joc înainte de piese majore. Cavalerii și episcopii pot influența centrul și pot crea oportunități de atac, fiind în același timp mai puțin vulnerabili la atacuri decât turnurile sau regina.
- Nu folosiți excesiv regina devreme. Legat de principiul anterior, mutarea reginei la începutul jocului este adesea o greșeală. În timp ce regina este valoroasă, aceasta o face și vulnerabilă; de fiecare dată când este atacat de o piesă mai slabă, trebuie să se miște pentru a evita capturarea. La urma urmei, tranzacționarea unei regine pentru un cavaler sau episcop nu este o idee bună.
- Nu mișcați aceeași piesă de mai multe ori în deschidere, dacă nu este necesar. Este mai important să aduceți multe piese în joc, iar atacurile folosind doar una sau două piese sunt rareori reușite.
- Dezvoltați-vă cu amenințări. Amenințarea pieselor adversarului îl va obliga să ia măsuri defensive, mai degrabă decât să-și continue propria dezvoltare.
În diagrama de mai sus (care apare după mișcări 1. e4 e5 2. Qg4 d6 3. Qh5 Nf6 4. Qf3 Bg4 5. Qa3 d5 6. Qa5 Nc6 7. Qa4), White și-a dezvoltat doar regina, lăsându-l mult în urmă pe Black. Între timp, Black a urmat bine principiile dezvoltării, aducând în joc trei piese și hărțuind în permanență regina lui White.
3:15