Cand utilizate corect, episcopii pot fi destul de puternici. În multe poziții, un episcop se poate dovedi a fi mult mai puternic decât cealaltă piesă minoră, cavalerul.

Episcopilor le plac diagonalele deschise

Pozițiile deschise, în care pionii - în special pionii centrali - au fost tranzacționați, tind să crească potențialul unui episcop. Așezați episcopii pe diagonale deschise, unde pot exercita controlul asupra cât mai multor spații posibil.

Ilustrația apare într-o variantă a Gambit danez- mișcările jucate au fost 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 dxc3 4. Bc4 cxb2 5. Bxb2. Combinațiile de litere / numere de aici reprezintă pozițiile pieselor de pe tabla de șah, precum și mișcările specifice pe care un jucător le face cu acele piese. De exemplu, cu majuscula „B” se înțelege piesa „episcop”, combinațiile de litere mici și cifre, cum ar fi „e4” reprezintă pozițiile pieselor pe tablă, iar „x” arată că o piesă a capturat o piesă opusă mutându-se într-un anumit loc de pe bord. În acest caz, albul a sacrificat doi pioni, dar are compensație datorită celor doi episcopi foarte puternici pe care i-a dezvoltat în timp ce Black era ocupat să ia pioni.

În timp ce teoria de deschidere spune că poziția de mai sus îl favorizează pe Negru - doi pioni sunt un pic prea mult material pentru a renunța, chiar dat Marele avantaj al albului în dezvoltare - Episcopii albi sunt atacatori periculoși datorită diagonalelor lungi și deschise pe care le-au plasat pe. Negrul trebuie să se apere cu precizie pentru a-și păstra avantajul.

Episcopi buni și răi

Episcopii pot fi clasificați ca „buni” sau „răi” pe baza relației lor cu pionii lor.

Dacă majoritatea pionilor dvs. - în special pionii centrali - sunt pe pătrate de aceeași culoare cu unul dintre episcopii dvs., episcopul respectiv este considerat un episcop „rău”. În mod similar, un episcop care nu are aceeași culoare ca majoritatea pionilor dvs. este considerat un episcop „bun”.

În ilustrație, ambii jucători controlează un episcop pătrat de lumină. Deoarece pionii lui White sunt pe pătrate întunecate, episcopul său este bun. Pionii lui Negru locuiesc pe aceleași pătrate de culoare deschisă pe care se mișcă episcopul său, făcându-l rău pe episcop.

Deși aceste nume sunt utilizate în mod obișnuit, ele nu reflectă neapărat cât de eficient ar putea fi un episcop într-o poziție dată - ele sunt pur și simplu un mod de a descrie piesa. Acestea fiind spuse, episcopii buni sunt adesea mai avantajoși decât cei răi. Episcopii buni au mai multă libertate de mișcare și controlează pătratele pe care pionii lor aliați nu le pot. În schimb, episcopii „răi” pot fi uneori de folos, întrucât ei și pionii lor se pot apăra reciproc.

Episcopi activi

Un episcop care se află în afara lanțului său de amanet este un episcop activ. Episcopii activi au o libertate mai mare și sunt, în general, mai bine poziționați decât cei încă prinși în lanțul de amanet. Fie episcopii „buni”, fie „răi” pot fi activi.

În ilustrație, atât Alb cât și Negru și-au făcut episcopii activi dezvoltându-i în afara lanțurilor lor de amanet. Observați că, deși episcopul lui Black este „rău” din punct de vedere tehnic, acesta a ocupat un post puternic la d4 și are o mulțime de posibilități de mișcare.

Episcopii de culori opuse

Deoarece episcopii sunt obligați să rămână pe pătrate de o singură culoare, ei au câteva proprietăți interesante care îi deosebesc de alte piese. De exemplu, ambele părți pot rămâne cu un singur episcop - cu o parte care își păstrează episcopul cu pătratul luminii, în timp ce adversarul are episcopul său cu pătratul întunecat.

În mijlocul jocului, acești episcopi de culoare opusă pot deveni arme puternice de atac. Deoarece nici un episcop nu se poate confrunta direct cu celălalt, este dificil să le folosești în apărare atunci când episcopul celuilalt jucător atacă. În acest sens, având episcopi de culori opuse îi conferă jucătorului atacant un material avantaj.

În finalul jocului, episcopii de culoare opusă tind să beneficieze partea mai slabă. De obicei, este posibil - și adesea destul de simplu - să se asigure o remiză atunci când se pierde cu un pion sau chiar doi într-un joc final de episcop de culoare opusă. Partea apărătoare poate institui o blocadă pe pătratele patrulate de episcopul său, iar partea mai puternică nu își poate folosi episcopul pentru a sparge această apărare.

În ilustrație, Negrul este în fața unui pion și pare a fi foarte aproape de promovarea pionului său. Cu toate acestea, prezența episcopilor de culoare opusă face ca aceasta să fie o extragere ușoară pentru White. Negrul nu poate scoate episcopul alb din a1-h8 diagonală, nici episcopul lui Black nu poate bloca diagonala pentru a-și ajuta pionul să promoveze. Dacă Black încearcă vreodată să promoveze pionul, White poate captura pionul împreună cu episcopul său; chiar dacă episcopul este pierdut, jocul va fi egal, ca Black nu poate forța șah mat doar cu un rege și episcop.

Episcopii din Endgame

Episcopii sunt cei mai puternici în jocurile finale, pionii rămânând de ambele părți ale tabloului. Această situație le permite să își folosească la maximum capacitatea de acoperire pe termen lung și minimizează handicapul de a putea accesa doar o culoare de pătrate. Acest lucru este în contrast cu cealaltă piesă minoră, cavalerul, care excelează în jocurile finale, unde toți pionii rămân pe o singură aripă, deoarece poate acoperi pătrate de ambele culori.

În ilustrație, episcopul alb își folosește abilitățile pe termen lung la întregul său potențial. În timp ce negru are cinci pioni conectați, episcopul alb îi oprește pe toți controlând diagonala lungă. Albul va câștiga ușor promovând singurul său pion rămas.

Episcopii din finalul jocului: episcopul de culoare greșită

Uneori, chiar și a avea un episcop și un pion suplimentar nu este suficient pentru a câștiga într-un endgame. Acest lucru se întâmplă atunci când pionul este un pion turn - adică se află fie pe A sau h dosar - iar episcopul nu are aceeași culoare cu pătratul pe care ar promova acel pion.

Diagrama de mai sus ilustrează acest tip de endgame. Pionul lui White este pe a7 ar dori să promoveze la o regină pe a8, un pătrat ușor. Din păcate, White controlează doar un episcop cu pătrate întunecate, ceea ce face imposibil ca episcopul să ajute la protejare a8 sau alunga regele negru de acolo. Chiar dacă este mișcarea lui White, nu există nicio modalitate de a face progrese; fie White poate să-l îndepărteze pe rege și să-i permită lui Black să-l amestece pe rege a8 și b7, sau White poate juca o mișcare de episcop și impas Regele negru.