Мы купили Pandemic, чтобы наш рецензент мог испытать его на своих детях. Продолжайте читать, чтобы увидеть наш полный обзор продукта.
В лучшие настольные игры заразны. Как только вы найдете тот, который вам действительно нравится, вы, как правило, попадаете на крючок, а затем быстро передаете эту одержимость семье и друзьям. Это то, что происходит с пандемией, которая как раз связана с угрозой всемирных заразных болезней или самой пандемии. Как фанат медицинских интриг и игр, я очень хотел попробовать эту игру, впервые выпущенную в 2008 году, на моих собственных детях 12, 14 и 15 лет. Читайте дальше, чтобы узнать, было ли это заразительным развлечением или мертвым по прибытии.
Концепция: Найдите лекарство
После недавних эпидемий кори, вируса Зика и Эбола настольная игра о глобальной угрозе, которую быстро распространяющиеся патогены представляют для жизни человека, кажется пугающе подходящей, хотя и слишком реальной. В Pandemic каждый игрок берет на себя роль одного из членов элитной команды по борьбе с болезнями, с целью коллективного сдерживания четырех смертельных болезней.
Увлекательная сюжетная линия увлекла нас и вызвала сильные эмоции.
Все работают вместе, путешествуя по миру, чтобы лечить инфекции, собирая карточки, чтобы найти лекарство от каждой болезни или спровоцировать новые вспышки. Цель игры - найти все четыре лекарства до того, как будет достигнут порог проигрыша в игре. Увлекательная сюжетная линия сразу же привлекла мою семью и вызвала сильные эмоции.
Дизайн: Красивый
Pandemic - это красиво оформленная игра с привлекательными фишками. На доске изображена карта мира, на которой изображена сеть, соединяющая 48 городов. Шесть блоков-убежищ представляют собой исследовательские станции. Один идет в Атланту, штаб-квартиру Центров по контролю и профилактике заболеваний, где начинается игра. Остальные должны быть сгруппированы рядом, как и 96 цветных кубиков (по 24 каждого из четырех цветов), которые обозначают каждую из четырех болезней.
Зеленый маркер вспышки (с четырьмя направленными наружу стрелками) начинается с 0 на треке вспышек в нижнем левом углу. Маркеры лечения должны быть выровнены и готовы к перемещению в соответствующие по цвету области в нижней части доски, когда болезни будут излечены (пустая сторона вверх) или ликвидированы (сторона Ø вверх).
Пандемия предназначена для игры с от двух до четырех игроков. После покупки расширения игры к игре может быть добавлен пятый игрок. Каждому игроку назначается один из семи персонажей с помощью случайных карт: планировщик на случай непредвиденных обстоятельств, эксперт по операциям, медик, исследователь, специалист по карантину, ученый и диспетчер - и перемещается по доске, используя пешку, соответствующую этому персонажу. карта. (С расширением добавлено больше ролей персонажей, а также «биотеррорист», который стремится подорвать усилия других игроков.)
Хотя технически они находятся в одной команде, моя семья заметила, что некоторые способности персонажей временами казались более эффективными, чем другие. Хотелось бы, чтобы у каждого персонажа были одинаково полезные «навыки», но это также может быть и «случайностью». трава всегда зеленее », поскольку каждая роль предлагает разные способности, которые будут полезны в правильном обстоятельства. Также было бы интересно, если бы было две команды: одна играла за болезни, а другая пыталась их вылечить.
Настройка: Обеспечивает уникальную сложную игру
Я уже упоминал некоторые настройки в предыдущем разделе, но остальное включает распределение болезней по карте. Поместите зеленый трекер «уровня заражения» в крайнее левое место на полосе «уровень заражения» в правом верхнем углу поля и положите карты заражения лицевой стороной вниз в область вытяжной стопки над этой полосой. Переверните одну карту инфекции в область сброса и поместите три соответствующих кубика болезни в любой город, указанный на вытянутой карте. Повторите два раза, снова поместив три куба на нарисованные города. Затем возьмите еще три карты, на этот раз поместив только два соответствующих куба в каждый из этих городов и, наконец, еще три, которые получат только один куб.
Игру можно улучшить, упростив инструкции и некоторые переменные.
Отложите карты эпидемий и раздайте определенное количество карт каждому игроку (в зависимости от количества игроков) из оставшейся колоды. Решите, сколько эпидемий вы хотите включить в свою игру, и равномерно распределите остальную часть колоды по этим эпидемиям. перетасовать карту эпидемии в каждую часть колоды перед тем, как сложить колоды и положить обратно в колоду игрока. Космос.
Первоначальное чтение инструкции и время настройки, вероятно, заняли час. Мы с детьми думали, что игру можно улучшить, упростив инструкции и некоторые переменные, чтобы сделать ее немного проще, по крайней мере, вначале. Если вы изо всех сил пытаетесь учиться, есть ряд видеоуроки на YouTube.
Геймплей: запутанный
Игрок с самым населенным городом в руке начинает, остальные следуют за ним по часовой стрелке. Каждый ход игроки выбирают между различными действиями: проехать / переправиться (путешествие в любой город, соединенный белой линией), прямой рейс (сбросьте карту города из своей руки, чтобы добраться до этого города). город), чартерный рейс (сбросьте карту города, в котором вы находитесь, и отправляйтесь в любой город) и маршрутный рейс (путешествуйте из одного города с исследовательским центром в другой с исследовательским центром). центр).
Вы также можете построить исследовательский центр (сыграть карту города, в котором вы находитесь), лечить болезнь (убрать кубик болезни из города, в котором вы находитесь), поделиться знаниями с товарищ по команде в том же городе (отдайте или возьмите карту, соответствующую вашему общему городу) и вылечите болезнь (в любом исследовательском центре сбросьте пять карт городов с той же болезнью цвет).
После того, как болезнь вылечена, маркер лечения можно поместить в соответствующее место. Экземпляры этой болезни могут оставаться или продолжать распространяться на доске, но, вылечив эту болезнь, теперь вы можете выбить все кубики, а не только один. Если на доске не осталось кубиков от излеченной болезни, эта болезнь искореняется, и маркер следует перевернуть. После искоренения болезни кубики болезни больше не могут попадать на доску.
Когда вы собираете карты на каждом ходу, болезни могут разрастаться до вспышек (четыре кубика одного цвета в одном город), что означает, что все связанные города также получают куб, а маркер вспышки перемещается на трекер. Если маркер вспышки достигает последней клетки, проигрывают все.
Когда вы вытаскиваете карту эпидемии, вы должны следовать перечисленным шагам для увеличения, заражения и усиления, если эта болезнь не была искоренена. Помимо карт городов, есть также карты событий, такие как правительственные гранты, которые можно сыграть в любое время; они не считаются действиями и не требуют сброса. Игроки могут всегда иметь в руке максимум семь карт.
Я знаю, это звучит сбивающе с толку - и это действительно так. Фактически, крутая кривая обучения - главный недостаток этой игры. Однако именно здесь действительно проявляется кооперативный характер этой игры. Если только один или двое из игроков знают, как играть, они могут помочь другим игрокам ускориться по мере продвижения игры. Мои дети сыграли несколько раундов, прежде чем я присоединился, и их опыт позволил мне сразу же приступить к игре, не тратя слишком много времени на изучение правил.
Развлекательная ценность: сложно, но затягивает
Как я уже сказал, разобраться в этой игре было непросто. Это так сбивало с толку, что моя семья на самом деле была очень близка к тому, чтобы отказаться от этого. Вначале у нас было много споров и обвинений: «Ты заставишь нас проиграть». "Нет вы!" «Как тебе победить?» «Это кажется невозможным!» "Фу! Мы пытались искоренить все они; тебе нужно было только излечивать все они! Мы такие тупые буквально ». Слово ненависть часто использовалось в игре, когда мы боролись в наших первых нескольких играх, и я боялся, что это закончится дракой.
В конце концов, мы победили, и победа еще никогда не была такой сладкой. Та же группа, которая грызла друг друга за глотки, приветствовала и обнималась. Есть что-то уникальное и привлекательное в том, как команды чувствуют, что они борются против игры, что в конечном итоге порождает дух товарищества и желание продолжать играть снова и снова.
Есть что-то уникальное и привлекательное в том, как команды чувствуют, что они борются против игры, что в конечном итоге порождает дух товарищества.
Мы играли в эту игру около 20 раз, несколько раз подряд, возможно, в общей сложности около 9 или 10 часов. В инструкции указано, что каждая игра длится 45 минут, но наша, как правило, длилась от 20 до 35 минут. Более короткое время игры вдохновило нас сыграть несколько раз подряд.
Хотя инструкции сложны, а игровой процесс поначалу расстраивает, мы с детьми обнаружили, что Pandemic в конце концов действительно доставляет удовольствие. Вам просто нужно выдержать это.
Образовательная ценность: способствует командной работе и общению.
В эту игру не только весело играть, но и она очень поучительна о здоровье людей и о том, как болезни распространяются в глобальном масштабе. В этой игре возникает вопрос: «Сможете ли вы спасти человечество?» и наверняка вызовет много интересного разговора. Кроме того, мне нравится акцент на сотрудничестве, принятии решений, ролевой игре и выработке стратегии, и все это улучшалось по мере того, как мы играли.
Полно кооперативные игры не очень конкурентоспособны. Не так с этой игрой, где вы сражаетесь в игре (а иногда и друг с другом). По мере того, как группа стремится искоренить пандемии до того, как истечет время, нарастает заманчивое чувство безотлагательности. Тот факт, что это нелегкая победа (мы все еще проигрываем примерно половину времени), делает успех еще более приятным.
Возрастной диапазон:Двойные цифры
Производитель рекомендует Pandemic для детей от 8 лет и старше, но я обнаружил, что он лучше подходит для подростки и подростки. Эта игра требует терпения, сложного мышления и сценариев судного дня, что может быть непросто для детей младшего возраста. Моему 9-летнему ребенку было трудно следить, и это несколько расстраивало. Младшие дети, безусловно, могут играть в команде, но не так хорошо, как старшие. Я бы сказал, что 10 и выше - это идеальный вариант.
Цена: игровое золото
Вы можете найти эту игру по разным ценам, от 24 до 40 долларов. Думаю, это справедливо для игры такого калибра. Фигуры, доска и карты - все исключительно хорошо спроектировано. Комплексная концепция также оправдывает свою стоимость; это почти наверняка вас зацепит.
Если вам нравится эта игра, доступно несколько расширений и версий. Попробуйте его ответвление, Наследие пандемии, сезон 1 (Blue Edition), который продается по цене около 40 долларов и рекомендуется для детей от 13 лет. В этой версии у игроков есть возможность влиять на элементы игры, включая параметры болезней, персонажей и мир, в котором они играют. Поскольку в ходе игры все развивается, игрокам каждый раз гарантируется уникальный опыт.
Пандемия vs. Катан
Оба они популярны, стратегические игры что моя семья любит играть снова и снова. В то время как Pandemic фокусируется на глобальных эпидемиях болезней, Катан исследует развитие небольших форпостов в городах и то, как доступ к ресурсам (например, строительные материалы, армии, дороги и еда) влияет на успех поселения.
Пандемия - это более совместная игра, когда команда играет против игры, в то время как Катан - это традиционная игра, в которой противники сражаются друг с другом. Как человек, который склонен проигрывать в Катане (но при этом остается его фанатом), мне часто кажется, что я тоже сражаюсь в этой игре. Лично я предпочитаю Pandemic, так как мне кажется, что чем больше я играю, тем лучше я становлюсь в игре, но обе игры заслуживают места в ночной ротации любой семьи.
Да покупай!
Пандемия требует сложного обучения, и ваша команда может проиграть (часто), но не сдавайтесь. Игра с высокими ставками требует сотрудничества и стратегии и является отличным лекарством от скуки.
Активно сканировать характеристики устройства для идентификации. Используйте точные данные геолокации. Хранить и / или получать доступ к информации на устройстве. Выберите персонализированный контент. Создайте персонализированный профиль контента. Измеряйте эффективность рекламы. Выберите базовые объявления. Создайте персонализированный рекламный профиль. Выберите персонализированную рекламу. Применяйте маркетинговые исследования, чтобы получить представление об аудитории. Измерьте эффективность контента. Разрабатывайте и улучшайте продукты. Список партнеров (поставщиков)