В большинстве шахматных турниров вы, вероятно, услышите, что организаторы используют «швейцарскую систему» для определения пар. Практически каждый турнир, в котором участвует игрок клуба, использует эту систему, за исключением случайных циклических событий. Вот краткий обзор того, как работает этот популярный формат турниров.
Основы
Швейцарская система была впервые использована на шахматном турнире в Цюрихе в 1895 году, поэтому она и получила свое название. В турнирах по швейцарской системе игроки никогда не выбывают. Вместо этого игроки попадают в пары в каждом раунде. Количество раундов заранее определено, и победителем становится игрок, набравший наибольшее количество очков к концу турнира.
Интересный факт
Игроки обычно получают одно очко за победу и пол-очка за ничью, хотя другие системы подсчета очков возможны.
В каждом раунде каждый игрок встречается с соперником, набравшим такое же или подобное количество очков в турнире.
Дополнительные правила и вариации
В шахматном турнире по швейцарской системе организаторы стараются дать каждому игроку одинаковое количество партий белых и черных к концу турнира. Организаторы ранжируют игроков в каждой группе в соответствии с рейтинговой системой, в которой игроки делятся на верхнюю и нижнюю половину. Затем игроки из верхней половины каждой группы объединяются в пары с игроками из нижней половины.
Например, если в группе, набравшей наибольшее количество очков, шесть игроков, игрок №1 будет играть против игрока. № 4, игрок № 2 будет сражаться против игрока № 5, а игрок № 3 встретится лицом к лицу с игроком № 6. Согласно ФИДЕ, международной шахматной федерации, эта система технически известна как «голландская система». Но этот метод создания пар до сих пор считается частью швейцарской системы и является наиболее распространенной формой создания пар на швейцарских турнирах.
Другой вариант парной швейцарской системы - это система Монрада, которая часто используется на турнирах, проводимых в Норвегии и Дании. В этой системе пары немного отличаются от голландской. В этой же группе из шести человек, например, игрок № 1 будет в паре с игроком № 2, игрок № 3 встретится лицом к лицу с игроком № 4, а игрок № 5 будет противостоять игроку № 6..
Определение победителя
При любом способе создания пары игроки не могут играть с одним и тем же соперником более одного раза в одном турнире. В более крупных турнирах игрокам из одного клуба или школы часто не разрешается играть друг с другом в ранних раундах или в играх, которые не повлияют на присуждение призов. В конце турниригроки ранжируются в соответствии с их совокупными баллами. В случае ничьей победитель определяется по сумме очков оппонентов. Таким же образом определяются итоговые рейтинги за второе, третье, четвертое место и так далее.