Пуэрто-Рико (2002)
Для 3-5 игроков в возрасте от 12 лет и старше. Разработано Андреасом Зейфартом, издано Rio Grande Games.
Игроки соревнуются за успешные плантации, выращивание кукурузы, кофе, сахара, табака и индиго. На каждом ходу игроки выбирают одну из нескольких ролей (например, мэр, строитель или капитан), и каждая роль дает им разные способности. Цель состоит в том, чтобы использовать эти способности для эффективного строительства зданий и доставки товаров, став игроком, чтобы заработать наибольшее количество победных очков. Пуэрто-Рико выиграл 2002Deutscher Spiele Preis, награда International Gamers Award 2002 года за многопользовательскую стратегию и награду Meeples Choice Award 2002 года. Мы также выбрали эту игру как лучшую настольную игру 2002 года. Версия карточной игры, Сан-Хуан, тоже отличная.
Билет на поездку (2004)
Для 2-5 игроков от 8 лет и старше. Разработанный Аланом Р. Луна, опубликованная Days of Wonder.
Строительство железных дорог через Соединенные Штаты и Канаду - это цель оригинала.
HeroScape (2004)
Для 2 или более игроков (лучше всего от 2 до 4 игроков) от 8 лет и старше. Разработано Стивеном Бейкером, Робом Давио и Крейгом Ван Нессом, опубликовано Милтоном Брэдли / Wizards of the Coast / Hasbro.
Подзаголовок HeroScape - «Битва на все времена», и это, безусловно, так. Все в этой игре сделано хорошо. Если вас вообще интересует тема (сражения с участием воинов из разных периодов времени), настоятельно рекомендуем попробовать HeroScape. Веселье начинается с настройки поля битвы: взаимосвязанные элементы ландшафта могут быть собраны в любое количество комбинаций. Затем игроки собирают армии - выбирая из роботов, воздушно-десантных войск, самураев и других - и сражаются. HeroScape был нашим выбором в качестве # 2 настольная игра 2004 года.
Пандемия (2008)
Для 2-4 игроков в возрасте от 10 лет и старше. Разработано Мэтт Ликок, изданный Z-Man Games.
Пандемия это увлекательная настольная игра, в которой все игроки работают вместе, чтобы искоренить четыре болезни. Каждому игроку дается своя роль, например, ученый (который может легче лечить болезни) и специалист по операциям (который может строить исследовательские станции). Играя против игровой системы, они должны путешествовать по миру, чтобы сдерживать инфекции, разрабатывая лекарства. Если игроки не находят все четыре лекарства вовремя (например, до восьми вспышек), они все проигрывают. Доступны различные уровни сложности. Пандемия была названа Семейной игрой года 2008 года Игры журнал. Это был наш выбор в качестве лучшая игра в целом.
Эпоха Steam (2002) / Steam (2009)
Для 3–6 игроков в возрасте от 12 лет и старше. Разработано Мартином Уоллесом, опубликовано Warfrog / Winsome Games / Eagle Games (Age of Steam), Mayfair Games (Steam).
Восточная часть США является ареной этой сказочной игры о строительстве железных дорог. Игроки пытаются построить эффективные и продуктивные железнодорожные линии, добавляя рельсы на доску и доставляя товары, в то время как их противники делают то же самое. Уравновешивание - сложный процесс: занимать деньги в лучшие времена, достигать самых высокооплачиваемых товаров раньше, чем ваши противники, и модернизировать локомотивы - это всего лишь несколько задач. Age of Steam была модернизирована и выпущена в Steam в 2009 году. Age of Steam выиграла 2003 год Международная премия геймеров, награда Meeples Choice Award 2002 года, и она занимает одно из первых мест в нашем списке лучших игр про поезда.
1960: Создание президента (2007)
Для 2 игроков от 12 лет и старше. Разработано Кристианом Леонхардом и Джейсоном Мэтьюзом, издано Z-Man Games.
Это лучшее политическая игра. Игроки берут на себя роли Джона Ф. Кеннеди и Ричард Никсон на выборах 1960 года, пытаясь получить достаточно голосов выборщиков, чтобы претендовать на победу. 1960: «Становление президента» полон трудных решений. Он улавливает многие эмоции в упорной кампании, с колебаниями эйфории и депрессии, а также тактику и стратегию, необходимые для победы в Коллегии выборщиков. Вторая игра, созданная совместно с Мэтьюзом, Twilight Struggle, действие которой происходит во времена холодной войны, также заслуживает упоминания. 1960 год получил награду International Gamers Award 2008 года и был выбран нами как лучшая настольная игра 2007 года.
BattleLore (2006) / Мемуары '44 (2004)
Для 2 игроков или команд в возрасте от 10 лет. Разработано Ричард Борг, опубликованный Fantasy Flight Games / Days of Wonder.
BattleLore позволяет игрокам управлять армиями, объединяющими историю и фантазию на поле битвы в средневековой Европе, используя карточную систему, такую как Memoir '44. Персонажи BattleLore включают волшебников, клериков, воинов и чудовищных существ. Базовая игровая система также использовалась в Borg's Commands and Colours и Battle Cry. Сражения проходят на разнообразных ландшафтах и ориентирах, когда игроки сражаются, чтобы захватить знамена врага в серии приключений. BattleLore была выбрана нами как лучшая настольная игра 2006 года. Memoir '44, получившая в 2004 году награду International Gamers Award, была выбрана нами как 4-я настольная игра 2004 года.
Каркассон (2000)
Для 2–5 игроков в возрасте от 10 лет. Разработано Клаусом-Юргеном Вреде, опубликовано Rio Grande Games.
Игроки размещают в общей сложности 72 плитки, чтобы развивать территорию Франции в этой игре, размещая свои восемь подданных (деревянные пешки в форме людей) на дорогах, городах, монастырях и полях. Игра представляет собой образец простоты: ход игрока - просто вытянуть плитку, а затем положить ее на стол рядом с ранее сыгранной плиткой. Затем у них есть возможность поместить на доску подданного. На этом этапе оценивается любой завершенный объект, например город или дорога. Рейтинг Meeples основан на качестве областей, в которых они размещены. Каркассон выиграл Spiel des Jahres 2001 года, Deutscher Spiele Preis 2001 года и премию Meeples Choice в 2000 году.
Сообразительность и ставки (2005)
Для 3–21 игроков в возрасте от 10 лет и старше. Разработано Домиником Крапучеттом, Сатишем Пиллаламарри и Нейтом Хизли, опубликовано North Star Games.
Если вы перестали играть в викторины, потому что в вашей группе всегда есть кто-то, кто выигрывает, подумайте о том, чтобы дать Сообразительность и ставки попытка. На каждый вопрос можно ответить численно (например, «В долларах, сколько дополнительных денег было заплачено за то, чтобы бегать по пляжу и кричать в фильме« Челюсти »?»), И все игроки отвечают тайно. Затем эти ответы сортируются на доску в стиле казино, и игроки делают ставки на тот, который они считают правильным. Выигрышные ставки оплачиваются в соответствии с коэффициентами, и игра продолжается. Остроумие и ставки занимает одно из первых мест в наших списках лучшие викторины и лучшие игры для семейных посиделок.
Электросеть (2004)
Для 2-6 игроков в возрасте от 12 лет и старше. Разработано Friedemann Friese, издано Rio Grande Games.
Игроки соревнуются, чтобы снабдить как можно больше городов энергией, часто делая напряженный выбор. Например, покупая электростанции, вы одновременно делаете более эффективные станции доступными для всех игроков. Сырье, такое как уголь и уран, также необходимо, если вы не полагаетесь на солнечную и ветровую энергию. Power Grid - довольно сложная стратегическая игра, и она очень популярна. В базовую игру входят карты США и Германии. Доступны расширения с множеством новых карт. Power Grid выиграла премию Meeples Choice в 2004 году и была выбрана нами как шестая настольная игра 2004 года. Она также занимает одно из первых мест в нашем списке лучших экономических игр.
Блок (2000)
Для 1–4 игроков в возрасте от 6 лет и старше. Дизайн Бернарда Тавитяна, опубликовано Educational Insights.
Эта абстрактная стратегическая игра для всей семьи никогда не перестает завоевывать поклонников, когда вы играете в нее с новой группой. Все начинают с одним и тем же набором фигурок, похожих на тетрис, которые будут размещаться на доске на протяжении всей игры. Игроки начинают с того, что кладут одну фишку в ближайший к себе угол доски. На каждом последующем ходу они добавляют фигуру, но эта фигура должна касаться одного и только одного угла фигуры, которую они ранее играли. Вскоре все четыре игрока будут соревноваться за быстро испаряющуюся недвижимость на доске. В конце концов, игрок с наименьшим количеством оставшихся шт победитель.
Спуск: Путешествие в темноте (2005)
Для 2-5 игроков в возрасте от 12 лет и старше. Разработано Кевином Уилсоном, издано Fantasy Flight Games.
В Descent один игрок - Повелитель, а другие - искатели приключений, которые ищут подземелья, сражаются с монстрами и собирают сокровища. Авантюристы должны хорошо работать вместе, чтобы перемещаться по подобному лабиринту подземелью и побеждать иногда подавляющие силы зла. Каждая игра включает в себя прохождение одного сценария, а модульная доска позволяет легко создавать новые сценарии. Сценарии, уже опубликованные многими фанатами Fantasy Flight Games и Descent, позволяют легко наслаждаться игрой за игрой Descent. С момента выхода оригинальной игры было опубликовано множество расширений.
Предательство в доме на холме (2004)
Для 3-6 игроков в возрасте от 10 лет и старше. Дизайн Брюса Гласско, опубликовано Avalon Hill / Hasbro.
Играть в «Предательство в доме на холме» - это просто отличное развлечение. Игроки исследуют дом с привидениями который раскрывается во время игры. Каждый игрок - это определенный персонаж; у каждого персонажа есть свои сильные и слабые стороны. Изначально все они работают вместе. Но в какой-то момент игры один из персонажей предает остальную часть группы (заранее никто не знает, кто это сделает), и в конце игры либо предатель, либо невиновные побеждают. «Предательство в доме на холме» было выбрано нами как третья настольная игра 2004 года. Новое издание вышло в 2010 году.
Агрикола (2007)
Для 1–5 игроков в возрасте от 12 лет и старше. Разработано Уве Розенбергом, издано Z-Man Games / Lookout Games.
Пользователи BoardGameGeek.com оценивают "Агриколу" как лучшую игру всех времен. Создан создателем Bohnanza, восхитительного бобового хозяйства. карточная игра, Агрикола также посвящена сельскому хозяйству, но это гораздо более глубокое и стратегическое предложение. В начале игры у каждого игрока есть супруга, лачуга и больше ничего. Оттуда каждый пытается построить успешную ферму за 14 ходов игры и шесть урожаев. Агрикола выиграл Deutscher Spiele Preis в 2008 году, International Gamers Award в 2008 году, Golden Geek Award в 2008 году и премию Meeples Choice в 2007 году. Это была наша настольная игра №3 2007 года.
Звездный крейсер Галактика (2008)
Для 3-6 игроков в возрасте от 10 лет и старше. Разработано Кори Конечкой, издано Fantasy Flight Games.
Battlestar Galactica, основанная на одноименном телесериале SyFy Channel, представляет собой полу-кооперативную настольную игру. Каждый игрок берет на себя роль персонажа из сериала (доступно 10 персонажей), работая вместе, чтобы спасти человечество. Среди препятствий, с которыми столкнутся игроки, будут вражеские корабли, роботы-захватчики и истощающиеся ресурсы. Еще больше усложняет ситуацию тот факт, что один или несколько персонажей в каждой игре являются тайными вражескими сайлонами. Battlestar Galactica была выбрана нами как 3-я настольная игра 2008 года.
Кайлус (2005)
Для 2-5 игроков в возрасте от 12 лет и старше. Разработано Уильямом Аттиа, издано Rio Grande Games / Ystari Games.
Игроки должны управлять деньгами, распределять рабочих, строить здания, собирать ресурсы, строить замок и собирать победные очки, чтобы одержать победу в Caylus. Денег всегда мало, а ресурсов никогда не хватает, чтобы делать все, что вы хотите. Кроме того, другие игроки склонны размещать своих рабочих там, где вы хотели разместить своих. Кайлус полон напряженных решений; это стратегическая игра шедевр. Кайлус выиграл Deutscher Spiele Preis в 2006 году, награду International Gamers Award в 2006 году и премию Meeples Choice в 2005 году. Это была наша настольная игра №2 2005 года.
Тени над Камелотом (2005)
Для 3-7 игроков в возрасте от 10 лет и старше. Разработано Сержем Лаге и Бруно Катала, издано Days of Wonder.
Shadows Over Camelot - это кооперативная игра, но она начинается с того, что каждому игроку раздается карта «лояльности». Это означает, что возможно (но не обязательно), что один игрок станет предателем. Предатель выигрывает, если проигрывают все остальные; в противном случае игроки выигрывают коллективно. На каждом ходу вы должны сначала помочь силам зла, прежде чем приступить к выполнению квеста. В зависимости от результата этих действий на доску могут быть добавлены белые или черные мечи. В конце игры предатель побеждает, если белых мечей не больше, чем черных. Shadows Over Camelot была выбрана нами как лучшая настольная игра 2005 года.
Война кольца (2004)
Для 2–4 игроков (лучше всего с 2 игроками) в возрасте от 12 лет и старше. Разработано Роберто Ди Мелио, Марко Магги и Франческо Непителло, опубликовано Fantasy Flight Games.
В этой эпической (трехчасовой) военной игре, действие которой происходит во вселенной «Властелина колец», один игрок берет под свой контроль Свободные Народы, а другой - Теневые Армии. Можно одержать военную победу, но Свободные Народы действительно сосредоточены на усилиях Братства Кольца, чтобы достичь Роковой Горы и уничтожить Единое Кольцо. Свободные народы также должны уравновешивать защиту Хранителя Кольца с необходимостью защиты от Теневых Армий. Это замечательная, напряженная игра. «Война кольца» получила в 2005 году награду International Gamers Award.
Сцена это? (2002)
Для 2–20 игроков (лучше всего от 4 до 6) в возрасте от 12 лет и старше. Разработано Дэйвом Лонгом и Крейгом Кинзером, опубликовано Screenlife / Mattel.
Сцена это? была первой игрой, в которой успешно реализован DVD в игровой процесс, прокладывая путь для целого жанра. Используя прилагаемый DVD, игроки отвечают на серию викторин из фильмов, чтобы продвигаться по дорожке на игровом поле. Различные типы вопросов хорошо используют визуальный характер просмотра DVD. Многочисленные сцены? игры были опубликованы с момента выхода оригинала, включая издания, основанные на Disney, ESPN, Harry Potter, James Bond, Seinfeld, Star Trek, Turner Classic Movies и других. Сцена это? занял место в нашем списке50 самых значимых игр с 1800 года.
Я босс (2003)
Для 3-6 игроков в возрасте от 10 лет и старше. Разработано Сидом Саксоном, опубликовано Face 2 Face Games.
I'm the Boss - отличная игра, в которой нужно разбираться и разбираться. Двигаясь по доске, игроки пытаются заключить сделки, но для этого им нужна помощь оппонентов. К радостному хаосу этого безумия заключения сделок добавляется тот факт, что оппоненты, не участвующие в сделке, могут иметь возможность выслать потенциальных участников сделки из города или даже взять на себя контроль над сделкой, разыграв карту «Я - босс». Отличное развлечение, если не воспринимать это слишком серьезно. «I'm the Boss» была выбрана нами как лучшая настольная игра 2003 года, и она входит в наш список Топ-10 обязательных игр и наш список лучшие переговорные игры.
Активно сканировать характеристики устройства для идентификации. Используйте точные данные геолокации. Хранить и / или получать доступ к информации на устройстве. Выберите персонализированный контент. Создайте персонализированный профиль контента. Измеряйте эффективность рекламы. Выберите базовые объявления. Создайте персонализированный рекламный профиль. Выберите персонализированную рекламу. Применяйте маркетинговые исследования, чтобы получить представление об аудитории. Измерьте эффективность контента. Разрабатывайте и улучшайте продукты. Список партнеров (поставщиков)