Faza 10 je igra s kartami ustvarjalcev UNO in je podoben priljubljenemu remi igra s kartami, namesto da bi šli po točke, morajo igralci za zmago v igri dokončati cilje ali "faze". Zmagovalec je tisti, ki prvi opravi vseh 10 faz.
10 faz igre
Faza ima enega ali več ciljev, ki vključujejo zbiranje določenega števila kart v nizu, tek ali barvo. Ko igralec doseže fazo v roki, lahko v naslednji roki cilja na naslednjo fazo. Igralci lahko dosežejo le eno fazo na roko.
- Komplet sta dve ali več kart z isto številko, tudi če so karte iste barve.
- Tek je vrsta oštevilčenih kart, ki so v vrstnem redu, na primer 2, 3, 4, 5 ali 7, 8, 9.
- Barva je dve ali več kartic v isti barvni skupini, na primer vsi rumeni ali vsi rdeči kartoni. Določeno število se lahko igra večkrat, če je v isti barvi, zato dve rumeni sedmici štejeta kot dva rumena kartona.
Faze igre je treba dokončati po vrstnem redu. Če igralec ne doseže faze v roki, mora to fazo ponoviti v naslednji roki. Deset faz je:
- 2 kompleta po 3
- 1 komplet 3 in 1 niz 4
- 1 komplet 4 in 1 niz 4
- 1 tek od 7
- 1 tek od 8
- 1 tek od 9
- 2 kompleta po 4
- 7 kart iste barve
- 1 komplet 5 in 1 komplet 2
- 1 komplet 5 in 1 komplet 3
Kako nastaviti igro 10. faze
Prva naloga je odločiti, kdo bo začel kot trgovec. Uradnih pravil za določanje prodajalca ni, skupna hišna pravila pa vključujejo risanje kart s postajanjem igralca visokih kart delilec ali najmlajši igralec za mizo prvi "zavije", kar bi pomenilo, da bi bil igralec na desni strani trgovec.
Prodajalec vsakemu igralcu razdeli 10 kart z licem navzdol. Ko imajo vsi igralci 10 kart, trgovec položi eno karto obrnjeno navzgor. Ta kartica postane prva na kupu "zavrženih". Preostale karte položite z licem navzdol ob kup zavreči. Te karte so "žrebanje".
Kako igrati Fazo 10
- Igra se začne z igralcem levo od trgovca in se nadaljuje v smeri urinega kazalca, dokler igralec ne zavrže zadnje karte.
- Igralec se lahko odloči, da (1) pobere zgornjo karto na kupčku za zavržke ali (2) potegne karto iz kupčka za žrebanje.
- Igralec, ki je zbral vse karte, potrebne za dokončanje celotne faze, lahko določi fazo na svojem potezu. Celotno fazo je treba odigrati hkrati, zato mora igralec, če je v prvi fazi, odigrati 2 niza po 3 karte hkrati. Igralci ne morejo določiti delne faze.
- Ko igralec odloži svojo fazo, lahko na njej tudi "igra". Ne morejo igrati v fazi, ki jo določi drug igralec na isti potezi, v kateri so igrali svojo fazo.
- Igranje v fazi pomeni igranje karte, ki je veljavna za to fazo. V nizu kart to pomeni igranje karte z isto številko kot komplet. Za zaporedja urejenih številk to pomeni igranje karte, katere vrednost je za eno pod najmanjšo številko v teku ali za eno višjo od karte z najvišjim oštevilčenjem. Karto lahko igrate tudi na barvnem kompletu, če je iste barve.
- Ko igralec odloži svojo fazo, lahko igra v fazah, ki so jih v naslednjih zavojih zaključili drugi igralci.
- Igralec mora svojo potezo vedno končati tako, da karto položi z roko navzgor na kup zavreči. Če je to zadnja karta v njihovi roki, je krog končan.
Posebne kartice
-
Wild Card
V standardnih pravilih Phase 10 se lahko z nadomestno karto igra kot katera koli karta, ki pomaga dokončati fazo. Vendar pa je treba v fazi odigrati vsaj eno "naravno" karto, kar pomeni ne-divjo karto. V eni fazi je mogoče igrati več nadomestnih kart, če obstaja naravna karta. Wild karte lahko igrate tudi na obstoječih fazah, in ker so lahko karkoli, se jih je na splošno enostavno znebiti na ta način. Wild kartice ni mogoče "zamenjati" s kartico, ki jo predstavlja. Ko je enkrat odigran, ostane wildcard odigran. -
Preskočna kartica
Ko je karta za preskok zavržena, naslednji igralec preskoči svojo potezo in igra se nadaljuje do osebe na levi strani tega igralca. Skip karte ni treba igrati takoj in jo lahko držite bolj strateško. Če je karta Preskok prva razdeljena karta z licem navzgor v kupu zavržkov, se igralec, ki bi imel prvi zavoj, preskoči in naslednja oseba igra na vrsti.
Po krogu...
Ko igralec zavrže svojo zadnjo karto, se krog konča. Če noben igralec ni zaključil 10. faze, se krog šteje in karte se nato premešajo in razdelijo, da se začne nov krog.
Zmagovalec kroga je dosegel nič. Vsak drugi igralec prejme rezultat na podlagi kart, ki so jim ostale v roki. Kartica s številko 1-9 šteje za 5 točk, kartice s številko 10-12 štejejo za 10 točk, kartica Preskok šteje za 15 točk in Wild kartica šteje za 25 točk.
Vsi igralci, ki so zaključili fazo v krogu, preidejo v naslednjo fazo. Igralci, ki niso končali faze, morajo to fazo ponoviti v novem krogu.
Zmagovalna faza 10
Igralec zmaga, ko zaključi 10. fazo, igralcu pa zmanjka kart, tako da zavrže zadnjo karto v svoji roki. Igralec ne zmaga "takoj" po zaključku 10. faze in lahko še vedno igra kot običajno do konca kroga.
Če dva ali več igralcev v istem krogu zaključita 10. fazo, zmaga igralec z najnižjo oceno.
Če dva ali več igralcev zaključita 10. fazo in imata enak rezultat, se igra neodločen krog. V krogu neodločenih izidov se uporablja cilj 10. faze enega niza 5 in enega niza 3. Prvi igralec, ki to fazo odloži, takoj zmaga v izenačenju.
Različice 10. faze
Ker vam je zagotovljenih vsaj 10 krogov, pogosto pa tudi veliko več, lahko igra 10. faze traja nekaj časa. Predlaganih je nekaj različic, ki bi lahko pomagale, če bi jih potrebovali nekaj časa.
- Vsi igralci napredujejo v vsako fazo, zmagovalca pa določi igralec z najnižjo oceno in ne igralec, ki zaključi 10. fazo.
- Predvajajte fazo 5 ali fazo 8 namesto faze 10. Namesto da bi igrali vseh 10 faz, se odločite, koliko faz boste igrali in na tej točki igro zaključite.
- Predvajajte samo parne ali lihe faze.
- Slog po izbiri. Namesto da bi faze dokončali po vrstnem redu, lahko igralci dokončajo katero koli fazo v katerem koli krogu, vendar lahko fazo zaključijo le enkrat. Zmaga prvi igralec, ki je zaključil vseh 10 faz. Ta različica omogoča igralcem, da gredo v določene faze glede na karte v roki.