Jahta je javna last igra s kockami na katerem so objavljene igre Yahtzee in Kismet imata sedež. Tukaj je, kako igrati.

Osnove jahte

Igralci

1 ali več igralcev. Najbolje z 2 do 5 igralci.

Oprema

5 šeststranske kockeskupaj s svinčnikom in papirjem, da ohranite rezultat.

Cilj

Če želite zbrati več točk kot nasprotniki, zvijte določene kombinacije številk.

Nastaviti

Ustvarite zapisnik z 12 vrsticami in stolpcem za vsakega igralca. Vrstice označite na naslednji način:

  • Jahta
  • Veliki naravnost
  • Majhen naravnost
  • Štiri vrste
  • Polna hiša
  • Igralčeva izbira
  • Šestice
  • Petice
  • Štiri
  • Trojke
  • Dva
  • Eni

Opredelitve pojmov

  • Jahta: Pet z istim številom (npr. 4-4-4-4-4).
  • Velika ravna: pet zapored, začenši s 6 (tj. 6-5-4-3-2).
  • Majhna ravna: pet zapored, začenši s 5 (tj. 5-4-3-2-1).
  • Štiri vrste: štiri iste številke (npr. 5-4-4-4-4).
  • Polna hiša: tri od ene številke, dve različni številki (npr. 4-4-4-1-1).
  • Igralčeva izbira: Vsaka kombinacija kock.
  • Šestice: Samo šestice štejejo za točkovanje.
  • Petice: Samo petice štejejo za točkovanje.
  • Štirje: Samo štiri se štejejo za točkovanje.
  • Trojke: Samo trojke štejejo za točkovanje.
  • Dvojica: Za dosego točkovanja štejeta le dve.
  • Eden: Samo eni štejejo za točkovanje.

Kako igrati

Zavoj se začne tako, da igralec vrže vseh pet kock. Igralec lahko nato umakne poljubno število kock in vrže ostale, lahko pa tudi preneha z metanjem in nadaljuje z zadetkom. Igralec lahko zakonito vrže vseh pet kock. Prav tako je dovoljeno vrniti kocke, ki so bile predhodno odložene.

Na vsakem potezu ima igralec največ tri kroge. Po tretjem zvijanju se mora igralec ustaviti in nadaljevati s točkovanjem.

Vsak igralec bo imel med igro 12 obratov. Po vsakem obratu mora igralec vnesti rezultat v eno od vrstic na zapisniku.

Primer: Ana zvrsti 1-2-2-4-6. Za svoj drugi udarec se odloči, da bo obdržala 2 in vrgla ostale tri kocke. Zvija 4-4-6, tako da ima zdaj 2-2-4-4-6. Dosegla je že polno hišo, zato se za tretji udarec odloči, da bo obdržala četverice in vrgla ostale tri kocke. Zvija 1-4-4 in ima zdaj 1-4-4-4-4. Odločila se je, da bo zadela za Four of a Kind.

Verjetno bo igralec izvedel zvitek, ki ne izpolnjuje pogojev za pridobitev točk v kateri koli od preostalih kategorij. V tem primeru mora igralec označiti "0" v eni od razpoložljivih kategorij.

Točkovanje in vrednosti jaht

  • Jahta: 50 točk. (Ni važno, katere številke so na kocki.)
  • Velika ravna: 30 točk.
  • Majhna ravna: 30 točk.
  • Štiri vrste: Do 30 točk. (Dodajte vrednosti točk na vseh petih kockah, tako da 4-4-4-4-1 doseže 17 točk. Za to kategorijo je dovoljeno uporabljati pet vrst, zato bi 6-6-6-6-6 dosegel 30 točk.)
  • Polna hiša: Do 28 točk. (Dodajte vrednosti točk na vseh petih kockah, tako da bo 3-3-3-6-6 dosegel 21 točk. Če želite zaslužiti točke za polno hišo, se morajo tri vrste razlikovati od para.)
  • Igralčeva izbira: Do 30 točk. (To služi kot "nadomestni znak". Preprosto dodajte vrednosti točk na vseh petih kockah.)
  • Šestice: Do 30 točk. (Dodajte vrednosti točk vseh valjanih šestic.)
  • Petice: Do 25 točk. (Dodajte vrednosti točk vseh pet zvitkov.)
  • Štiri: Do 20 točk. (Dodajte vrednosti točk vseh štirih valjanih.)
  • Trojke: Do 15 točk. (Dodajte vrednosti točk vseh valjanih trojk.)
  • Dva: Do 10 točk. (Dodajte vrednosti točk vseh dveh zvitek.)
  • Eni: Do 5 točk. (Dodajte vrednosti točk vseh valjanih.)

Zmagovalna jahta

Po tem, ko je vsak igralec dosegel zadetek v vsaki kategoriji, vsak igralec sešteje svoje rezultate. Zmaga igralec z najvišjo oceno.