Smola je znana tudi kot dražba ali znižanje. Ta pravila veljajo za samostojno igro Pitch. Lahko se igra tudi kot partnerska igra z dvema ekipama po dva igralca.
Igralci
3 do 7 igralcev, najbolje s 4 igralci.
Nekateri viri pravijo, da je 6 največje število igralcev; nekateri viri pravijo, da lahko igrate z dvema igralcema.
Krov
Standardno Krov s 52 karticami.
Uvrstitev
As je visok; 2 je nizka.
Cilj
Z zmagovalnimi triki osvojite največ točk.
Nastaviti
Premešajte krov in vsakemu igralcu razdelite šest kart. Tradicionalno se karte delijo tri naenkrat.
Opomba: S štirimi igralci bo v igri le 24 od 52 kart. To je pomembno zapomniti pri podajanju ponudb.
Ponudbe
- Začenši z igralcem levo od trgovca in se premakne v smeri urinega kazalca.
- Vsak igralec ima eno možnost ponuditi za število točk, ki jih pričakuje, da bo osvojil. Edine zakonite ponudbe so dovoljene, 1, 2, 3 ali 4.
- Igralec lahko označi ponudbo 4 tako, da takoj položi karto iz roke na sredino mize z licem navzgor. (To je znano kot "pitching".)
- Najvišji ponudnik (znan kot "vrč") vodi prvo prednost, prva odigrana karta pa določa adutovo vlogo v celotnem krogu šestih trikov.
- Opomba: Če noben drug igralec ne ponudi, mora trgovec ponuditi vsaj 2. Če so drugi igralci ponudili 1, 2 ali 3, vendar nihče ni ponudil (ponudba 4), lahko trgovec "ukrade ponudbo" tako, da ponudi enako kot trenutno visoko ponudbo.
Igranje
Če lahko igralec sledi temu, lahko to stori ali pa odigra aduta. (Drugače rečeno, lahko igralec igra aduta, tudi če mu lahko sledi.) Če igralec ne more slediti temu, lahko igra katero koli karto v svoji roki.
Ko vsak igralec odigra karto, se trik konča. Zmagovalec trika je igralec, ki je igral najvišjega aduta, ali če ni bil adut, igralec, ki je odigral najvišjo karto glavne obleke.
Zmagovalec trika vodi naslednji trik.
Točkovanje
Na koncu kroga se karte točkovajo na naslednji način:
- 1 točka za osvojitev najvišjega aduta v igri
- 1 točka za osvojitev najnižjega aduta v igri
- 1 točko za zmago adut
- 1 točka za zmago v "igri" (opisano spodaj).
Druga pravila točkovanja:
- Če adut ni v igri, se ta točka ne dodeli.
- Če je rezultat igre enak, se ta točka ne dodeli.
- Če je v igri le en adut, prejme 2 točki tako za visokega kot za nizkega aduta. Če je v igri edini adut Jack, dobi 3 točke.
Ocena igre
Rezultat igre se določi tako, da se vidi, kateri igralec ima več naslednjih "trik točke"(več kot kateri koli drug igralec, vendar ne nujno večina):
- 10 trikov za vsako 10
- 4 trik točke za vsakega asa
- 3 trik točke za vsakega kralja
- 2 trik točki za vsako kraljico
- 1 trik točka za vsakega Jacka
Če vrč osvoji vsaj toliko točk, kot jih je ponudil, doseže toliko točk, kot jih je osvojil. Če ne poda svoje ponudbe, se od ponudbe odšteje njegova ponudba.
Opomba: Možno je, da ima igralec negativen rezultat.
Igralci, ki niso bili vrč, osvojijo toliko točk, kot so jih zaslužili.
Osvojene točke lahko spremljate na papirju ali z uporabo Poker žetoni.
Igralec levo od delivca postane novi delilec za naslednji krog.
Zmaga
Zmaga igra tisti, ki prvi doseže najmanj 7 točk na koncu roke, v kateri je bil vrgel. Nekateri raje igrajo do 11 ali 15 let, za še daljšo igro pa do 21 let.
Opomba: Zahteva, da lahko igro zmagate šele po roki, v kateri ste vrgel, pomeni, da ima zmagovalec lahko manj točk kot igralec, ki izgubi.