Ticket to Ride je avantura tekaškega vlaka iz Nemčije, ki jo lahko igrate kot a namizna igra ali na spletu. Je ena izmed najbolj priljubljenih sodobnih iger z milijoni prodanih družabnih iger in spletne igre igral. Leta 2005 je igra je prejel mednarodno nagrado za igralce in v tem času osvojil številna druga priznanja.

Cilj je, da igralci zbirajo kartice različnih vrst vagonov in zahtevajo železniške proge, ki povezujejo mesta v različnih državah po svetu. Daljše so poti, več točk lahko zaslužite. Več točk dobite, če lahko izpolnite ciljne vozovnice tako, da povežete dve oddaljeni mesti in za igralca, ki gradi najdaljšo neprekinjeno železnico.

Igra nima kock in igralci se lahko odločijo, katere karte bodo vzeli na vrsto. Kljub temu ima Ticket to Ride veliko sreče. To pomeni, da nobena strategija ne jamči, da bo zmagala ves čas ali celo večino časa. Obstaja nekaj osnovnih Strategije vstopnic za vožnjoin nasvete o tem, kako zmagati v igri Ticket to Ride.

Ilustracija, kako zmagati v igri Ticket to Ride
Ilustracija: Smreka / Maritsa Patrinos.

Prevzem vlakovnih kartic

Najosnovnejše in primarno dejanje v programu Ticket to Ride je risanje vozovnic. Drugi dve možnosti sta vlečenje dodatnih destinacijskih vozovnic in vlaki, čeprav bi se to moralo zgoditi manj pogosto.

Z le nekaj kartami v roki je težko določiti, katere barvne sledi boste želeli položiti, tudi če veste, katere vstopnice poskušate zapolniti. Dokler ne boste imeli več kart, ne boste vedeli, katere barve boste potrebovali za svoje lokomotive z nadomestnimi znaki.

Zgodnje črpanje obilnih kart je pomembna strategija. Razen če imate dober razlog, da tega ne storite (na primer kasneje v igri, ko potrebujete eno barvo), morate iz krova vedno potegniti karte z licem navzdol. Na ta način boste morda dobili nadomestno karto. Žrebanje karte z navzgor obrnjenim navzgor traja ves čas, tako da, če lahko na krogu na potezu izvlečete dve karti in je ena od njih divja, je to, kot da imate brezplačno kartico ali dodaten obrat.

Ko se vaša roka napolni, postane lažje videti, katere barve imate veliko, katere barve uporabiti nadomestne karte in katere barve potrebujete tako močno, da jih je vredno pobrati s kartic z licem navzgor. Dokler se to ne zgodi, nadaljujte z risanjem navzdol.

Žrebanje dodatnih destinacijskih vstopnic

Na začetku igre boste izžrebali tri vstopnice za destinacijo. Te poti so različnih dolžin (zahtevajo različno število ujemajočih se barvnih kart) in vsako posamezno pot, označeno na tabli, lahko zahteva le en sam igralec. Te ciljne poti postanejo vaši končni cilji. Lahko zavržete eno ciljno vozovnico. Vedno pa morate imeti dva. Med igro lahko potegnete več ciljnih vstopnic, kar je dobra strategija le, če menite, da lahko pot dokončate, saj boste dobili več točk. Če pa ne, če ne izpolnite vstopnic, boste izgubili točke, zaradi česar bo težje zmagati.

V nasprotju s tem, kar si mislite, za zmago v igri ne potrebujete vedno veliko destinacijskih vstopnic.

Ena od skupnih strategij je, da na začetku igre na vrsti potegnete destinacijske vozovnice in preverite, ali lahko nove poti ujemate s tistimi v roki, pri čemer bi bilo idealno najti nekaj prekrivanja. Običajno je boljša strategija, da najprej vzamete nekaj zavojev, da najprej potegnete vozovnice za vlak, nato pa, če želite potegniti ciljne vozovnice, boste imeli več informacij o tem, katere barvne skladbe bi lahko predvajali, preden izberete, katere ciljne vstopnice bi morali obdrži.

Ker je cilj igre dokončati vstopnice, če ste v roki dokončali vse vstopnice, poskusite igro končati čim hitreje ali potegniti več vstopnic za dokončanje. Če se igra nadaljuje, vendar ne izpolnite dodatnih vstopnic, izgubite pri drugih igralcih.

Postavite vlake

Na začetku igre vsak igralec izbere skupino 45 barvnih kosov vlaka z ustreznim točkovalnim označevalcem. Igra se konča, ko ima en igralec le dva ali manj svojih kosov vlaka. Prej skrite ciljne vozovnice se razkrijejo in točke se dodelijo (ali odštejejo) glede na popolnost poti ciljnih vozovnic.

Postavitev vlakov na desko je ravnovesje med tem, da se ne želite prehitro premakniti in da se ne želite premakniti prepozno. Če igrate na plošči prezgodaj, lahko drugi igralci zlahka vidijo, kje poskušate vzpostaviti povezavo, in lahko postavijo vlake, da vas blokirajo.

Po drugi strani pa, če predolgo čakate na igranje vlakov in samo potegnete karte za ducat zavojev, nekateri ključne majhne povezovalne poti (na primer Atlanta do Nashville) bodo izginile, preden boste imeli priložnost njim.

Dobro pravilo je, da si na začetku igre vzamete nekaj zavojev, preden izberete vlake. Želite se izogniti igranju ene zgodnje povezave na plošči, nato pa morate za tri obrate potegniti več kart, drugi igralci pa to povezavo blokirajo. Namesto tega narišite dovolj kart, ki jih lahko naredite nekaj zavojev zapored za igranje vlakov, tako da drugi igralci nimajo toliko časa, da vas blokirajo.

Če je kratka siva povezava del vaše poti, jo najprej zgradite. Drugi igralci ne bodo mogli nujno prihraniti dovolj kartic za šestbarvno barvno povezavo potrebujejo, vendar lahko vsak igralec zlahka igra na kratki sivi povezavi, zato so to najbolj nujni zgrabi.

Poskusite zgraditi navzven od svoje prvotne povezave in oblikovati neprekinjeno linijo povezav, ki se raztezajo od vzhoda proti zahodu (ali zahodu proti vzhodu). Ta tekaška proga vam ne bo le prinesla več točk (še posebej, če lahko pridete do najdaljšega vlaka), ampak vas bo tudi prevzela in polnjenje dodatnih vstopnic je veliko lažje, ker dve mesti, ki ju morate povezati, verjetno nista daleč od vas vrstica.

Bodite prilagodljivi

Pri preizkušanju katere koli strategije v programu Ticket to Ride se morate spomniti, da se morate med igro prilagoditi. Pomembno je, da lahko spremenite svojo strategijo glede na to, kaj igra obravnava.

Če hitro izberete kartice, ki jih potrebujete, je morda čas, da se osredotočite na dajanje vlakov ali risanje vozovnic. Ne glede na to, ali zmagate ali izgubite, boste zabavaj se.