Ste za zahtevno igro Clue? Če je tako, boste z odkrivanjem odgovora, kdo je ubil izmišljenega junaka po imenu gospod Boddy, v kateri sobi v njegovem dvorcu in z uporabo katerega orožja, zmagali v igri. Hkrati boste okrepili svoje deduktivno razmišljanje in logistično razmišljanje. Druga podobna igra, ki ne zahteva nobene opreme, je Wink Murder.

Namig je klasika namizna igra za igralce, stare od osem let. Igra traja približno eno uro in zahteva od tri do šest igralcev, da z zbiranjem dokazov preiskujejo umor. Zmagovalec je igralec, ki lahko skozi postopek izločitve ugotovi, katere tri karte so skrite v skrivni ovojnici, ki vsebuje odgovore na umor gospoda Boddyja.

Namig v Veliki Britaniji, kjer so ga izumili med drugo svetovno vojno, pogosto imenujejo Cluedo. Najprej se je imenoval Murder, dokler ga založnik ni preimenoval v Cluedo (ki vključuje latinsko besedo "ludo", kar pomeni "igram"). Igro je licenciral Brata Parker in preimenovali v Clue.

Uporabite nasvete v tem osnovnem priročniku za hiter začetek igranja igre, ki vključuje nekaj zmagovalnih trikov, s katerimi boste ostali v rokavu.

Nastavitev

Tu so vse komponente, ki jih potrebujete za igro:

  • Namig igralne plošče
  • 6 sumljivih žetonov
  • 6 orožja za umor
  • Kocke
  • Detektivski zvezek
  • Ločena ovojnica
  • Sobe sobe
  • Kartice orožja
  • Kartice znakov
Materiali, potrebni za igro namigov
Smreka.

Zdaj, ko imate vse svoje komponente, lahko igro nastavite za začetek igranja. Na kratko, vsak igralec ima na vrsti vrtenje kocke in premikanje dodeljenega žetona vzdolž kvadratov in v sobe v "dvorcu". V celotnem igra, igralci na poti sodelujejo pri slepem delovanju, dokler nekdo ne pomisli, da natančno ve, katere tri karte so skrite v skrivnosti ovojnica. Začeti:

  • Vsak igralec izbere svoj lik.
  • Ena oseba razvrsti karte po vrsti in vsak kup premeša z licem navzdol.
  • Ne da bi pogledal, oseba, ki premeša, vzame eno osumljenjsko kartico, eno orožno kartico in eno sobo, nato pa jih potisne v skrivno ovojnico.
  • Nato nekdo drug premeša in igralcem razdeli preostale karte v smeri urinega kazalca, dokler niso razdeljene vse karte.
  • V vsako sobo postavite eno orožje za umor (nekatere igre Clue dodelijo orožje določenim sobam).
  • Nato postavite figure na dodeljene začetne kvadrate in lahko začnete igrati.

2:51

Oglejte si zdaj: Kako igrati Clue

Osnove premikanja kosov

Obstaja veliko subtilnih načinov za pridobivanje pravih informacij, ki jih potrebujete zmagati v igri to presega osnovna pravila. Za začetek pa upoštevajte nekaj Cluejevih pravil pri premikanju kosov po plošči. Za nemoteno gibanje igre si oglejte ta hitri vodnik:

Premikanje po kvadratih: Lik Miss Scarlet je vedno prvi v Clueu. Ko gospodična Scarlet začne igro, se obrnite v smeri urinega kazalca za mizo. Igralec vrže kocko in premakne igralno figuro po rumenih ali belih kvadratih (plošče imajo lahko polja različnih barv). Trgi so kot "hodniki" dvorca. Igralci se lahko premikajo le vodoravno ali navpično, vendar nikoli diagonalno.

Selitev v sobe: Eden od ciljev igre je, da se vaš kos premakne v sobo, tako da lahko podate sumljive predloge, da zberete več namigov. V sobo se lahko premaknete skozi vrata, dokler ima matrica, ki jo zvrnete, številko, ki jo potrebujete, da pridete do sobe. V isti sobi je lahko več igralcev. Igralci lahko namesto tega skočijo v sobo skozi skrivni prehod valjanje matrice.

Selitev iz sob: Igralec se lahko iz sobe izseli na tri načine. Lahko vržete matrico in izstopite skozi vrata. Izstopite lahko skozi enega od skrivnih prehodov v sobi. Ali pa, če ste osumljenec, bo vaš kos samodejno prenesen v drugo sobo, kjer se domneva, da ste ubili gospoda Boddyja.

Gospodična Scarlett na prvem zavoju
Smreka.

Osnove namigovanja osumljenca

Ko svoj kos premaknete v sobo, lahko z ugibanjem morilca, orožja za umor in lokacije umora pomagate odpraviti sumljive možnosti. Če ste na primer vstopili v bivalni prostor in ste pripravljeni ugibati, bi lahko rekli nekaj takega: "Predlagam, da je zločin storil polkovnik Gorčič v v bivalni prostor z bodalom. "Nato se imenovani osumljenec in orožje za umor premakneta v trenutno sobo, v kateri ste, za katero ste predlagali, da je lokacija umor.

Takrat se začne detektivsko delo. Tu so osnove, kako ravnati s sumljivim predlogom:

  • Če ste predlagali osumljenca, mora igralec na vaši levi izpodbiti vašo teorijo tako, da iz roke poda karto, ki se ujema z morilcem, orožjem ali lokacijo, na katero sumite. Če ima igralec eno ali več teh kart, ki ovržejo vašo teorijo, lahko igralec pokaže samo vam in nobenemu drugemu igralcu to kartico. Če ima igralec več kot eno od imenovanih kart, vam lahko pokaže samo eno.
  • Če igralec tega ne more storiti, mora igralec na njegovi levi strani poskus zavrniti, tako da na skrivaj pokaže iz svoje roke karto, ki ustreza vaši teoriji.
  • Ta odgovornost prehaja v smeri urinega kazalca, dokler vam igralec na skrivaj ne pokaže karte, s katero ovrže vašo teorijo, ali dokler vsi igralci ne bodo imeli priložnosti.
  • Če igralec razkrije kartico, uporabite beležnico za detektiv, da spremljate možnosti. Beležnica vašega detektiva vsebuje vaše osebne strogo tajne podatke, zato igralci ne smejo videti zvezkov drug drugega.

Osnovna zmagovalna strategija

Dobro je, da vsakič, ko na vrsti pridete v sobo, podate sumljiv predlog strategija za zmago v igri.

Osumljenec v igri Clue
Smreka.

Osnove obtožbe

Pripravljeni ste na končno obtožbo (ki se razlikuje od domneve osumljenca), ko odpravite vse napačne možnosti in vaših predlogov ne zavrnete. Če menite, da ste zadevo rešili, končajte na vrsti z obtožbo. Lahko objavite, da podajate obtožbo, in navedite svojo zadnjo ugibanje o morilcu, orožju za umor in karticah mesta umora, ki so v skrivni ovojnici.

Ko to storite, lahko diskretno pogledate tri karte v skrivni ovojnici. Če imate prav, boste karte položili v ovojnico z licem navzgor na mizo in vsem igralcem dokazali, da ste zmagali v igri.

Če pa se motite, izgubite igro in izločite se iz igre. Nato boste skrivaj dali tri karte v ovojnico za umor, ne da bi jih razkrili. Če vsi igralci, razen enega, obtožijo napačno, zmaga igra Clue zadnji igralec.

Zmaga v igri Clue
Smreka.