Пикови је популаран трик-узимајући игру са картама да два партнерства обично играју. Међутим, ова верзија Спадеса је само за два играча. Користи стандардни шпил од 52 карте; ас је висок, а 2 низак. Циљ је први играч који освоји 500 поена.

Правила играња пикова са илустрацијом два играча
Смрека / Лиса Фасол.

Подесити

мешање Палуба; нема договора. Први играч извлачи горњу карту и одлучује хоће ли је задржати. Ако је задрже, стављају другу карту лицем према доле у ​​гомилу одбачених производа. Али ако играч одлучи да не задржи прву карту, ставља је картицу лицем надоле у ​​хрпу одбачених. Затим извлаче и задржавају другу карту.

Други играч затим пролази кроз исти процес са следеће две карте у хрпи за извлачење.

Играчи настављају наизменично овај процес селекције док се не прикупи цела палуба. У том тренутку сваки играч ће имати 13 карата у руци. Преосталих 26 карата је одвојено и не користе се у овој руци.

2:27

Гледајте сада: Комплетна правила пика за два играча

Лицитирање

Други играч први лицитира. Сваки играч гледа своје карте и понуде, показујући број трикова које играч мора освојити да би освојио бодове. Било који број од нуле (или нуле) до 13 је законска понуда за сваког играча. Играчи можда неће проћи, а понуде се не морају повећавати са сваким играчем. Постоји само један круг надметања.

Понуда ништа

Играч који понуди нулу тврди да неће победити у триковима током руке. Ако успеју, зарадиће бонус од 100 поена. Међутим, ако победе у једном или више трикова, добиће казну од 100 поена.

Доубле Нил

Пре него што изабере своју прву карту, играч може понудити двоструку нулу, познату и као слепа нула. Након што понуди двоструку нулу, играч може погледати своју картице и одбаците највише три, замењујући их насумичним извлачењем са претходно одбачених карата. Ако су успешни и не победе у триковима, зарадиће бонус од 200 поена. Међутим, ако не успеју, добиће казну од 200 поена.

Играње

Други играч иде први (или води). Не могу водити пик ако њихова рука не садржи само пикове. У ствари, осим ако играч нема другу опцију, не може да води лопатом све док одело није „сломљено“ (види доле).

Играчи се наизменично окрећу и сваки играч мора следити њихов пример (тј. Играти исту одећу која је вођена) ако је могуће. Особа која игра највиши ранг одела осваја трик осим ако се не игра пик. У том случају, особа која игра највиши ранг пика осваја трик. Победнички играч треба да постави трик испред себе, тако да је лако рећи колико је трикова сваки играч освојио.

Бреакинг Спадес

Пикови се ломе када играч не може да следи њихов пример и одлучи да игра лопату. Пикови се такође ломе ако играч нема другу опцију и води пик.

Бодовање

Сваки трик који играч освоји рачуна се на 10 бодова ако играч испуни своју понуду. Трикови освојени изнад понуде вреде по 1 бод. Ако играч не испуни своју понуду, губи 10 бодова за сваки трик који понуди.

Бодовање за нула и дупле нуле се одвијају као што је горе описано.

Сандбаггинг

Играч треба да избегава да освоји превише трикова изнад своје понуде, познатих и као "кесе". Следећи правила "врећа песка", сваки пут када играч освоји 10 врећа (кумулативно током утакмице), добиће Казна од 100 поена.

Наставак репродукције

Након постизања руке, ако ниједан играч није достигао 500 поена, други играч постаје први играч који је извукао следећу руку.

Побеђивати

Први играч који освоји 500 поена је победник. Ако оба играча достигну 500 у истој руци, играч са већим резултатом је победник. Ако постоји изједначење, играјте другу руку.