За почетнике, често може бити тешко матирати противничког краља чак и са огромном снагом и квотама у вашу корист. Насупрот томе, нови играчи често настављају да играју дуго након што је утакмица већ требала бити изведена због недовољног правила о материјалу за парење. То правило каже да се игра извлачи чим нема начина да се утакмица заврши у шах -мат.

Ево а брзи водич на које комбинације шаховских фигура можете (а не можете) да употребите за матирање непријатељског краља када сте свели на само две или три своје фигуре против усамљеног краља. Или, можда сте ви онај са усамљеним краљем и то ће вам дати до знања да би требало прогласити жреб.

Могућности шах -мат

Са преостала два до три комада, ево када имате могућност матирања и када је нерешено. Јача страна има два или више комада, док слабија страна има само краља:

  • Краљ и краљица против краља: Јача страна би могла лако да матира.
  • Краљ и туча против краља: Тхе јача страна може да матира, и иако је потребно више покрета него са краљицом, техника је и даље прилично једноставна.
  • Краљ и бискуп против краља: Јача страна не може матирати.
  • Краљ и витез против краља: Јача страна не може матирати.
  • Краљ и пешак против краља: Јача страна ће можда моћи да матира, у зависности од позиције. Овде је циљ промовисање пешака у даму, након чега је матирање прилично једноставно.
  • Краљ и два бискупа против краља: Јача страна може матирати, иако је метода за то нешто сложенија него код туче или краљице.
  • Краљ и два витеза против краља: Јача страна не може сила шах -мат, иако је то могуће уз сарадњу непријатељског краља.
  • Краљ, бискуп и витез против краља: Јача страна може да матира. Међутим, техника је прилично тешка, па чак и многи јаки играчи нису успели да правилно претворе ову завршницу, посебно у временском притиску.
  • Краљ против краља: Ова завршна утакмица је увек нерешена, упркос херојским напорима почетника и школских играча који су своје краљеве плесали око табле на десетине потеза.

Наравно, многи шах -мат се одвија са много више материјала на табли од ових ситуација.

Ове информације се најбоље користе двоструко. Прво, то вас може спречити да наставите у безизлазним ситуацијама: ако се, на пример, спуштате на краља и бискупа насупрот непријатељског краља, време је да започнете нову игру. Друго, помаже вам знати каква завршетка игре можете кренути према томе што ће бити победничко када имате материјалну предност. Ако имате бискупа и два пиона против бискупа, у реду је трговати тим бискупима ако ћете касније моћи промовирати пијуна и на тај начин побиједити. Међутим, ако дозволите другом играчу да замени своја бискупа за ваша два пешака, то ће довести до нерешеног резултата.