Јахта је јавно власништво коцка игра на којој су објављене игре Иахтзее и Кисмет су засновани. Ево како се игра.

Основе јахте

Играчи

1 или више играча. Најбоље са 2 до 5 играча.

Опрема

5 шестостране коцкице, заједно са оловком и папиром за чување резултата.

Гоал

Да бисте освојили више бодова од својих противника ваљањем одређених комбинација бројева.

Подесити

Направите записник са 12 редова и колоном за сваког играча. Означите редове на следећи начин:

  • Иацхт
  • Ларге Страигхт
  • Смалл Страигхт
  • Четири иста
  • Пуна кућа
  • Избор играча
  • Шестице
  • Петице
  • Четири
  • Тројке
  • Двојице
  • Оне

Дефиниције

  • Јахта: Пет истих бројева (нпр. 4-4-4-4-4).
  • Велика равна: Пет у низу почевши од 6 (тј. 6-5-4-3-2).
  • Мала равна: Пет у низу почевши од 5 (тј. 5-4-3-2-1).
  • Четири врсте: Четири истог броја (нпр. 5-4-4-4-4).
  • Пуна кућа: Три од једног броја, два различита броја (нпр. 4-4-4-1-1).
  • Избор играча: Било која комбинација коцкица.
  • Шестице: Само се шестице рачунају за бодовање.
  • Петице: Само се петице рачунају за бодовање.
  • Четворке: Само четири се рачунају за бодовање.
  • Тројке: Само тројке се рачунају за бодовање.
  • Двојке: Само две се рачунају за бодовање.
  • Једини: Само један се рачуна за бодовање.

Како играти

Заокрет почиње тако што играч баци свих пет коцкица. Играч тада може одложити било који број коцкица, бацајући остале, или може престати бацати и прећи на бодовање. По закону, играч може бацити свих пет коцкица. Такође је легално премотавање коцкица које сте претходно оставили на страну.

У сваком потезу играч има највише три бацања. Након трећег бацања, играч мора престати да се котрља и наставити са бодовањем.

Сваки играч ће имати 12 окрета током игре. Након сваког потеза, играч мора унијети резултат у један од редова на записнику.

Пример: Ана прави 1-2-2-4-6. За своје друго бацање, одлучује да задржи двојке и да врати остале три коцкице. Она котрља 4-4-6, па сада има 2-2-4-4-6. Већ је постигла Фулл Хоусе, па за своје треће бацање одлучује да задржи четворке и врати остале три коцкице. Она котрља 1-4-4 и сада има 1-4-4-4-4. Одлучује да постигне погодак за Фоур оф а Кинд.

Вероватно је да ће играч направити бацање које се не квалификује за освајање бодова у било којој од преосталих категорија. У том случају играч мора означити "0" у једној од доступних категорија.

Бодовање и вредности јахти

  • Јахта: 50 поена. (Није важно који су бројеви на коцкицама.)
  • Велика равна: 30 бодова.
  • Мала равна: 30 бодова.
  • Четири иста: До 30 бодова. (Додајте вредности поена на свих пет коцкица, тако да 4-4-4-4-1 постигне 17 поена. За ову категорију је легално користити пет врста, па би 6-6-6-6-6 постигао 30 поена.)
  • Пуна кућа: До 28 бодова. (Додајте вредности поена на свих пет коцкица, тако да ће 3-3-3-6-6 постићи 21 поен. Да бисте зарадили бодове за пуну кућу, три врсте се морају разликовати од пара.)
  • Избор играча: До 30 бодова. (Ово служи као "џокер". Једноставно додајте вредности поена на свих пет коцкица.)
  • Шестице: До 30 бодова. (Додајте вредности бодова свих ваљаних шестица.)
  • Петице: До 25 бодова. (Додајте вредности бодова свих пет ваљаних.)
  • Четири: До 20 бодова. (Додајте бодовне вредности свих четворки ваљаних.)
  • Тројке: До 15 бодова. (Додајте вредности бодова свих ваљаних тројки.)
  • Двоје: До 10 бодова. (Додајте вредности бодова за сва два ваљана.)
  • Оне: До 5 бодова. (Додајте вредности бодова свих ваљаних.)

Виннинг Иацхт

Након што сваки играч постигне гол у свакој категорији, сви играчи збрајају своје резултате. Играч са највећим резултатом побеђује.