Ох, пакао је једноставан трикови игра са картама, као што су редовне или Пикови за два играча, која представља стратешку игру као и свака друга популарна друштвена игра. Чаробњак за игру, који је објавила америчка компанија Гамес, заснован је на филму Ох Хелл. Ова игра се понекад назива Ох Псхав или Блацкоут.
Играчи
Три до седам играча.
Палуба
Стандардни шпил од 52 карте. Ас је висок; два је ниска.
Гоал
Да бисте освојили највише поена прецизним предвиђањем колико ћете трикова освојити.
Подесити
Промешајте карте. Изаберите продавца. За сваку следећу руку, играч лево од претходног дилера постаје нови делилац.
Број руку у овоме игра са картама зависи од броја играча:
- три играча, 15 руку
- четири играча, 13 руку
- пет играча, 10 руку
- шест играча, осам руку
- седам играча, седам руку
За прву руку игре, сваки играч добија једну карту. За другу руку, сваки играч добија две карте. Трећа рука, три карте и тако до краја игре.
Након што се карте поделе, делилац окреће следећу карту лицем нагоре. Одело ове карте успоставља адутско одело (у последњој руци игре не постоји адутско одело, па ова карта није окренута лицем нагоре).
Преостале карте се одвајају и не користе у тој руци.
Лицитирање
Играч са леве стране дилера први лицитира. Сваки играч мора да лицитира; нико не сме проћи. Правне понуде се крећу од 0 до броја картица које су дате за ту рунду. На пример, ако се деле четири картице, легалне понуде се крећу од 0 до 4.
Играчи се надмећу за број трикова за које мисле да ће победити у тој руци.
Играње
Играч са леве стране дилера игра први или "води". Игра се наставља у смеру казаљке на сату. Сваки играч мора следити пример (тј. Играти исту одећу која је вођена), ако је могуће.
Генерално, сваки трик осваја играч који је одиграо највиши ранг у водећој одели. Међутим, ако вођено одело није било адут, а један или више играча играли су на адуту, трик добија играч који је одиграо највећи адут.
Када се освоји трик, победнички играч поставља трик испред себе тако да је лако рећи колико је трикова сваки играч освојио.
Бодовање
Један играч служи као записничар. Док сваки играч даје своју понуду, записничар их записује. Све информације о понудама су отворене и сваки играч може затражити подсјетник ко је шта понудио у било које вријеме током игре.
Играчи само освајају бодове прецизно предвиђајући број руку које ће освојити. Понуда која је превисока или прениска има нула бодова.
Сваки играч који понуди своју понуду тачно освоји 10 бодова плус број освојених трикова. На пример, Евелин је понудила четири и освојила четири трика. Она постиже 14 поена (10+4). Франк је нулио нулу и освојио трикове. Он постиже 10 поена (10+0).
Побеђивати
Играч са највећим укупним резултатом на крају игре је победник.
Варијације правила
- Неки људи играју обрнуто. То јест, највећа рука се игра прва и сваки играч добија само једну карту за последњу руку. Неко не воли ово правило јер отежава играчу који је иза њега да се врати и победи.
- Неки играчи трче са једне карте до максимума, а затим се враћају на једну. Остали играчи почињу максимално, спуштају се до једне карте, а затим се враћају до максимума.
- Неки људи воле да се играју тако да укупан број понуђених трикова не може бити једнак доступном броју. На пример, ако је то пета рука, укупан број понуђених трикова не може бити једнак пет. Ово осигурава да барем један играч неће дати своју понуду за сваку руку.
- Неки играчи користе истовремено лицитирање. У овој варијацији, сви одлучују шта ће понудити за сваког, а затим сви играчи истовремено откривају своје понуде. Најчешће се то ради тако што се једна или две песнице ставе на сто, броје се до три и сви морају открити одређени број прстију у исто време.
- У шпанској верзији игре, познатој као Ла Подрида, играчи који не могу следити пример морају играти адута ако га имају.
Варијације бодовања
- Неки људи бодују тако да играчи који пропусте своју понуду добију по један бод за сваки изведени трик. На пример, Георге је понудио три и освојио четири трика. Не добија бонус од 10 поена, али постиже четири поена.
- Неки играчи преферирају алтернативну шему бодовања за понуду од нуле. У овој опцији бодовања, играч који успешно понуди нулу, осваја пет поена плус број трикова у руци. На пример, Хелен је понудила нулу и освојила нула трикова у седмој руци када се одигра седам трикова. Она постиже 12 поена (5+7).