Снап се подудара игра, често се игра са прилагођеним палубама посебно дизајнираним за игру. Ова правила су за играње снап -а са стандардом шпил карата.
Како започети игру
- Играчи: Захтева два до 12 играча
- Палуба: Стандардно шпил од 52 карте
- Циљ: Да бисте освојили све картице
- Подесити: Прво, насумично изаберите дилера, а затим дилер меша карте и дели их што равномерније свим играчима. У реду је да неки играчи имају једну карту више од других играча. Сваки играч ставља своје карте, лицем према доле, у гомилу испред себе.
Играње
Играч лево од делитеља иде први, а игра се затим помера у смеру казаљке на сату. На свом потезу, сваки играч окреће горњу карту с гомиле окренуте лицем према доље. Када неко окрене карту која одговара карти која је већ окренута на хрпи другог играча, играчи се утркују да буду први позвао "Снап!" Играч који зове "Снап!" прво осваја обе хрпе и додаје их на дно лицем надоле гомила.
Приликом премјештања карте с хрпе окренуте лицем према доље на хрпу окренуту према горе, сваки играч би то требао учинити окретањем карте од себе. Ово осигурава да играч не види карту пре него што њихови противници добију прилику да учине исто. Брзо окрените картицу како не бисте себи направили недостатак.
Ако два играча позову "Снап!" истовремено се две гомиле постављају у центар стола и комбинују у снап пот са лицем нагоре са једном од две одговарајуће карте на врху. Игра се наставља тамо где је стала.
Када неко окрене карту која одговара картици на врху снап пот -а, играчи се утркују да буду први позвао "Снап Пот!" Играч који зове "Снап Пот!" први осваја снап пот и одговарајуће гомила. Ако постоји још једна веза, одговарајућа гомила се додаје у снап пот.
Уклањање веза
Ако откријете да ваше игре снап имају много веза, размислите о стављању нечега у средину стола на које играчи морају ставити своју руку уместо да зовете "Снап!" (Индексна картица са натписом "Снап!" Би радила сасвим у реду.) Први играч који стави руку на индексну картицу побеђује картице.
Прављење грешке
Када играч позове "Снап!" или "Снап Пот!" у погрешно време или стави руку на индексну карту у погрешно време, играч мора дати своју горњу карту играчу који је управо играо. Ако играч направи грешку на свом потезу, играч мора дати своју горњу карту играчу с десне стране.
Побеђивати
Игра се наставља све док један играч не освоји све карте и тај играч не освоји игру.
Могуће је да ће неке карте остати у снап пот -у након што се преузму све остале карте - на пример, играч има право на две од 10, а касније у игри, друге две десетке су укључене у изједначени позив "Снап!" Ако се то догоди, победник је играч који освоји све карте које нису заглављене у тренутку лонац.