Тицкет то Риде је авантура из Немачке коју можете играти као друштвена игра или на мрежи. То је једна од најпопуларнијих модерних игара са милионима продатих друштвених игара онлине игре играо. Године 2005. игра је добио Међународну награду за играче и у то време освојио многа друга признања.
Циљ је да играчи прикупе картице различитих врста вагона како би потражили железничке правце који повезују градове у различитим земљама широм света. Што су руте дуже, више бодова можете зарадити. Више бодова добијате ако можете испунити одредишне карте повезивањем два удаљена града и за играча који гради најдужу континуирану железницу.
Игра нема коцкица, а играчи могу бирати које ће карте узети на ред. Чак и поред тога, Тицкет то Риде има значајну срећу. То значи да ниједна стратегија не гарантује да ће победити све време, па чак и већину времена. Постоји неколико основних Стратегије карте за вожњу, и савете како да победите у игри Тицкет то Риде.
Покупите карте за воз
Најосновнија и примарна радња у програму Тицкет то Риде је извлачење картица за воз. Ваше друге две могућности су повлачење додатних одредишних карата и постављање возова, иако би се то требало догађати ређе.
Са само неколико карата у руци, тешко је одредити које боје желите да поставите, чак и ако знате које карте покушавате да попуните. Док не будете имали више картица, нећете знати која боја ће вам требати за ваше локомотиве са џокерима.
Рано извлачење обилних карата важна је стратегија. И осим ако немате добар разлог да то не учините (на пример касније у игри када вам је потребна једна одређена боја), увек треба да извлачите карте с лицем надоле из шпила. На овај начин ћете можда добити вајлд карту. Извлачење дивље карте лицем према горе траје цео ваш потез, па ако на потезу можете извући две карте из шпила, а једна од њих је дивља, то је као да сте добили бесплатну карту или додатни потез.
Када се рука напуни, постаје лакше видети које боје имате пуно, које боје користити џокери и које боје су вам толико потребне да их вреди покупити са карата окренутих према горе. Док се то не догоди, наставите да цртате са палубе окренуте лицем надоле.
Извуците додатне карте за одредиште
На почетку игре извући ћете три карте за одредиште. Ове руте су различите дужине (захтевају различит број одговарајућих обојених карата), а сваку појединачну руту означену на табли може захтевати само један играч. Ове одредишне руте постају ваши крајњи циљеви. Можете одбацити једну карту за одредиште. Али, увек морате да задржите две. Током игре можете извући више одредишних карата, што је здрава стратегија само ако мислите да можете довршити руту јер ћете добити више бодова. У супротном, ако не попуните карте, изгубићете бодове, што отежава освајање.
Супротно ономе што мислите, није вам увек потребно много одредишних карата да бисте победили у игри.
Једна заједничка стратегија је да на почетку игре скренете у скидање одредишних карата како бисте видели можете ли упоредити неке нове руте са онима у руци, идеално би било пронаћи неко преклапање. Обично је боља стратегија да направите неколико потеза да прво извучете карте за воз, а затим, ако желите да извучете карте за одредиште, имаћете више информација о томе које нумере у боји бисте могли да пустите пре него што одаберете које одредишне карте бисте требали задржати.
Пошто је циљ игре довршење карата, ако сте попунили све тикете у руци, покушајте да завршите игру што је брже могуће или извучете још карата да бисте довршили. Ако се игра настави, али не довршите додатне карте, губите позицију против других играча.
Плаце Траинс
На почетку игре, сваки играч бира групу од 45 комада возова у боји са одговарајућим маркером. Игра се завршава када један играч има само два или мање својих комада влака. Раније скривене одредишне карте се откривају и бодови се додељују (или одузимају) на основу потпуности рута одредишних карата.
Постављање возова на таблу представља равнотежу између тога што не желите да се крећете прерано и не желите да се крећете прекасно. Ако играте на табли прерано, други играчи могу лако видети где покушавате да успоставите везу и могу поставити возове да вас блокирају.
С друге стране, ако предуго чекате да свирате и само извучете карте за десетак окрета, неки од њих кључни мали спојни путеви (попут Атланте до Нешвила) ће нестати пре него што добијете прилику њих.
Добро правило је да на почетку игре направите неколико потеза за извлачење карата пре играња било ког воза. Желите да избегнете играње једне ране везе на табли, а затим морате да извучете више карата за три потеза док други играчи блокирају ту везу. Уместо тога, извуците довољно карата које можете да направите неколико зареда заредом да бисте играли на возовима, тако да други играчи немају толико времена да вас блокирају.
Ако је кратка сива веза део ваше руте, прво је направите. Други играчи неће нужно моћи да уштеде довољно карата за везу у боји са шест дужина потребно, али сваки играч може лако играти на краткој сивој вези, па су то најхитније зграбити.
Покушајте да изградите споља своју изворну везу како бисте формирали непрекинуту линију веза које се протежу од истока према западу (или од запада према истоку). Ова линија за цросс-цоунтри не само да ће вам дати више бодова (посебно ако можете да добијете најдужи воз), већ ће вас и покупити а попуњавање додатних карата је много лакше, јер било која два града која требате да повежете вероватно нису далеко од вашег места линија.
Бити флексибилан
Главна ствар коју треба запамтити када испробавате било коју стратегију у програму Тицкет то Риде је да морате бити у могућности да се прилагодите током игре. Важно је да можете изменити своју стратегију на основу онога што вам игра нуди.
Ако брзо одаберете картице које су вам потребне, можда је време да се усредсредите на постављање возова или извлачење карата. Без обзира да ли сте победили или изгубили, победићете забави се.