Нека картица буде изабрана
Донети изнети Палуба и омогућити гледаоцу да слободно изабере карту за игру. Дозволите гледаоцу да покаже карту док се окрећете и/или скрећете поглед.
Тајни рад до правописног трика
Док гледалац показује карту уоколо, баците поглед на доњу карту шпила у руци и запамтите је. Ово ћете користити као „кључну“ карту да бисте касније пронашли карту коју је гледалац изабрао.
У примеру, доња карта је „седам дијаманата“, а гледаочева картица је „десет палица“. (Запамтите, у овом тренутку не познајете карту гледалаца. Ово је само ради примера.)
Док гледалац показује карте другима, лако ћете се окренути и бацити поглед на доњу карту.
Вратите картицу на шпил
Када гледалац врати карту у шпил, мораћете да се уверите да ваша кључна картица (доња карта које сте запамтили) иде изнад картице за гледаоце.
Имате два начина да то постигнете:
- Нека гледалац врати одабрану карту на врх шпила, а затим пресече шпил. Ово доводи вашу картицу с кључем на одабрану карту гледатеља негдје на средини шпила.
- Елегантнији начин је исецање палубе помоћу а пивот цут или окретни рез. На линковима ћете пронаћи упутства о томе како да направите ове резове. Одвојите време да научите ове резове и они ће вам добро послужити у другим триковима са картама осим овог.
На слици је палуба мало раширена према тренутној ситуацији. Ваша „кључна“ картица, „седам дијаманата“, сада се налази на врху одабране карте гледалаца, „десет клубова“.
Ако желите, можете додати и лажни рез у овом тренутку очигледно мешати карте, што ће заиста помоћи у продаји ефекта.
Савет
Покушајте да се уверите да је карта за гледаоце на пола пута или ниже у шпиљи. Разлог за то је очигледнији у следећем кораку. Али ако је карта за гледаоце у горњој половини шпила и морате да напишете карту са пуно слова, на пример, "седам дијаманата", можда ћете остати без карата.
Подесите Правопис
У овом кораку постављате правопис картице и то радите на невероватно отворен начин. Прво ћемо разговарати о практичној страни ствари, а затим понудити неколико савета како да испуните задатак.
Отворено раширите карте лицем према себи и потражите своју кључну картицу („седам дијаманата“ у овом примеру). У овом тренутку ћете видети да је „седам дијаманата“ на врху „десет клубова“, што је гледаочева карта (у извођењу трика, то је када сазнате идентитет гледаоца картица). Као што видите на слици, отворено спелујте картицу гледатеља користећи једно слово за сваку карту, почевши од картице с кључем.
Када дођете до последњег слова, пресеците палубу на овом месту.
Па како се извући са свим овим правописом? Само реците гледаоцу да тражите његову карту и одвојите време гледајући карте. Изгледаће само као да размишљате.
Ако желите, можете додати лажни рез да бисте очигледно помешали карте.
Правопис на картицу
Замолите гледаоца да именује његову картицу.
Почните да делите карте, једну по једну, на сто и спелујте свако слово имена картице. Кад дођете до посљедњег слова, подијелите и окрените карту и то ће бити слободно одабрана карта гледатеља.