Порторико (2002)
За 3 до 5 играча, старости од 12 година. Дизајн Андреас Сеифартх, издавач Рио Гранде Гамес.
Играчи се такмиче за вођење успешних плантажа, узгој кукуруза, кафе, шећера, дувана и индига. На сваком потезу играчи бирају између неколико улога (попут градоначелника, градитеља или капетана), а свака улога им даје различите способности. Циљ је искористити ове способности за ефикасну изградњу зграда и испоруку робе, постајући играч који ће зарадити највише победничких поена. Порторико је освојио 2002Деутсцхер Спиеле Преис, Међународну награду за играче за стратешку игру за више играча 2002. и награду Мееплес Цхоице 2002. То је такође био наш избор за најбољу друштвену игру 2002. Верзија карташких игара, Сан Јуан, такође је одлична.
Тицкет то Риде (2004)
За 2 до 5 играча, старости 8 и више година. Дизајн Алан Р. Мјесец, у издању Даис оф Вондер.
Изградња железница широм Сједињених Држава и Канаде циљ је у оригиналу Карта за вожњу, пошто играчи развијају своје планове и ометају планове других. Ово је апсолутно врхунска игра са широком привлачношћу, игра се за мање од сат времена и пружа много дубине, а да није компликована. Играчи морају донијети различите стратешке и тактичке одлуке, дајући им значајну поновну вриједност. Доступна су бројна проширења и наставци (и игра са картама) са новим мапама и новим креативним заокретима у игри. Тицкет то Риде освојио је Спиел дес Јахрес 2004. године и то је био наш избор за најбољу друштвену игру 2004. године.
ХероСцапе (2004)
За 2 или више играча (најбоље са 2 до 4 играча), старости 8 и више година. Дизајнирали Степхен Бакер, Роб Давиау и Цраиг Ван Несс, објавили Милтон Брадлеи/Визардс оф тхе Цоаст/Хасбро.
Поднаслов ХероСцапе -а је "Тхе Баттле оф Алл Тиме" и свакако јесте. Све у вези ове игре је добро урађено. Ако вас тема уопште занима (битке са ратницима из различитих временских периода), топло вам препоручујемо да покушате ХероСцапе. Забава почиње постављањем вашег бојног поља: испреплетени делови терена могу се саставити у било ком броју комбинација. Играчи затим изазивају војске - бирају између робота, ваздушно -десантних трупа, самураја и других - и боре се. ХероСцапе је био наш избор за #2 друштвена игра 2004.
Пандемија (2008)
За 2 до 4 играча, узраста од 10 година. Дизајнирао Матт Леацоцк, у издању З-Ман Гамес.
Пандемија је заразно забавна друштвена игра у којој сви играчи заједно раде на искорењивању четири болести. Сваки играч добија другачију улогу, као што су научник (који може лакше да излечи болести) и специјалиста за операције (који може да изгради истраживачке станице). Играјући против система игре, морају да путују по свету како би спречили инфекције док развијају лекове. Ако играчи не пронађу сва четири лека на време (нпр. Пре него што дође до осам избијања), сви губе. Доступни су различити нивои тежине. Године Пандемија је проглашена породичном игром године за 2008. годину Игре часопис. То је био наш избор најбоља укупна игра.
Аге оф Стеам (2002)/Стеам (2009)
За 3 до 6 играча, старости од 12 година. Дизајнирао Мартин Валлаце, објавили Варфрог/Винсоме Гамес/Еагле Гамес (Аге оф Стеам), Маифаир Гамес (Стеам).
Источни део САД је поприште ове фантастичне игре изградње железнице. Играчи покушавају да развију ефикасне и продуктивне железничке линије, додајући стазу на плочу и достављајући робу док њихови противници раде исто. Равнотежа је тешка: позајмљивање новца у најбољим временима, достизање најбоље плаћене робе пред вашим противницима и надоградња локомотива само су неки од изазова. Аге оф Стеам је поједностављен и објављен на Стеаму 2009. Аге оф Стеам је освојио 2003 Међународна награда за играче, награду Мееплес Цхоице 2002, и високо се налази на нашој листи најбољих игара са возом.
1960: Стварање председника (2007)
За 2 играча, старости 12 и више година. Дизајнирали су га Цхристиан Леонхард и Јасон Маттхевс, објавила З-Ман Гамес.
Ово је најбоље политичка игра. Играчи преузимају улоге Јохна Ф. Кеннеди и Рицхард Никон на изборима 1960. године, покушавајући да освоје довољно гласова на изборима да би победили. 1960: Доношење председника пуно је тешких одлука. Обухваћа многе емоције у напорној кампањи, са налетима еуфорије и депресије, као и тактиком и стратегијом потребном за побједу на изборном колеџу. Друга игра коју је заједно дизајнирао Маттхевс, Твилигхт Струггле, смештена у Хладни рат, такође заслужује да се помене. 1960. освојио је Међународну награду за играче 2008, и то је био наш избор за најбољу друштвену игру 2007. године.
БаттлеЛоре (2006)/Мемоар '44 (2004)
За 2 играча или тима, узраста од 10 година. Дизајнирао Рицхард Борг, у издању Фантаси Флигхт Гамес/Даис оф Вондер.
БаттлеЛоре ставља играче у контролу над војскама које мешају историју и фантазију на бојном пољу у средњовековној Европи, користећи систем заснован на картама попут Мемоира '44. Ликови БаттлеЛоре -а укључују чаробњаке, свештенике, ратнике и чудовишна створења. Основни систем игре такође је коришћен у Борговим командама и бојама и Баттле Цриу. Битке се одвијају на различитим теренима и знаменитостима док се играчи боре да заузму непријатељске заставе у низу авантура. БаттлеЛоре је био наш избор за најбољу друштвену игру 2006. године. Мемоир '44, који је освојио Међународну награду за играче 2004., био је наш избор за друштвену игру број 4 у 2004. години.
Царцассонне (2000)
За 2 до 5 играча, узраста од 10 година. Дизајн Клаус-Јурген Вреде, издавач Рио Гранде Гамес.
Играчи постављају укупно 72 плочице како би развили подручје Француске у овој игри, постављајући својих осам миеплеса (дрвених пијуна у облику људи) на путеве, градове, клаустре и поља. Игра је модел једноставности: на реду је играч да једноставно нацрта плочицу, а затим је постави на сто, поред претходно одигране плочице. Тада имају могућност постављања мееплеа на плочу. У том тренутку се бодује било која завршена функција, попут града или пута. Мееплес се бодује на основу квалитета подручја на којима су постављени. Царцассонне је освојио Спиел дес Јахрес 2001, Деутсцхер Спиеле Преис 2001 и 2000 Мееплес Цхоице Авард.
Витс анд Вагерс (2005)
За 3 до 21 играча, узраста од 10 година. Дизајнирали Доминиц Црапуцхеттес, Сатисх Пиллаламарри и Нате Хеаслеи, објавили Нортх Стар Гамес.
Ако сте престали да играте тривијалне игре јер постоји неко у вашој групи који увек побеђује, размислите о давању Витс & Вагерс покушај. На свако питање може се дати нумерички одговор (нпр. „У доларима, колико је сваки додатно плаћен за претрчавање плаже и вриштање у филму Чељусти?“), А сви играчи тајно одговарају. Ти одговори се затим сортирају на табли у стилу казина, а играчи се кладе на онај за који мисле да је тачан. Добитне опкладе се плаћају према квоти, а игра се наставља. Витс анд Вагерс је високо на нашим листама најбоље тривијалне игре и најбоље игре за породична окупљања.
Електрична мрежа (2004)
За 2 до 6 играча, старости од 12 година. Дизајн Фриедеманн Фриесе, издавач Рио Гранде Гамес.
Играчи се такмиче да снабдевају што је могуће више градова, доносећи често напете изборе. На пример, док купујете електране, истовремено стављате ефикасније електране на располагање свим играчима. Сировине попут угља и уранијума су такође неопходне осим ако се не ослањате на соларну енергију и енергију ветра. Повер Грид је прилично тешка стратешка игра и веома је цењена. Основна игра долази с картама САД -а и Њемачке. Проширења су доступна са разним новим мапама. Повер Грид је освојио награду Мееплес Цхоице 2004, и то је био наш избор као 6. игра на плочи 2004. године. Такође се налази високо на нашој листи најбољих економских игара.
Блокус (2000)
За 1 до 4 играча, узраста од 6 и више година. Дизајн Бернард Тавитиан, издавач Едуцатионал Инсигхтс.
Ова апстрактна стратешка игра прилагођена породици никада не престаје да осваја обожаваоце када је играте са новом групом. Сви почињу са истим сетом комада сличних Тетрису, који ће бити постављени на плочу током игре. Играчи почињу тако што стављају један комад у угао табле који им је најближи. На сваком следећем потезу додају комад - али тај комад мора додирнути један, и само један, угао комада који су претходно свирали. Убрзо ће се сва четири играча борити за брзо испаравање некретнина на табли. На крају, играч са најмање преосталих комада је победник.
Силазак: Путовања у мраку (2005)
За 2 до 5 играча, старости од 12 година. Дизајн Кевин Вилсон, издавач Фантаси Флигхт Гамес.
У Десценту, један играч је Оверлорд, док су други авантуристи који претражују тамницу, боре се против чудовишта и проналазе благо. Пустолови морају добро сарађивати како би се кретали по тамници налик лабиринту и победили понекад надмоћне силе зла. Свака игра укључује играње једног сценарија, а модуларна плоча олакшава стварање нових сценарија. Сценарији које су већ објавили Фантаси Флигхт Гамес и многи фанови Десцент -а олакшавају уживање у игри за игром Десцент -а. Од објављивања оригиналне игре објављена су бројна проширења.
Издаја у кући на брду (2004)
За 3 до 6 играча, старости 10 и више година. Дизајн Бруце Глассцо, издавач Авалон Хилл/Хасбро.
Издаја у Хоусе он тхе Хилл је одлична забава. Играчи истражују а уклета кућа која се открива током игре. Сваки играч је специфичан лик; сваки лик има одређене предности и слабости. У почетку сви раде заједно. Али у једном тренутку игре један од ликова изда остатак групе (нико не зна ко ће то учинити унапред), а на крају игре побеђују или издајица или невини. Издаја у Хоусе он тхе Хилл била је наш избор као трећа друштвена игра 2004. године. Ново издање објављено је 2010.
Агрицола (2007)
За 1 до 5 играча, старости од 12 година. Дизајнирао Уве Росенберг, објавила З-Ман Гамес/Лоокоут Гамес.
Корисници БоардГамеГеек.цом оцењују Агрицолу као најбољу игру свих времена. Дизајнирао га је творац Бохнанзе, дивног узгоја пасуља игра са картама, Агрицола такође има тему пољопривреде - али то је много дубља и стратешкија понуда. На почетку игре, сваки играч има брачног друга, колибу и ништа друго. Одатле сви покушавају изградити успешну фарму кроз 14 окрета и шест жетви. Агрицола је 2008. освојио Деутсцхер Спиеле Преис, 2008 Интернатионал Гамерс Авард, 2008 Голден Геек Авард, 2008 Мееплес Цхоице Авард. То је био наш избор за трећу друштвену игру 2007.
Баттлестар Галацтица (2008)
За 3 до 6 играча, старости 10 и више година. Дизајн Цореи Кониецзка, издавач Фантаси Флигхт Гамес.
Заснована на истоименој телевизијској серији СиФи Цханнел, Баттлестар Галацтица је полу-кооперативна друштвена игра. Сваки играч преузима улогу лика из емисије (доступно је 10 ликова) док заједно раде на спасавању човечанства. Међу препрекама са којима ће се играчи суочити су непријатељски бродови, роботски освајачи и све мањи ресурси. Додатну компликацију увелико компликује чињеница да је један или више ликова у свакој игри тајно непријатељски Сајлонци. Баттлестар Галацтица је био наш избор за трећу друштвену игру 2008.
Цаилус (2005)
За 2 до 5 играча, старости од 12 година. Дизајн Виллиам Аттиа, издавач Рио Гранде Гамес/Истари Гамес.
Играчи морају управљати новцем, распоређивати раднике, градити зграде, прикупљати ресурсе, градити дворац и скупљати победничке поене да би зарадили победу у Кајлусу. Новац је увек сувише мали, а никад нема довољно средстава да учините све што желите. Осим тога, други играчи имају тенденцију да своје раднике постављају тамо где сте ви желели да поставите своје. Цаилус је пун напетих одлука; то је стратешка игра ремек-дело. Цаилус је освојио Деутсцхер Спиеле Преис 2006., Међународну награду за играче 2006. и Мееплес Цхоице Авард 2005. године. То је био наш избор као друштвена игра број 2 2005. године.
Схадовс Овер Цамелот (2005)
За 3 до 7 играча, узраста од 10 и више. Дизајнирали Серге Лагет и Бруно Цатхала, објавили Даис оф Вондер.
Схадовс Овер Цамелот је кооперативна игра, али почиње тако што се сваком играчу дели карта „лојалности“. То значи да је могуће (али није сигурно) да ће један играч бити издајник. Издајник побеђује ако сви остали изгубе; у супротном, играчи побеђују колективно. На сваком скретању морате прво помоћи силама зла да бисте могли да завршите потрагу. У зависности од исхода ових радњи, на плочу се могу додати бели или црни мачеви. На крају игре, издајник побеђује ако нема више белих мачева од црних. Схадовс Овер Цамелот је био наш избор за најбољу друштвену игру 2005. године.
Рат прстена (2004)
За 2 до 4 играча (најбоље са 2 играча), узраста од 12 и више година. Дизајнирали Роберто Ди Меглио, Марцо Магги и Францесцо Непителло, објавили Фантаси Флигхт Гамес.
У овој епској (тросатној) ратној игри смештеној у универзуму Господара прстенова, један играч преузима контролу над слободним народима, док други контролише војске сенки. Могуће је однети војну победу, али Слободни народи су заиста усредсређени на напоре Друштва Прстена да дођу до Моунт Доом и униште Један Прстен. Слободни народи такође морају успоставити равнотежу између заштите Носиоца прстена и потребе да се бране од Армија сјена. Ово је дивна игра испуњена напетошћу. Рат прстена је 2005. освојио Међународну награду за играче.
Сцена Ит? (2002)
За 2 до 20 играча (најбоље са 4 до 6 играча), старости од 12 година. Дизајнирали Даве Лонг и Цраиг Кинзер, објавили Сцреенлифе / Маттел.
Сцена Ит? била је прва игра која је успешно укључила а ДВД у игру, утирући пут читавом жанру. Користећи приложени ДВД, играчи одговарају на низ филмских тривијалних питања како би напредовали дуж стазе на табли за игру. Различите врсте питања добро користе визуелну природу гледања ДВД -а. Многобројна сцена? игре су објављиване од оригинала, укључујући издања заснована на Диснеи -у, ЕСПН -у, Харрију Поттеру, Јамес Бонду, Сеинфелду, Стар Треку, Турнер Цлассиц Мовиес -у итд. Сцена Ит? зарадио место на нашој листи50 најзначајнијих игара од 1800.
Ја сам шеф (2003)
За 3 до 6 играча, старости 10 и више година. Дизајн Сид Сацксон, издавач Фаце 2 Фаце Гамес.
Ја сам шеф је одлична игра вожње и дилања. Док се играчи крећу по табли, покушавају да склопе договоре - али им је за то потребна помоћ противника. Радосном хаосу ове лудорије око склапања посла додаје и чињеница да они противници који нису укључени у договор могу бити у могућности да пошаље потенцијалне доносиоце договора из града, или чак преузме контролу над договором играјући на карту "Ја сам шеф". Одлична забава, све док се то не схвати превише озбиљно. Ја сам шеф био је наш избор за најбољу друштвену игру 2003. године и налази се на нашој листи 10 најбољих игара које морате имати и наш списак најбоље преговарачке игре.
Активно скенирајте карактеристике уређаја ради идентификације. Користите прецизне податке о геолокацији. Складиштите и/или приступите информацијама на уређају. Изаберите персонализовани садржај. Креирајте персонализовани профил садржаја. Мерите учинак огласа. Изаберите основне огласе. Направите профил прилагођених огласа. Изаберите прилагођене огласе. Примените истраживање тржишта да бисте стекли увид у публику. Мерите перформансе садржаја. Развијајте и побољшавајте производе. Списак партнера (добављачи)