1960: Presidentens skapande

1960: Presidentens skapande
Bild med tillstånd av Z-Man Games.

För 2 spelare, 12 år och uppåt. Designad av Christian Leonhard och Jason Matthews, publicerad av Z-Man Games.

USA: s presidentval 1960 var en tävling mellan två dramatiskt olika personligheter: John F. Kennedy och Richard M. Nixon. Även om Kennedy vann det verkliga valet, tillåter detta fantastiska brädspel spelare att återuppleva evenemanget själva.

Allt om det här spelet är i toppklass. Spelet är fantastiskt, medan komponenterna perfekt framkallar känslan av en presidentkampanj i mitten av 1900-talet.

1960: Presidentens skapande tar 90 till 120 minuter per spel.

För 3 till 5 spelare, 14 år och uppåt. Designad av Karl-Heinz Schmiel, publicerad av Valley Games.

Sju regionala politiska lopp äger rum i Tyskland, följt av allmänna valet, för att avgöra vem som ska sätta politik för de kommande fyra åren. Spelare har sitt partis filosofi, omröstningsresultat, förmågan att påverka media och andra verktyg till sitt förfogande. I skrivande stund är det rankat i de 25 bästa spelen genom tiderna på BoardGameGeek.com.

Die Macher tar cirka 240 minuter (fyra timmar) per spel.

Twilight Struggle

Twilight Struggle
Bild med tillstånd av GMT Games.

För 2 spelare, 14 år och uppåt. Designad av Ananda Gupta och Jason Matthews, publicerad av GMT Games.

Twilight Struggle är ett briljant utformat krigsspel som har fått utbredd hyllning. En spelare är USA; den andra är Sovjetunionen. De tävlar under det kalla krigets 45 år och täcker sådana händelser som den kubanska missilkrisen, Vietnamkriget och möjligheten till kärnvapenkrig.

Spelningen drivs av en kortlek på cirka 100 kort som är uppdelad i avsnitt "tidigt krig" och "sent krig". Erfarna spelare har en klar fördel genom att veta vilka kort som kan komma upp, men kortlek är välbalanserad.

Twilight Struggle tar cirka 180 minuter (tre timmar) per spel.

Campaign Manager 2008

Campaign Manager
Bild med tillstånd av Z-Man Games.

För 2 spelare, 10 år och uppåt. Designad av Christian Leonhard och Jason Matthews, publicerad av Z-Man Games.

Campaign Manager 2008 öppnas med spelare som bygger en kortlek med 15 kort (av 45 möjliga kort) som de kommer att använda hela spelet för att vinna valröster i slagfältstater som Pennsylvania, Florida och Ohio. Den första spelaren som kommer förbi 270 valröster är vinnaren.

Tar cirka 45 till 60 minuter per spel.

För 3 till 5 spelare, 12 år och uppåt. Designad av Reiner Knizia, publicerad av Mayfair Games.

Vem kan bäst påverka resultaten i den romerska senaten? Svaret på den frågan avgör vinnaren av detta spel. Spelare försöker manövrera sina politiker genom kommittéstrukturen och in i de bästa positionerna. Längs vägen måste de hjälpa sina motståndare eftersom det är det enda sättet att vinna viktiga prestigepoäng.

Tar cirka 45 minuter per spel.

Junta

Junta
Bild med tillstånd av West End Games.

För 2 till 7 spelare, 12 år och uppåt. Designad av Eric Goldberg, Vincent Tsao och Ben Grossman, utgiven av West End Games.

Politik är aldrig farligare än det är i Republica Los Bananas. Spelare väljer först El Presidente, som sedan föreslår en budget som alla måste rösta om. Men spelare måste titta på ryggen - någon planerar alltid en kupp och mordförsök är vanliga.

Junta tar cirka 240 minuter (fyra timmar) per spel.

Koalition

För 4 till 10 spelare, 12 år och uppåt. Designad av Hartmut Witt, publicerad av Hexagames.

Detta är ett kortspel om val i 12 europeiska länder, där varje spelare försöker få makt på så många platser som möjligt. Det är så många politiska partier inblandade, att vinna med enkel majoritet är ovanligt. Oftare måste spelare bilda koalitioner.

Koalition tar cirka 150 minuter (två och en halv timme) per spel.

Louis XIV

För 2 till 4 spelare, 12 år och uppåt. Designad av Rüdiger Dorn, utgiven av Rio Grande Games / Alea.

Den franska domstolen i slutet av 1600 -talet är inställningen för detta strategispel, där spelare blir medlemmar på banan och försöker påverka olika domstolsrådgivare. Genom att kunna göra det kan spelarna slutföra uppdrag, tjäna fördelar och göra segerpoäng. Det finns mycket spelarinteraktion när de försöker ta inflytande från sina motståndare medan de säkrar det själva.

Cirka 90 till 120 minuter per spel.

Kreml

För 3 till 6 spelare, 12 år och uppåt. Designad av Urs Hostettler, publicerad av Avalon Hill.

På höjden av sin makt arbetade politikerna för att gå upp i hierarkin i den sovjetiska politbyrån. Kreml ger spelare chansen att i hemlighet forma den processen, marknadsföra vissa ledare och skicka andra till landsflykt i Sibirien. Spelaren som kan få sin partichef att vifta till publiken tre gånger i majsparaden vinner.

Cirka 75 minuter per match.

Herr president

För 2 eller 4 spelare, 12 år och uppåt. Designad av Jack Carmichael, publicerad av 3M.

Intressant nog släppte 3M tre separata spel med titeln Herr president, det första 1965 och en andra, mycket mer känd version 1967. (En version från 1971 innehöll också betydande förändringar av spelet.) Herr president täcker alla större aspekt av valprocessen, inklusive val av nominerade, reklam, insamling och debatt.

I spelet med två spelare styr en spelare presidenten och vice ordföranden för ett parti. I spelet med fyra spelare tävlar två lag med kandidater.

Cirka 60 minuter per match.

Skanna enhetens egenskaper aktivt för identifiering. Använd exakt geografisk platsinformation. Lagra och/eller få tillgång till information på en enhet. Välj personligt innehåll. Skapa en personlig innehållsprofil. Mät annonsprestanda. Välj grundläggande annonser. Skapa en anpassad annonsprofil. Välj anpassade annonser. Tillämpa marknadsundersökningar för att generera publikinsikt. Mät innehållets prestanda. Utveckla och förbättra produkter. Lista över partners (leverantörer)