Målet med Three Thirteen är att använda kort i din hand för att bilda set och körningar, samla minst möjliga poäng över 11 omgångar spel. Tre tretton är en del av Rummy familj.

Spelare

Tre tretton är för två eller fler spelare, men det är bäst med två till fyra spelare.

Däck

Använd ett standardkort med 52 kort för två spelare eller två standarddäck med 52 kort för tre till fyra spelare.

Utöver det, använd helt enkelt tillräckligt med standarddäck med 52 kort för att säkerställa att det finns tillräckligt med kort för den sista omgången.

Ess är låga, medan Kings är höga.

Mål

Målet med Three Thirteen är att använda korten i handen för att bilda set och körningar, samla minst möjliga poäng under 11 spelrundor.

Uppstart

Den första dealern väljs slumpmässigt. Efter varje omgång passerar den till vänster.

Kort delas ut enligt följande:

  • Varv 1: 3 kort
  • Varv 2: 4 kort
  • Varv 3: 5 kort
  • Varv 4: 6 kort
  • Varv 5: 7 kort
  • Varv 6: 8 kort
  • Varv 7: 9 kort
  • Varv 8: 10 kort
  • Varv 9: 11 kort
  • Varv 10: 12 kort
  • Varv 11: 13 kort

Alla återstående kort läggs på bordet med framsidan nedåt för att bilda draghögen. De översta kortet från draghögen vänds med framsidan uppåt för att starta kasseringshögen.

Spel

Spelaren till vänster om dealern spelar först. Spelet fortsätter medurs.

En spelare drar först ett kort, antingen det övre kortet med framsidan nedåt på draghögen eller det övre kortet uppåt på den bortkastade högen. Om spelaren inte går ut, kasserar de sedan ett kort, med framsidan uppåt, på kasseringshögen.

Går ut

På en spelares tur kan han eller hon gå ut om de efter att ha dragit det övre kortet med framsidan nedåt på draghögen eller det övre kortet uppåt på utkastningshögen kan ordna alla kort i sin hand i uppsättningar, med ett kort kvar att kasta.

Om en spelare går ut tillkännager han eller hon det och spelar sedan sitt set och slänger ett kort. De andra spelarna har en varv till innan omgången slutar och poängen äger rum.

Det finns två typer av giltiga kombinationer, uppsättningar och körningar:

  • En uppsättning med tre eller fler kort av samma rang, till exempel 7-7-7.
  • En omgång med tre eller fler kort i samma färg, till exempel A-2-3 hjärtan.

En kombination kan innehålla mer än tre kort, men inget kort kan räknas som en del av mer än en kombination.

Spelare får inte lägga till kort i uppsättningar eller körningar som spelas av andra spelare.

Vilda kort

Ett av korten är wild i varje omgång och kan ersättas med alla andra kort i en uppsättning eller körning. Wildcards är:

  • Varv 1: 3s
  • Varv 2: 4s
  • Varv 3: 5s
  • Varv 4: 6s
  • Varv 5: 7s
  • Varv 6: 8s
  • Varv 7: 9s
  • Varv 8: 10s
  • Varv 9: Jacks
  • Omgång 10: Queens
  • Varv 11: Kings

Poäng

Under sin sista tur ordnar varje spelare sin hand i så många uppsättningar och körningar som möjligt. Eventuella kvarvarande kort görs som straffpoäng:

  • Ess: 1 poäng vardera
  • 2: 2 poäng vardera
  • 3: 3 poäng vardera
  • 4: 4 poäng vardera
  • 5: 5 poäng vardera
  • 6: 6 poäng vardera
  • 7: 7 poäng vardera
  • 8: 8 poäng vardera
  • 9: 9 poäng vardera
  • 10: 10 poäng vardera
  • Jack: 10 poäng vardera
  • Queen: 10 poäng vardera
  • King: 10 poäng vardera

Vinnande

Poäng läggs ihop från runda till runda. I slutet av den 11: e omgången är spelaren med det lägsta poängen vinnaren.

Variant

Många spelare föredrar att använda ess som låga eller höga kort. Om detta görs, en Ess kvar i slutet av omgången är en 15-poäng straff.