Puerto Rico (2002)
För 3 till 5 spelare, 12 år och uppåt. Designad av Andreas Seyfarth, utgiven av Rio Grande Games.
Spelare tävlar om att köra framgångsrika plantager, odla majs, kaffe, socker, tobak och indigo. På varje tur väljer spelarna från flera roller (som borgmästare, byggare eller kapten), och varje roll ger dem olika förmågor. Målet är att använda dessa förmågor för att konstruera byggnader och frakta varor effektivt och bli den spelare som tjänar flest segerpoäng. Puerto Rico vann 2002Deutscher Spiele Preis, 2002 International Gamers Award for Multi-Player Strategy Game och ett 2002 Meeples Choice Award. Det var också vårt val som det bästa brädspelet 2002. Kortspelversionen, San Juan, är också utmärkt.
Ticket to Ride (2004)
För 2 till 5 spelare, 8 år och uppåt. Designad av Alan R. Moon, utgiven av Days of Wonder.
Att bygga järnvägar i USA och Kanada är målet i originalet Ticket to Ride, eftersom spelare både utvecklar sina egna planer och stör andras planer. Detta är ett helt toppspel med bred dragningskraft, spelar på mindre än en timme och ger mycket djup utan att vara komplicerat. Spelare måste göra en mängd strategiska och taktiska val, vilket ger det avsevärt omspelningsvärde. Ett antal utökningar och uppföljare (och ett kortspel) finns med nya kartor och nya kreativa vändningar i spelet. Ticket to Ride vann Spiel des Jahres 2004, och det var vårt val som det bästa brädspelet 2004.
HeroScape (2004)
För 2 eller fler spelare (bäst med 2 till 4 spelare), från 8 år och uppåt. Designad av Stephen Baker, Rob Daviau och Craig Van Ness, utgiven av Milton Bradley/Wizards of the Coast/Hasbro.
HeroScapes undertitel är "The Battle of All Time" och det är det verkligen. Allt om det här spelet är bra gjort. Om du överhuvudtaget är intresserad av temat (strider med krigare från olika tidsperioder) rekommenderar vi starkt att du försöker HeroScape. Det roliga börjar med att ställa in ditt slagfält: de sammanlänkade terrängbitarna kan monteras i valfritt antal kombinationer. Spelare utarbetar sedan arméer - väljer bland robotar, luftburna trupper, samurajer och mer - och gör strid. HeroScape var vårt val som #2 brädspel 2004.
Pandemic (2008)
För 2 till 4 spelare, 10 år och uppåt. Designad av Matt Leacock, publicerad av Z-Man Games.
Pandemisk är ett beroendeframkallande roligt brädspel där alla spelare arbetar tillsammans för att utrota fyra sjukdomar. Varje spelare får en annan roll, till exempel forskaren (som lättare kan bota sjukdomar) och operationsspecialisten (som kan bygga forskningsstationer). När de spelar mot spelsystemet måste de resa världen runt för att dämpa infektioner medan de utvecklar botemedel. Om spelarna inte hittar alla fyra botemedel i tid (t.ex. innan det blir åtta utbrott) förlorar de alla. Det finns olika svårighetsgrader. Pandemic utsågs till Årets familjespel 2008 av Spel tidskrift. Det var vårt val som bästa övergripande spelet.
Ålder av ånga (2002)/Steam (2009)
För 3 till 6 spelare, 12 år och uppåt. Designad av Martin Wallace, publicerad av Warfrog/Winsome Games/Eagle Games (Age of Steam), Mayfair Games (Steam).
Östra USA är scenen för detta fantastiska järnvägsbyggande spel. Spelare försöker utveckla effektiva och produktiva järnvägslinjer, lägga till ett spår på brädet och leverera varor medan deras motståndare gör detsamma. Balansakten är svår: att låna pengar vid de bästa tiderna, nå de bäst betalande varorna före dina motståndare och uppgradera lok är bara några utmaningar. Age of Steam effektiviserades och släpptes på Steam 2009. Age of Steam vann 2003 International Gamers Award, ett Meeples Choice -pris 2002, och det ligger högt på vår lista över de bästa tågspelen.
1960: Presidentens framställning (2007)
För 2 spelare, 12 år och uppåt. Designad av Christian Leonhard och Jason Matthews, publicerad av Z-Man Games.
Det här är det bästa politiskt spel. Spelarna tar rollerna som John F. Kennedy och Richard Nixon i valet 1960 och försökte vinna tillräckligt många valröster för att hävda seger. 1960: Presidentens beslut är full av tuffa beslut. Det fångar upp många av känslorna i en hårt kämpad kampanj, med svängningar av eufori och depression, liksom den taktik och strategi som behövs för att vinna i Electoral College. Ett andra spel som co-designades av Matthews, Twilight Struggle, som utspelade sig i det kalla kriget, förtjänar också att nämnas. 1960 vann ett 2008 International Gamers Award, och det var vårt val som det bästa brädspelet 2007.
BattleLore (2006)/Memoir '44 (2004)
För 2 spelare eller lag, från 10 år och uppåt. Designad av Richard Borg, utgiven av Fantasy Flight Games/Days of Wonder.
BattleLore sätter spelare i kontroll över arméer som hänger ihop historia och fantasi på ett slagfält i medeltida Europa, med hjälp av ett kortbaserat system som Memoir '44. BattleLore -karaktärerna inkluderar trollkarlar, präster, krigare och monstruösa varelser. Det grundläggande spelsystemet användes också i Borgs kommandon och färger och Battle Cry. Striderna äger rum på en mängd olika terräng och landmärken när spelare kämpar för att fånga fiendens fanor i en rad äventyr. BattleLore var vårt val som det bästa brädspelet 2006. Memoir '44, som vann ett International Gamers Award 2004, var vårt val som brädspel nr 4 2004.
Carcassonne (2000)
För 2 till 5 spelare, 10 år och uppåt. Designad av Klaus-Jürgen Wrede, utgiven av Rio Grande Games.
Spelare lägger totalt 72 brickor för att utveckla ett område i Frankrike i det här spelet, och placerar sina åtta meeples (trä, människorformade bönder) på vägarna, städerna, klostren och fälten. Spelet är en modell av enkelhet: en spelares tur är helt enkelt att rita en bricka och sedan placera den på bordet, intill en tidigare spelad bricka. De har då möjlighet att placera en meeple på brädet. Då görs alla färdiga funktioner, till exempel en stad eller väg, poäng. Meeples poäng baseras på kvaliteten på de områden där de placeras. Carcassonne vann 2001 Spiel des Jahres, Deutscher Spiele Preis 2001 och Meeples Choice Award 2000.
Wits and Wagers (2005)
För 3 till 21 spelare, 10 år och uppåt. Designad av Dominic Crapuchettes, Satish Pillalamarri och Nate Heasley, utgiven av North Star Games.
Om du har slutat spela trivia -spel för att det finns någon i din grupp som alltid vinner, överväg att ge Wits & Wagers ett försök. Varje fråga kan besvaras numeriskt (t.ex. "i dollar, hur mycket betalades varje extra för att springa över stranden och skrika i filmen Jaws?"), Och alla svarar i hemlighet. Dessa svar sorteras sedan på kasinostavlan, och spelarna satsar på vilket som de tycker är rätt. De vinnande insatserna betalas enligt oddsen och spelet fortsätter. Wits and Wagers rankas högt på våra listor över bästa triviaspel och de bästa spelen för familjesammankomster.
Power Grid (2004)
För 2 till 6 spelare, 12 år och uppåt. Designad av Friedemann Friese, utgiven av Rio Grande Games.
Spelare tävlar om att förse så många städer som möjligt med kraft, vilket gör ofta spända val. När du till exempel köper kraftverk gör du samtidigt effektivare anläggningar tillgängliga för alla spelare. Råvaror som kol och uran är också nödvändiga om du inte förlitar dig på sol- och vindkraft. Power Grid är ett ganska tungt strategispel, och det är mycket hyllat. Grundspelet kommer med kartor över USA och Tyskland. Utökningar finns tillgängliga med en mängd nya kartor. Power Grid vann ett Meeples Choice Award 2004, och det var vårt val som brädspel #6 2004. Det ligger också högt på vår lista över de bästa ekonomiska spelen.
Blokus (2000)
För 1 till 4 spelare, 6 år och uppåt. Designad av Bernard Tavitian, publicerad av Educational Insights.
Detta familjevänliga abstrakta strategispel upphör aldrig att vinna fans när du spelar det med en ny grupp. Alla börjar med samma uppsättning Tetris-liknande bitar, som kommer att placeras på brädet under hela spelet. Spelare börjar med att lägga en bit i hörnet av brädet närmast sig själva. Vid varje efterföljande varv lägger de till en bit - men det stycket måste röra vid ett, och bara ett, hörn av ett stycke som de tidigare spelat. Snart kommer alla fyra spelarna att tävla om den snabbt förångande fastigheten på brädet. I slutändan är spelaren med minst återstående bitar är vinnaren.
Descent: Journeys in the Dark (2005)
För 2 till 5 spelare, 12 år och uppåt. Designad av Kevin Wilson, publicerad av Fantasy Flight Games.
I Descent är en spelare Overlord medan de andra är äventyrare som letar efter en fängelsehåla, slåss mot monster och återvinner skatter. Äventyrarna måste arbeta bra tillsammans för att navigera i labyrintliknande fängelsehålan och besegra ondskans ibland överväldigande krafter. Varje spel innebär att man spelar ett enda scenario, och det modulära kortet gör det enkelt att skapa nya scenarier. Scenarierna som redan publicerats av Fantasy Flight Games och Descents många fans gör det enkelt att njuta av spel efter spel i Descent. Många expansioner har publicerats sedan det ursprungliga spelet släpptes.
Förräderi på House on the Hill (2004)
För 3 till 6 spelare, 10 år och uppåt. Designad av Bruce Glassco, publicerad av Avalon Hill/Hasbro.
Förräderi på House on the Hill är bara jätteroligt att spela. Spelare utforskar a hemsökt hus som avslöjas under spelet. Varje spelare är en specifik karaktär; varje karaktär har specifika styrkor och svagheter. Till en början arbetar de alla tillsammans. Men någon gång i spelet förråder en av karaktärerna resten av gruppen (ingen vet vem som kommer att göra det i förväg), och i slutet av spelet vinner antingen förrädaren eller de oskyldiga. Förräderi på House on the Hill var vårt val som brädspelet #3 2004. En ny upplaga släpptes 2010.
Agricola (2007)
För 1 till 5 spelare, 12 år och uppåt. Designad av Uwe Rosenberg, publicerad av Z-Man Games/Lookout Games.
Användarna av BoardGameGeek.com betygsätter Agricola som det bästa spelet genom tiderna. Designad av skaparen av Bohnanza, en härlig bönodling kortspel, Agricola har också ett jordbrukstema - men det är ett mycket djupare och mer strategiskt erbjudande. I början av spelet har varje spelare en make, en hytt och inte mycket annat. Därifrån försöker alla bygga en framgångsrik gård genom spelets 14 varv och sex skördar. Agricola vann 2008 Deutscher Spiele Preis, 2008 International Gamers Award, 2008 Golden Geek Award och 2007 Meeples Choice Award. Det var vårt val som brädspel #3 2007.
Battlestar Galactica (2008)
För 3 till 6 spelare, 10 år och uppåt. Designad av Corey Konieczka, publicerad av Fantasy Flight Games.
Battlestar Galactica är baserat på tv-serierna SyFy Channel med samma namn och är ett semi-kooperativt brädspel. Varje spelare tar rollen som en karaktär från serien (10 tecken finns tillgängliga) när de arbetar tillsammans för att rädda mänskligheten. Bland de hinder som spelare kommer att möta är fiendens fartyg, robotinvaderare och minskande resurser. Ytterligare komplicerar saker är att en eller flera karaktärer i varje spel i hemlighet är fiendens Cylons. Battlestar Galactica var vårt val som brädspel #3 2008.
Caylus (2005)
För 2 till 5 spelare, 12 år och uppåt. Designad av William Attia, publicerad av Rio Grande Games/Ystari Games.
Spelare måste hantera pengar, fördela arbetare, bygga byggnader, samla resurser, bygga slottet och samla segerpoäng för att vinna en seger i Caylus. Pengar är alltid för snäva, och det finns aldrig tillräckligt med resurser för att göra allt du vill. Dessutom tenderar de andra spelarna att placera sina arbetare där du ville placera dina. Caylus är full av spända beslut; det är en strategispel mästerverk. Caylus vann 2006 Deutscher Spiele Preis, 2006 International Gamers Award och 2005 Meeples Choice Award. Det var vårt val som brädspel #2 2005.
Shadows Over Camelot (2005)
För 3 till 7 spelare, 10 år och uppåt. Designad av Serge Laget och Bruno Cathala, utgiven av Days of Wonder.
Shadows Over Camelot är ett kooperativt spel, men det börjar med att varje spelare får ett lojalitetskort. Det betyder att det är möjligt (men inte säkert) att en spelare kommer att vara en förrädare. Förrädaren vinner om alla andra förlorar; annars vinner spelarna kollektivt. I varje sväng måste du först hjälpa ondskans krafter innan du kan arbeta för att slutföra ett uppdrag. Beroende på resultatet av dessa åtgärder kan vita eller svarta svärd läggas till på tavlan. I slutet av spelet vinner förrädaren om det inte finns fler vita svärd än svarta. Shadows Over Camelot var vårt val som det bästa brädspelet 2005.
Ring av kriget (2004)
För 2 till 4 spelare (bäst med 2 spelare), 12 år och uppåt. Designad av Roberto Di Meglio, Marco Maggi och Francesco Nepitello, utgiven av Fantasy Flight Games.
I detta episka (tre timmar långa) krigsspel i Sagan om ringenes universum tar en spelare kontroll över de fria folken medan den andra styr skuggarméerna. Det är möjligt att vinna en militär seger, men de fria folken är verkligen fokuserade på ansträngningarna från Fellowship of the Ring för att nå Mount Doom och förstöra den ena ringen. De fria folken måste också balansera skyddet av ringbäraren med behovet av att försvara sig mot skuggarméerna. Detta är ett underbart, spänningsfylldt spel. War of the Ring vann ett 2005 International Gamers Award.
Scen det? (2002)
För 2 till 20 spelare (bäst med 4 till 6 spelare), 12 år och uppåt. Designad av Dave Long och Craig Kinzer, utgiven av Screenlife / Mattel.
Scen det? var det första spelet som framgångsrikt införlivade en DVD till spel, som banar väg för en hel genre. Med den medföljande DVD: n svarar spelarna på en rad filmtriviafrågor för att gå vidare längs spåret på spelplanen. De olika typerna av frågor utnyttjar den visuella karaktären av att titta på en DVD. Många scener det? spel har publicerats sedan originalet, inklusive utgåvor baserade på Disney, ESPN, Harry Potter, James Bond, Seinfeld, Star Trek, Turner Classic Movies och mer. Scen det? fått en plats på vår lista över50 mest betydande spel sedan 1800.
I'm the Boss (2003)
För 3 till 6 spelare, 10 år och uppåt. Designad av Sid Sackson, publicerad av Face 2 Face Games.
I'm the Boss är ett fantastiskt spel för att köra och hantera. När spelarna rör sig runt på brädan försöker de sätta ihop affärer - men behöver hjälp från sina motståndare för att göra det. Att lägga till det glada kaoset i den här affärskänslan är det faktum att de motståndare som inte ingår i affären kan kunna skicka potentiella dealmakers ut ur stan, eller till och med ta över kontrollen över affären genom att spela ett "I'm the Boss" -kort. Jättekul, så länge det inte tas för allvarligt. I'm the Boss var vårt val som det bästa brädspelet 2003, och det finns på vår lista över Topp 10 måste-ha-spel och vår lista över bästa förhandlingsspel.
Skanna enhetens egenskaper aktivt för identifiering. Använd exakt geografisk platsinformation. Lagra och/eller få tillgång till information på en enhet. Välj personligt innehåll. Skapa en personlig innehållsprofil. Mät annonsprestanda. Välj grundläggande annonser. Skapa en anpassad annonsprofil. Välj anpassade annonser. Tillämpa marknadsundersökningar för att generera publikinsikt. Mät innehållets prestanda. Utveckla och förbättra produkter. Lista över partners (leverantörer)