Canasta เป็นส่วนหนึ่งของ รัมมี่ ครอบครัวของเกมไพ่ซึ่งรวมถึง สามสิบสาม, รัมมี่การจัดการ, และ จินรัมมี่.

เกมคลาสสิกสำหรับผู้เล่นสี่คนในสองพันธมิตร รูปแบบต่างๆ มีอยู่สำหรับเกมผู้เล่นสองและสามคนซึ่งแต่ละเกมเล่นคนเดียวและสำหรับเกมหกผู้เล่นในสองพันธมิตรสาม

ถ้าเลือกคู่ต้องนั่งตรงข้ามกัน Canasta ใช้สำรับไพ่ทั้งหมด 52 ใบ (สำรับฝรั่งเศส) สองสำรับ บวกกับโจ๊กเกอร์สี่ใบ Jokers และ deuces (twos) ทั้งหมดเป็นไพ่เสริม

ค่าคะแนนสำหรับการ์ดใน Canasta

บัตร = มูลค่า
3 (สีดำ) = 100 (ตัวละ 200 ถ้าถือทั้งสี่)
3 (สีแดง), 4, 5, 6, 7 = 5
8, 9, 10, J, Q, K = 10
2 (ป่า), A = 20
โจ๊กเกอร์ (ไวลด์) = 50.

ภาพประกอบของไพ่ในเกม Canasta
ภาพประกอบ: The Spruce / Marina Li.

ตัวแทนจำหน่ายเริ่มต้นถูกเลือกโดยวิธีการทั่วไป แม้ว่าควรจำไว้ว่าใน Canasta ไม่มีสิทธิพิเศษหรือข้อได้เปรียบในการเป็นตัวแทนจำหน่าย สิทธิพิเศษที่แท้จริงคือการเล่นครั้งแรกและการเข้าถึงโดยผู้เล่นนั้นไปยังการ์ดโบนัสโอกาสใด ๆ ที่อาจถูกเปิดขึ้นและครอบคลุมในเวลาต่อมาเมื่อสิ้นสุดข้อตกลง กล่าวคือ หากมีการเปิดไพ่สามใบแดงหรือไวด์การ์ดเมื่อสิ้นสุดข้อตกลง มันจะต้องและจะได้รับการคุ้มครองโดยไพ่เล่นที่ถูกต้องตามกฎหมายซึ่ง ผู้เล่นคนแรกนั้นสามารถใช้ตัวเองในการผสมครั้งแรกและนำกองทิ้งและทำให้ผู้เล่นคนแรกนั้นได้รับโบนัส บัตร จากนั้นข้อตกลงจะหมุนตามเข็มนาฬิกาทุก ๆ มือ ดีลเลอร์จะสับไพ่ ผู้เล่นไปยังฝ่ายขวาของเจ้ามือ และเจ้ามือแจกไพ่ 11 ใบให้ผู้เล่นแต่ละคน

ไพ่ที่เหลืออยู่ในสต็อกตรงกลางโต๊ะ ไพ่ใบบนสุดจากสต็อกจะพลิกกลับเป็นกองทิ้ง หากไพ่ใบแรกนี้เป็นไพ่สีแดงหรือสีดำสามใบ หรือไพ่ไวด์ ไพ่เพิ่มเติมจากสต็อกจะถูกเปลี่ยน ไปที่ด้านบนของกองทิ้งจนกว่าไพ่บนสุดของกองทิ้งไม่ใช่ไพ่สามใบหรือไพ่เสริม หากหนึ่งในการ์ดโบนัสเหล่านี้เป็นไวด์การ์ด มันจะตรึงกองทิ้งจนกว่ากองทิ้งที่มีไวด์การ์ดนั้นจะถูกนำไปไว้ในมือของผู้เล่นอย่างถูกกฎหมาย โบนัสสามสีแดงที่ได้รับในลักษณะนี้จะไม่ถูกแทนที่ด้วยไพ่ใบอื่นจากสต็อก ราวกับว่ามันจะถูกดึงออกจากสต็อกระหว่างเทิร์นปกติของผู้เล่น

ผู้เล่นคนใดที่ได้รับสามสีแดงในมือเริ่มต้นจะต้องเล่นให้ทีมโต๊ะทันทีและจั่วการ์ดใหม่จากหุ้นขึ้นมือ

ผู้เล่นที่อยู่ทางซ้ายของเจ้ามือได้เทิร์นแรก แล้วเล่นตามเข็มนาฬิกา เทิร์นเริ่มต้นด้วยการจั่วการ์ดใบแรกจากหุ้นในมือของผู้เล่นหรือโดยการหยิบไพ่ทิ้งทั้งหมด อย่างไรก็ตาม มีข้อจำกัดเกี่ยวกับเวลาที่จะหยิบกองทิ้ง ตามที่อธิบายไว้ด้านล่างเกี่ยวกับการหยิบกองทิ้ง หากไพ่ที่จั่วจากสต็อกเป็นสามสีแดง ผู้เล่นจะต้องเล่นทันทีและจั่วไพ่อีกใบ

จากนั้นผู้เล่นอาจสร้างไพ่ที่ถูกกฎหมายได้มากเท่าที่ต้องการจากไพ่ในมือ เทิร์นจะสิ้นสุดลงเมื่อผู้เล่นทิ้งการ์ดหนึ่งใบจากมือของพวกเขาไปที่ด้านบนของกองทิ้ง ไม่มีผู้เล่นคนใดสามารถ "เลิกทำ" ไพ่ผสมหรือไพ่ที่วางไว้ หรือเปลี่ยนใจหลังจากจั่วไพ่จากสำรับหากพวกเขาตัดสินใจว่าจะหยิบกองไพ่ทิ้งได้

ผู้เล่น/ทีมแต่ละคนจะแยกกลุ่มของการ์ดต่างๆ แยกจากกัน ผู้เล่นไม่สามารถเล่นกับคู่ต่อสู้ได้ การรวมกันทางกฎหมายประกอบด้วยไพ่อย่างน้อยสามใบที่มีอันดับเดียวกัน ชุดไม่เกี่ยวข้อง ยกเว้นว่าชุดดำสามชุดจะแตกต่างจากชุดสีแดง ไวด์การ์ดสามารถใช้เป็นอันดับใดก็ได้ยกเว้นสาม ไพ่สามใบไม่สามารถผสมกันได้ในการเล่นทั่วไป แม้ว่าไพ่สีดำ 3 หรือ 4 รายการอาจจะรวมกันเป็นลำดับสุดท้ายในกระบวนการที่ผู้เล่นออกไป

การรวมต้องประกอบด้วยไพ่ธรรมชาติอย่างน้อยสองใบ และไม่สามารถมีไพ่เสริมได้มากไปกว่าไพ่ปกติ (ดังนั้นจึงต้องมีไพ่เสริมมากกว่าสามใบ) ตัวอย่าง: 5-5-2 และ 9-9-9-2-2-Joker เป็นการรวมตัวกันทางกฎหมาย 5-2-2 ไม่ใช่การรวมกันที่ถูกกฎหมายเนื่องจากมีไพ่ธรรมชาติเพียงใบเดียว 9-9-2-2-2-Joker ไม่ถูกกฎหมายเนื่องจากมีไพ่เสริมมากกว่าไพ่ธรรมดา

คานาสต้าคือไพ่ผสมกันอย่างน้อยเจ็ดใบ ไม่ว่าจะเป็นแบบธรรมชาติหรือแบบผสม canasta ธรรมชาติคือไพ่ที่ประกอบด้วยไพ่อันดับเดียวกันเท่านั้น canasta แบบผสม (หรือ canasta สกปรก) เป็นประเภทที่ประกอบด้วยไพ่ธรรมชาติและไพ่เสริม

canasta ที่ "ปกปิด" คือ canasta ที่ประกอบอยู่ในมือของผู้เล่นและเล่นไปที่โต๊ะอย่างสมบูรณ์ หรือต้องการเฉพาะไพ่ใบบนสุดจากกองทิ้ง (กองทิ้งถูกหยิบขึ้นมาตามปกติ) canasta ที่ซ่อนอยู่อาจเป็นแบบธรรมชาติหรือแบบผสม และมีคะแนนโบนัส 100 คะแนน (ดังนั้น 400 สำหรับ canasta ผสมแบบปกปิดและ 600 สำหรับ canasta แบบธรรมชาติที่ซ่อนอยู่)