เราซื้อ Pandemic เพื่อให้ผู้ตรวจสอบของเราสามารถทดสอบกับลูกๆ ของเธอได้ อ่านต่อเพื่อทบทวนผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของเรา
NS เกมกระดานที่ดีที่สุด เป็นโรคติดต่อ เมื่อคุณพบคนที่คุณชอบจริงๆ คุณมักจะติดใจแล้วส่งต่อความหมกมุ่นให้กับครอบครัวและเพื่อนฝูงอย่างรวดเร็ว นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Pandemic ซึ่งเกี่ยวกับภัยคุกคามของโรคติดต่อทั่วโลกหรือการระบาดใหญ่นั้นเอง ในฐานะแฟนตัวยงของทั้งเรื่องการแพทย์และเกม ฉันกระตือรือร้นที่จะให้เกมนี้ ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2008 เป็นเกมกับลูกๆ ของฉันเอง อายุ 12, 14 และ 15 ปี อ่านต่อไปเพื่อดูว่ามันเป็นเรื่องสนุกหรือตายเมื่อมาถึง
![Panademic](/f/71da14c1b63e1c854d8141fd1cab882a.jpg)
แนวคิด: ค้นหาการรักษา
จากการระบาดของโรคหัด ซิกา และอีโบลาเมื่อเร็วๆ นี้ เกมกระดานเกี่ยวกับภัยคุกคามระดับโลกที่เชื้อโรคที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วก่อให้เกิดชีวิตมนุษย์รู้สึกเหมาะสมอย่างน่าขนลุก หากเป็นเรื่องเล็กน้อยเกินไป ใน Pandemic ผู้เล่นแต่ละคนจะสวมบทบาทเป็นสมาชิกคนหนึ่งของทีมควบคุมโรคชั้นยอด โดยมีเป้าหมายในการควบคุมโรคร้ายแรงสี่โรคไว้ด้วยกัน
โครงเรื่องที่น่าดึงดูดดึงดูดใจเราและจุดประกายอารมณ์ที่รุนแรง
ทุกคนทำงานร่วมกัน เดินทางไปทั่วโลกเพื่อรักษาโรคติดเชื้อในขณะที่รวบรวมการ์ดเพื่อค้นหาวิธีรักษาสำหรับแต่ละโรคหรือกระตุ้นการระบาดใหม่ เป้าหมายของเกมคือการหาวิธีรักษาทั้งสี่ก่อนที่จะถึงเกณฑ์การแพ้ในเกม โครงเรื่องที่น่าดึงดูดดึงดูดครอบครัวของฉันในทันทีและจุดประกายอารมณ์ที่รุนแรง
การออกแบบ: สวยงาม
Pandemic เป็นเกมที่ออกแบบมาอย่างสวยงามพร้อมชิ้นส่วนที่น่าดึงดูด กระดานนี้เป็นแผนที่โลกแสดงเครือข่ายที่เชื่อมต่อ 48 เมือง บล็อกรูปทรงที่พักพิง 6 แห่งเป็นตัวแทนของสถานีวิจัย หนึ่งไปที่แอตแลนตาซึ่งเป็นสำนักงานใหญ่ของศูนย์ควบคุมและป้องกันโรคและจุดเริ่มต้นของเกม ควรจัดกลุ่มอื่นๆ ในบริเวณใกล้เคียง เช่นเดียวกับลูกบาศก์สี 96 ลูกบาศก์ (24 อันจากสี่สี) ซึ่งย่อมาจากแต่ละโรคจากสี่โรค
เครื่องหมายการระบาดสีเขียว (พร้อมลูกศรออกด้านนอกสี่ลูก) เริ่มต้นที่ 0 บนแทร็กการแพร่ระบาดที่ด้านล่างซ้าย เครื่องหมายสำหรับการรักษาควรถูกจัดเรียงและพร้อมที่จะย้ายไปยังช่องว่างที่มีสีประสานกันที่ด้านล่างของกระดานเมื่อโรคหายขาด (ด้านที่ว่างเปล่าขึ้น) หรือกำจัดให้หมด (Ø หงายขึ้น)
Pandemic ออกแบบมาเพื่อเล่นกับ ผู้เล่นสองถึงสี่คน. ด้วยการซื้อส่วนขยายเกม คุณสามารถเพิ่มผู้เล่นคนที่ห้าลงในมิกซ์ได้ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับหนึ่งในเจ็ดตัวละครผ่านไพ่ที่แจกแบบสุ่ม—ผู้วางแผนฉุกเฉิน, ผู้เชี่ยวชาญด้านปฏิบัติการ, แพทย์, นักวิจัย ผู้เชี่ยวชาญด้านกักกัน นักวิทยาศาสตร์ และผู้มอบหมายงาน—และเคลื่อนที่ไปรอบๆ กระดานโดยใช้สัญลักษณ์แทนตัวที่ตรงกับตัวละครนั้น การ์ด. (ด้วยส่วนขยายนี้ จะมีการรวมบทบาทของตัวละครมากขึ้น เช่นเดียวกับ "ผู้ก่อการร้ายทางชีวภาพ" ที่พยายามบ่อนทำลายความพยายามของผู้เล่นคนอื่นๆ)
แม้ว่าในทางเทคนิคแล้วพวกเขาจะอยู่ในทีมเดียวกัน แต่ครอบครัวของฉันสังเกตเห็นว่าความสามารถของตัวละครบางตัวดูเหมือนจะมีประสิทธิภาพมากกว่าในบางครั้ง เราหวังว่าตัวละครแต่ละตัวจะมี "ทักษะ" ที่เป็นประโยชน์เท่าๆ กัน แต่นี่อาจเป็นกรณีของ "the หญ้าเป็นสีเขียวเสมอ” เนื่องจากแต่ละบทบาทมีความสามารถที่แตกต่างกันซึ่งจะเป็นประโยชน์ในทางขวา สถานการณ์. มันอาจจะน่าสนใจถ้ามีสองทีม ทีมหนึ่งเล่นเพื่อโรคและอีกทีมที่พยายามรักษาพวกเขา
![การระบาดใหญ่](/f/24b8f25db45457b1fbfde80091c09244.jpg)
การตั้งค่า: รับรองเกมที่ท้าทายและไม่เหมือนใคร
ฉันได้กล่าวถึงการตั้งค่าบางส่วนในส่วนก่อนหน้านี้แล้ว แต่ส่วนที่เหลือเกี่ยวข้องกับการกระจายโรคทั่วทั้งแผนที่ วางตัวติดตาม "อัตราการติดเชื้อ" สีเขียวบนช่องว่างซ้ายสุดในแถบ "อัตราการติดเชื้อ" ที่ด้านบนขวาของกระดาน และตั้งการ์ดการติดเชื้อคว่ำหน้าลงบนพื้นที่วาดกองเหนือแถบนั้น พลิกการ์ดการติดเชื้อหนึ่งใบไปยังพื้นที่กองทิ้งแล้ววางลูกบาศก์โรคที่เกี่ยวข้องสามก้อนในเมืองใดก็ตามที่การ์ดถูกระบุ ทำซ้ำสองครั้ง วางลูกบาศก์สามก้อนอีกครั้งบนทุกเมืองที่ถูกดึงออกมา จากนั้นจั่วไพ่เพิ่มอีกสามใบ คราวนี้วางเพียงสองลูกบาศก์ที่สอดคล้องกันในแต่ละเมือง และสุดท้ายอีกสามใบ ซึ่งได้เพียงลูกบาศก์เดียว
เกมสามารถปรับปรุงได้โดยการปรับปรุงคำแนะนำและตัวแปรบางอย่างเพื่อให้ง่ายขึ้นเล็กน้อย
แยกการ์ดโรคระบาดและแจกไพ่ตามจำนวนที่กำหนดต่อผู้เล่น (ขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่น) จากเด็คที่เหลือ ตัดสินใจว่าคุณต้องการรวมโรคระบาดจำนวนเท่าใดในเกมของคุณและแบ่งส่วนที่เหลือของสำรับให้เท่าๆ กันในโรคระบาดเหล่านั้น สับไพ่โรคระบาดลงในแต่ละส่วนของสำรับก่อนที่จะซ้อนสำรับและวางกลับเข้าไปในสำรับของผู้เล่น ช่องว่าง.
เวลาเริ่มต้นในการอ่านคำสั่งและการตั้งค่าอาจใช้เวลาหนึ่งชั่วโมง ลูกๆ ของฉันและฉันคิดว่าเกมนี้สามารถปรับปรุงได้โดยการปรับปรุงคำแนะนำและตัวแปรบางอย่างเพื่อทำให้ง่ายขึ้นเล็กน้อย อย่างน้อยก็ในตอนเริ่มต้น หากคุณกำลังดิ้นรนเพื่อเรียนรู้ มีจำนวนมาก วิดีโอสอนบน YouTube.
รูปแบบเกม: Confusing
ผู้เล่นที่มีเมืองที่มีประชากรสูงสุดในมือของเขาหรือเธอเริ่มต้นขึ้น และที่เหลือจะทำตามตามลำดับเข็มนาฬิกา ในแต่ละเทิร์น ผู้เล่นเลือกระหว่างการกระทำที่แตกต่างกัน: ขับรถ/เรือข้ามฟาก (เดินทางไปยังเมืองใดๆ ที่เชื่อมต่อด้วยเส้นสีขาว) เที่ยวบินตรง (ทิ้งการ์ดเมืองจากมือของคุณเพื่อเดินทางไปยังนั้น เมือง) เที่ยวบินเช่าเหมาลำ (ทิ้งบัตรสำหรับเมืองที่คุณอยู่และเดินทางไปยังเมืองใด ๆ ) และเที่ยวบินรถรับส่ง (เดินทางจากเมืองหนึ่งที่มีศูนย์วิจัยไปยังอีกเมืองหนึ่งด้วยการวิจัย ศูนย์กลาง).
คุณยังสามารถสร้างศูนย์วิจัย (เล่นไพ่สำหรับเมืองที่คุณอยู่) รักษาโรค (เอาก้อนโรคออกจากเมืองที่คุณอยู่) แบ่งปันความรู้กับ เพื่อนร่วมทีมในเมืองเดียวกัน (ให้หรือรับการ์ดที่ตรงกับเมืองที่ใช้ร่วมกันของคุณ) และรักษาโรค (ที่ศูนย์วิจัยใด ๆ ทิ้งการ์ดเมืองห้าใบที่เป็นโรคเดียวกัน สี).
เมื่อโรคหายขาดแล้ว สามารถวางเครื่องหมายการรักษาไว้บนพื้นที่ที่เกี่ยวข้องได้ กรณีของโรคนั้นอาจยังคงอยู่หรือแพร่กระจายต่อไปบนกระดาน แต่ด้วยการรักษาโรคนั้น ขณะนี้คุณสามารถเคาะลูกบาศก์ทั้งหมดออก แทนที่จะเป็นก้อนเดียว หากไม่มีลูกบาศก์เหลืออยู่บนกระดานสำหรับโรคที่หายขาด โรคนั้นก็จะถูกกำจัดให้หมด และเครื่องหมายควรพลิกกลับด้าน เมื่อกำจัดโรคแล้ว ก้อนโรคก็จะไม่สามารถเข้าไปในกระดานได้อีก
ในขณะที่คุณหยิบไพ่ในแต่ละตา โรคต่างๆ สามารถขยายไปสู่การระบาดได้ (สี่ก้อนที่มีสีเดียวกันในหนึ่งเดียว เมือง) หมายความว่าเมืองที่เชื่อมต่อทั้งหมดจะได้รับลูกบาศก์เช่นกัน และเครื่องหมายการระบาดจะก้าวหน้าบน ติดตาม หากเครื่องหมายการระบาดไปถึงช่องว่างสุดท้าย ทุกคนจะแพ้
เมื่อคุณจั่วการ์ดการแพร่ระบาด คุณต้องทำตามขั้นตอนที่ระบุไว้เพื่อเพิ่ม แพร่ระบาด และเพิ่มความรุนแรง เว้นแต่โรคนั้นจะถูกกำจัดให้สิ้นซาก นอกจากการ์ดเมืองแล้ว ยังมีการ์ดกิจกรรม เช่น เงินช่วยเหลือจากรัฐบาล ซึ่งสามารถเล่นได้ทุกเวลา สิ่งเหล่านี้ไม่ถือเป็นการกระทำและไม่ต้องการการละทิ้ง ผู้เล่นสามารถมีไพ่ในมือได้สูงสุดเจ็ดใบตลอดเวลา
ฉันรู้ มันฟังดูสับสน—และก็เป็นเช่นนั้น อันที่จริงเส้นโค้งการเรียนรู้ที่สูงชันเป็นข้อเสียเปรียบหลักของเกมนี้ อย่างไรก็ตาม นี่คือจุดที่ลักษณะความร่วมมือของเกมนี้โดดเด่นจริงๆ หากมีผู้เล่นเพียงหนึ่งหรือสองคนที่รู้วิธีเล่น พวกเขาสามารถช่วยให้ผู้เล่นคนอื่นๆ ก้าวทันขณะที่เกมดำเนินไป ลูกๆ ของฉันเล่นไปหลายรอบก่อนที่ฉันจะเข้าร่วม และความเชี่ยวชาญของพวกเขาทำให้ฉันสามารถเข้าร่วมได้โดยไม่ต้องเสียเวลาอ่านกฎมากเกินไป
![การระบาดใหญ่](/f/3a3cb1bd77afb29084500291174cefe5.jpg)
มูลค่าความบันเทิง: ท้าทาย แต่เสพติด
อย่างที่ฉันพูดไป การหาเกมนี้ทำให้เกิดความสับสน ครอบครัวของฉันสับสนมากจริง ๆ แล้วใกล้จะยอมแพ้ ในขั้นต้น เรามีการโต้เถียงและข้อกล่าวหามากมาย: “คุณกำลังจะทำให้เราแพ้” “ไม่ใช่! คุณนั่นแหละ!” “คุณชนะได้อย่างไร” “ดูเหมือนเป็นไปไม่ได้!” "ฮึ! เราพยายามที่จะ กำจัด ทั้งหมดนั้น; คุณแค่ต้องการ รักษา ทั้งหมดนั้น! เรานี่มันโง่จริงๆ” คำว่าเกลียดเข้ามาเล่นบ่อยเมื่อเราดิ้นรนผ่านเกมสองสามเกมแรกของเรา และฉันกลัวว่ามันจะจบลงด้วยความพ่ายแพ้
อย่างไรก็ตาม ในที่สุด เราก็ชนะ และชัยชนะก็ไม่เคยหวานเท่านี้มาก่อน กลุ่มเดียวกันที่เคยชนคอกันต่างก็ไฮไฟว์และกอดกัน มีบางอย่างที่แปลกใหม่และน่าดึงดูดใจเกี่ยวกับวิธีที่ทีมรู้สึกเหมือนกำลังต่อสู้กับเกม ซึ่งท้ายที่สุดแล้วเป็นการกระตุ้นให้เกิดความสนิทสนมกันอย่างมาก และความปรารถนาที่จะเล่นต่อไปครั้งแล้วครั้งเล่า
มีบางอย่างที่ไม่เหมือนใครและน่าดึงดูดใจเกี่ยวกับวิธีที่ทีมรู้สึกเหมือนกำลังต่อสู้กับเกม ซึ่งท้ายที่สุดแล้วเป็นการกระตุ้นให้เกิดความสนิทสนมกันอย่างมาก
เราเล่นเกมนี้มาเกือบ 20 ครั้งแล้ว หลายครั้งติดต่อกัน บางทีอาจรวมแล้วประมาณเก้าหรือ 10 ชั่วโมง คำแนะนำโดยประมาณแต่ละเกมใช้เวลาประมาณ 45 นาที แต่ของเรามักจะใช้เวลาประมาณ 20 ถึง 35 นาที เวลาเล่นเกมที่สั้นลงเป็นแรงบันดาลใจให้เราเล่นหลายครั้งติดต่อกัน
แม้ว่าคำแนะนำจะซับซ้อนและรูปแบบการเล่นนั้นน่าหงุดหงิดในตอนแรก ลูกๆ ของฉันและฉันพบว่าในที่สุด Pandemic นั้นสนุกจริงๆ คุณเพียงแค่ต้องติดมันออก
คุณค่าทางการศึกษา: ส่งเสริมการทำงานเป็นทีมและการสื่อสาร
เกมนี้ไม่เพียงแค่สนุกกับการเล่นเท่านั้น แต่ยังให้ความรู้เกี่ยวกับสาธารณสุขและการแพร่กระจายของโรคในระดับโลกอีกด้วย เกมนี้ตั้งคำถามว่า "คุณช่วยมนุษยชาติได้ไหม" และทำให้เกิดการสนทนาที่น่าสนใจมากมายอย่างแน่นอน นอกจากนี้ ฉันชอบการเน้นที่ความร่วมมือ การตัดสินใจ การสวมบทบาท และการวางกลยุทธ์ ซึ่งทั้งหมดนี้พัฒนาขึ้นเมื่อเราเล่นมากขึ้น
มากมาย เกมสหกรณ์ ไม่ค่อยมีการแข่งขันมากนัก ไม่เช่นนั้นสำหรับเกมนี้ ที่คุณต่อสู้กับเกม (และบางครั้งก็เป็นกันและกัน) ความรู้สึกเร่งด่วนที่ดึงดูดใจก่อตัวขึ้นในขณะที่กลุ่มพยายามที่จะขจัดโรคระบาดใหญ่ให้หมดก่อนเวลาจะหมดลง ความจริงที่ว่านี่ไม่ใช่ชัยชนะที่ง่าย (เรายังคงสูญเสียประมาณครึ่งเวลา) ทำให้ความสำเร็จรู้สึกหวานยิ่งขึ้น
![การระบาดใหญ่](/f/ad170ea6b8bf6d2502ccb449570c2317.jpg)
ช่วงอายุ:เลขสองหลัก
ผู้ผลิตแนะนำ Pandemic สำหรับเด็กอายุ 8 ปีขึ้นไป แต่ฉันพบว่าเหมาะสำหรับ วัยรุ่นและวัยรุ่น. เกมนี้ต้องใช้ความอดทน ความคิดที่ซับซ้อน และสถานการณ์วันโลกาวินาศ ซึ่งอาจจะมากไปหน่อยสำหรับเด็กเล็ก เด็ก 9 ขวบของฉันพบว่ามันยากที่จะทำตามและค่อนข้างน่าหงุดหงิด เด็กที่อายุน้อยกว่าสามารถเล่นเป็นทีมได้ แต่เล่นไม่ได้กับสมาชิกที่มีอายุมากกว่า ฉันจะบอกว่า 10 ขึ้นไปเหมาะ
ราคา: เกมคืนทอง
คุณสามารถหาเกมนี้ได้ในหลากหลายราคาตั้งแต่ 24 ดอลลาร์ไปจนถึง 40 ดอลลาร์ ฉันคิดว่ามันยุติธรรมสำหรับเกมที่มีความสามารถนี้ ชิ้นส่วน กระดาน และการ์ดทั้งหมดได้รับการออกแบบมาอย่างดีเป็นพิเศษ แนวคิดที่ซับซ้อนยังแสดงให้เห็นถึงต้นทุน มันค่อนข้างรับประกันว่าจะทำให้คุณติดใจ
หากคุณรักเกมนี้ มีส่วนขยายและเวอร์ชันต่างๆ ให้เลือกมากมาย ลองหน่อของมัน มรดกโรคระบาด ซีซั่น 1 (รุ่นสีน้ำเงิน) ซึ่งขายปลีกในราคาประมาณ $40 และเหมาะสำหรับเด็กอายุ 13 ปีขึ้นไป ในเวอร์ชันนี้ ผู้เล่นมีโอกาสที่จะสร้างอิทธิพลต่อองค์ประกอบของเกม รวมถึงปัจจัยของโรค ตัวละคร และโลกที่พวกเขาเล่น เนื่องจากทุกสิ่งมีวิวัฒนาการตลอดการเล่น ผู้เล่นจึงรับประกันประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครในแต่ละครั้ง
โรคระบาดกับ Catan
ทั้งสองนี้เป็นที่นิยม, เกมกลยุทธ์ ที่ครอบครัวของฉันชอบเล่นครั้งแล้วครั้งเล่า ในขณะที่โรคระบาดมุ่งเน้นไปที่โรคระบาดทั่วโลก Catan เจาะลึกการพัฒนาด่านหน้าขนาดเล็กในเมืองต่างๆ และวิธีที่การเข้าถึงทรัพยากร (คิดว่าวัสดุก่อสร้าง กองทัพ ถนน และอาหาร) ส่งผลกระทบต่อความสำเร็จของการตั้งถิ่นฐาน
โรคระบาดมีการทำงานร่วมกันมากขึ้น โดยทีมที่เล่นกับเกม ในขณะที่ Catan เป็นเกมแบบดั้งเดิมที่ฝ่ายตรงข้ามต่อสู้กันเอง ในฐานะที่เป็นคนที่มักจะแพ้ที่ Catan (แต่ยังคงเป็นแฟน) มักจะรู้สึกเหมือนกำลังต่อสู้กับเกมนั้นเช่นกัน โดยส่วนตัวแล้ว ฉันชอบ Pandemic มากกว่า เพราะรู้สึกว่าฉันกำลังพัฒนาเกมมากขึ้นเรื่อยๆ ที่ฉันเล่น แต่ทั้งสองเกมสมควรได้รับจุดในการหมุนเวียนเกมในตอนกลางคืนของครอบครัว
ใช่ ซื้อเลย!
โรคระบาดมีช่วงการเรียนรู้ที่สูงชัน และทีมของคุณอาจแพ้ (บ่อยครั้ง) แต่อย่ายอมแพ้ เกมเดิมพันสูงต้องอาศัยความร่วมมือและกลยุทธ์ และเป็นวิธีแก้เบื่อที่ยอดเยี่ยม
สแกนคุณลักษณะของอุปกรณ์เพื่อระบุตัวตนอย่างแข็งขัน ใช้ข้อมูลตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ที่แม่นยำ จัดเก็บและ/หรือเข้าถึงข้อมูลบนอุปกรณ์ เลือกเนื้อหาส่วนบุคคล สร้างโปรไฟล์เนื้อหาส่วนบุคคล วัดประสิทธิภาพโฆษณา เลือกโฆษณาพื้นฐาน สร้างโปรไฟล์โฆษณาส่วนบุคคล เลือกโฆษณาในแบบของคุณ ใช้การวิจัยตลาดเพื่อสร้างข้อมูลเชิงลึกของผู้ชม วัดประสิทธิภาพของเนื้อหา พัฒนาและปรับปรุงผลิตภัณฑ์ รายชื่อพันธมิตร (ผู้ขาย)