ตั๋วโดยสาร
หนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด Ticket to Ride พร้อมด้วยส่วนเสริมที่เกี่ยวข้องและการติดตามผล เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุด สามารถเล่นได้ในเวลาน้อยกว่าหนึ่งชั่วโมงและให้ความลึกมากมายโดยไม่ซับซ้อน ผู้เล่นแข่งขันกันเพื่อสร้างเส้นทางรถไฟทั่วสหรัฐอเมริกา พยายามเชื่อมต่อเมืองเฉพาะในขณะที่ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นคนอื่นบรรลุเป้าหมาย การชนะต้องอาศัยตัวเลือกเชิงกลยุทธ์และยุทธวิธีที่หลากหลาย ทำให้ Ticket to Ride มีคุณค่าในการเล่นซ้ำมาก เกมนี้เป็นเกมวางแผนครอบครัวที่ยอดเยี่ยม
สำหรับผู้เล่น 2 ถึง 5 คน อายุ 8 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย อลัน อาร์ ดวงจันทร์จัดพิมพ์โดย Days of Wonder
Steam: Rails to Riches / Age of Steam
ในเกมสองเกมที่เกี่ยวข้องกันอย่างใกล้ชิด ผู้เล่นแข่งขันกันเพื่อสร้างทางรถไฟและส่งมอบสินค้าผ่านเครือข่ายของรางและสถานีที่พัฒนาขึ้นเมื่อเกมดำเนินไป ทั้ง Steam: Rails to Riches (2009) และ Age of Steam (เปิดตัวครั้งแรกในปี 2002) เป็นเกมกลยุทธ์รุ่นเฮฟวี่เวท และทั้งสองเกมเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักเล่นเกมตัวยง หากคุณสนุกกับเกมลึกที่ให้รางวัลแก่การเล่นซ้ำ เราขอแนะนำ Steam หรือ Age of Steam
สำหรับผู้เล่น 3 ถึง 6 คน อายุ 12 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Martin Wallace เผยแพร่โดย Mayfair Games (Steam) และ Eagle Games (Age of Steam)
ยูเนี่ยนแปซิฟิค
ยูเนี่ยนแปซิฟิครีเมคจากเกมก่อนหน้านี้ของ Moon อย่างสายการบิน Union Pacific ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นเจ้าพ่อการรถไฟขณะที่พวกเขาพยายามเข้าซื้อหุ้นในบริษัทรถไฟที่ดีที่สุด ผู้เล่นเลือกระหว่างการขยายบริษัทหรือเล่นหุ้นจากมือของพวกเขา แต่คุณต้องจำไว้ว่าเมื่อมีการให้คะแนน เล่นนับเฉพาะหุ้นเท่านั้น
สำหรับผู้เล่น 2 ถึง 6 คน อายุ 12 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย อลัน อาร์. Moon เผยแพร่โดย Rio Grande Games
Volldampf
ในเกมกระดานรถไฟนี้ ผู้เล่นจะต้องสร้างเครือข่ายทางรถไฟที่มีประสิทธิภาพของตนเองในตอนต้นของเยอรมนีช่วงต้นศตวรรษที่ 20 การทำเช่นนี้ต้องใช้เงินเป็นจำนวนมาก การกู้ยืมอย่างชาญฉลาดจึงเป็นหนึ่งในกุญแจสู่ชัยชนะ ดอกเบี้ยของพันธบัตรที่ยืมมาจะครบกำหนดเมื่อสิ้นสุดแต่ละเทิร์น และผู้เล่นที่ไม่สามารถจ่ายดอกเบี้ยได้จะสูญเสียเงินสด
Volldampf เป็นลูกพี่ลูกน้องของ Age of Steam และ Steam และเป็นผู้ชนะรางวัล International Gamers Award ปี 2002 มีเวอร์ชั่นสำหรับเด็กเล็ก Volldampf Voruus!
สำหรับผู้เล่น 2 ถึง 6 คน อายุ 12 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Martin Wallace จัดพิมพ์โดย Winsome Games / TM Spiele
จรวดของสตีเฟนสัน
เกมกระดานรถไฟหลายเกมมีฉากในอเมริกา แต่ Stephenson's Rocket ซึ่งออกแบบโดย Reiner Knizia มีฉากในอังกฤษช่วงทศวรรษที่ 1930 เกมเริ่มต้นด้วยเจ็ด บริษัท และจบลงด้วย บริษัท เดียวอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ผู้ชนะคือผู้เล่นที่ได้รับเงินมากที่สุดจากการซื้อและขายหุ้นที่ชาญฉลาด
สำหรับผู้เล่น 2 ถึง 4 คน อายุ 12 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Reiner Knizia เผยแพร่ครั้งแรกโดย Rio Grande Games
ทรานส์อเมริกา/ ทรานส์ยูโรปา
TransAmerica ไม่เหมือนกับเกมรถไฟส่วนใหญ่ เกม TransAmerica เป็นเกมที่เล่นง่ายและรวดเร็ว ผู้เล่นแต่ละคนต้องเชื่อมต่อห้าเมืองในสหรัฐฯ กับรางรถไฟ โดยวางรางหนึ่งหรือสองรางในแต่ละตาแหน่ง (ขึ้นอยู่กับภูมิประเทศ) มีการถกเถียงกันว่ากลยุทธ์เป็นปัจจัยใน TransAmerica จริงหรือไม่ แต่เกมนี้น่าสนใจพอที่จะได้รับรางวัล Spiel des Jahres ในปี 2545 ซึ่งเป็นรางวัลเกมครอบครัวแห่งปีของเยอรมนี TransEuropa ซึ่งเป็นภาคต่อ ใช้ระบบเกมเดียวกันบนแผนที่ยุโรปเป็นหลัก
สำหรับผู้เล่น 2 ถึง 6 คน อายุ 8 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Franz-Benno Delonge จัดพิมพ์โดย Winning Moves
รถไฟบรรทุกสินค้า
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีโต๊ะขนาดใหญ่ก่อนเริ่ม รถไฟบรรทุกสินค้าเนื่องจากรถไฟมักจะค่อนข้างยาว วัตถุประสงค์ของเกมคือการเรียกใช้และจัดระเบียบลานขนส่งสินค้าของคุณเอง คุณได้รับคะแนนจากการสร้างรถไฟที่มีรถคันเดียวกัน หรือสำหรับรถไฟที่รถแต่ละคันมีความแตกต่างกัน ในตอนเริ่มเกม การมีรถยนต์ไว้ในสนามถือเป็นเรื่องดี ตอนจบเกมมันแย่
Freight Train เป็นผู้ชนะรางวัล Fairplay À la carte ประจำปี 1994
สำหรับผู้เล่น 2 ถึง 5 คน อายุ 10 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย อลัน อาร์. Moon เผยแพร่ครั้งแรกโดย Mayfair Games
ชิคาโก เอ็กซ์เพรส
เผยแพร่ครั้งแรกโดย Winsome Games ในชื่อ Wabash Cannonball เมือง Chicago Express ตั้งอยู่บนชายฝั่งตะวันออกและในมิดเวสต์ของสหรัฐอเมริกา เรียกได้ว่าเป็นเกมที่ขึ้นอยู่กับกลยุทธ์มากกว่าโชค รถไฟหลายแห่ง (B&O, C&O, Pennsylvania และ New York Central) แข่งขันกันเพื่อสร้างผลกำไรสูงสุดเมื่อขยายจากชายฝั่งตะวันออกไปยังชิคาโก ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นผู้บริหารการรถไฟที่แสวงหาผลตอบแทนจากการลงทุนที่ดีที่สุด เกมใช้เวลาประมาณหนึ่งชั่วโมง
สำหรับผู้เล่น 2 ถึง 6 คน อายุ 12 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Harry Wu จัดพิมพ์โดย Queen Games
พ.ศ. 2373: ทางรถไฟและโจรบารอน
เกมนี้ซึ่งผู้เล่นพยายามหารายได้โดยการซื้อและขายหุ้นในบริษัทการรถไฟหลายแห่ง โดยเน้นที่องค์ประกอบของสต็อกมากกว่าธีมทางรถไฟ 1830: Railroads and Robber Barons นำเสนอสิ่งที่ได้รับการอธิบายว่าเป็น.
นี่เป็นหนึ่งในเกมที่เล่นได้นานขึ้น ซึ่งมักใช้เวลาสามถึงหกชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์
สำหรับผู้เล่น 2 ถึง 6 คน อายุ 14 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Francis Tresham จัดพิมพ์โดย Avalon Hill
เคเบิลคาร์ซานฟรานซิสโก / เมโทร
ในเกมรถไฟที่เหมาะสำหรับครอบครัวนี้ ผู้เล่นจะวางแผ่นสี่เหลี่ยมจัตุรัสบนกระดานเพื่อสร้างรางรถไฟ พยายามสร้างเส้นทางที่ยาวที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อเชื่อมต่อรถไฟกับสถานี ระหว่างทาง ผู้เล่นอาจซึมซับแนวของคู่ต่อสู้ ทำให้พวกเขาสั้นที่สุด เคเบิลคาร์ซานฟรานซิสโก (ตีพิมพ์ครั้งแรกในชื่อเมโทร) ได้รับรางวัล Mensa Select Award ในปี 2544 เกมโดยทั่วไปสามารถสรุปได้ภายใน 30 ถึง 60 นาที
สำหรับผู้เล่น 2 ถึง 6 คน อายุ 8 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Dirk Henn จัดพิมพ์โดย Queen Games
รถไฟรัสเซีย
เกมนี้สร้างรายชื่อเกมแนวรถไฟ 10 อันดับแรกหลายเกม และบางเกมก็ดีที่สุด การเล่นเกมเกี่ยวข้องกับการแข่งขันเพื่อสร้างเครือข่ายรถไฟที่ก้าวหน้าและยาวที่สุดโดยมอบหมายคนงานให้ทำงานที่แตกต่างกัน ความท้าทายคือการสร้างสมดุลระหว่างวิธีการที่ง่ายและรวดเร็วกับเทคโนโลยีสมัยใหม่และการดำเนินธุรกิจ
สำหรับผู้เล่น 2 ถึง 4 คน อายุ 12 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Helmut Ohley และ Leonhard Orgler เผยแพร่ครั้งแรกโดย Hans im Gluck
รถไฟของโลก / ผู้ประกอบการรถไฟ
ตีพิมพ์ครั้งแรกในปี 2548 ในชื่อ Railroad Tycoon เกมนี้ได้รับการตีพิมพ์ใหม่เป็น Railways of the World ในปี 2552 รูปแบบเกมเกี่ยวข้องกับการพยายามสร้างอาณาจักรรถไฟขนาดใหญ่ โดยเริ่มจากหัวรถจักรเพียงคันเดียวและภารกิจที่ได้รับมอบหมาย เกมหลักมีฉากในอเมริกาเหนือ แต่มีชุดเสริมมากมายพร้อมใช้ โดยมีแผนที่ต่างกัน
สำหรับผู้เล่น 2 ถึง 6 คน อายุ 10 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Glenn Drover และ Martin Wallace เผยแพร่ครั้งแรกโดย Eagle-Gryphon Games.
สแกนคุณลักษณะของอุปกรณ์เพื่อระบุตัวตนอย่างแข็งขัน ใช้ข้อมูลตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ที่แม่นยำ จัดเก็บและ/หรือเข้าถึงข้อมูลบนอุปกรณ์ เลือกเนื้อหาส่วนบุคคล สร้างโปรไฟล์เนื้อหาส่วนบุคคล วัดประสิทธิภาพโฆษณา เลือกโฆษณาพื้นฐาน สร้างโปรไฟล์โฆษณาส่วนบุคคล เลือกโฆษณาในแบบของคุณ ใช้การวิจัยตลาดเพื่อสร้างข้อมูลเชิงลึกของผู้ชม วัดประสิทธิภาพของเนื้อหา พัฒนาและปรับปรุงผลิตภัณฑ์ รายชื่อพันธมิตร (ผู้ขาย)