หากคุณกำลังมองหาที่จะเปลี่ยนของคุณ เกมเล่นไพ่คนเดียวแล้วลองใช้เวอร์ชันอื่น Pyramid หรือที่เรียกว่า Solitaire 13 เป็นเกมไพ่โซลิแทร์ที่มีกฎง่ายๆ ง่ายต่อการเรียนรู้และใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีในการเล่นแต่ละมือ มันสมบูรณ์แบบเมื่อคุณมีเวลาฆ่าเพียงไม่กี่นาที
เช่นเดียวกับการเล่นไพ่คนเดียวแบบดั้งเดิม เกมนี้เล่นกับผู้เล่นคนเดียวและสำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบ; เป้าหมายคือการกำจัดไพ่ทั้งหมดออกจากปิรามิด
วิธีการตั้งค่าเกม
การตั้งค่าของเกมเป็นหนึ่งในสิ่งสำคัญที่แตกต่างจากเวอร์ชันดั้งเดิมในเวอร์ชันนี้ เหมือนอย่างเคย, สับไพ่. แจกไพ่เพื่อสร้างปิรามิด โดยเริ่มจากแถวไพ่ 1 ใบ ตามด้วยแถวไพ่สองใบ และอื่นๆ ลงไปที่แถวไพ่ 7 ใบ แต่ละแถวควรทับซ้อนกับแถวก่อนหน้า ปิรามิดจะรวมไพ่ทั้งหมด 28 ใบเมื่อเสร็จสมบูรณ์ ไพ่ที่เหลือวางบนโต๊ะคว่ำหน้าเพื่อสร้างกองจั่ว
การเล่นเกม
เปิดไพ่จากกองจั่วทีละใบ หากไม่ใช้ไพ่จากกองจั่ว ควรคลุมด้วยไพ่ใบต่อไปจากกองจั่ว มันสามารถใช้ได้ในภายหลังในเกม แต่ถ้ามันถูกเปิดออกเพราะจั่วไพ่กองบนนั้นสามารถทิ้งได้
เมื่อไพ่สองใบที่เปิดเผยรวม 13 ใบสามารถทิ้งได้ (นี่คือสาเหตุที่บางครั้งเกมนี้เรียกว่า Solitaire 13) การละทิ้งเป็นทางเลือกเสมอ และอาจมีบางครั้งที่เป็นทางเลือกที่ดีกว่าที่จะไม่ทิ้งทางยุทธวิธี
การ์ดในปิรามิดจะถูกเปิดเผยหากไม่มีไพ่ซ้อนทับกัน มีเพียงไพ่ใบเดียวจากกองจั่วที่ถูกเปิดเผยในเวลาใดก็ตามในเกม
ตัวอย่างเช่น ถ้าทั้ง 9 และ 4 ถูกเปิดเผยในพีระมิด พวกเขาสามารถละทิ้งได้ หาก 5 ถูกเปิดเผยในพีระมิดและ 8 ถูกเปิดเผยหลังจากถูกดึงขึ้นจากกองดึง พวกเขาก็สามารถทิ้งได้
ค่าบัตร
เอซมีค่า 1 แจ็คมีค่า 11 ราชินีมีค่า 12 และราชามีค่า 13 คิงส์สามารถทิ้งเป็นไพ่ใบเดียวได้
ชุดค่าผสมที่เป็นไปได้บางส่วน:
- คิง: เป็นไพ่ใบเดียว
- ราชินี + เอซ
- แจ็ค+ไพ่เบอร์2
- บัตรหมายเลข 10 + บัตรหมายเลข 3
- บัตรหมายเลข 9 + บัตรหมายเลข 4
- บัตรหมายเลข 8 + บัตรหมายเลข 5
- บัตรหมายเลข 7 + บัตรหมายเลข 6
Draw Pile Alternate Version
แทนที่จะเปิดเผยไพ่จากกองจั่วทีละใบ ให้เปิดเป็นชุดสามใบ ชุดแรกของสามชุดวางอยู่บนโต๊ะโดยเริ่มจากกองสามชุดที่แตกต่างกัน เมื่อทำการจั่วในอนาคต ไพ่ใหม่สามใบจะกระจายไปทั่วสามกองนี้ ลำดับการวางไพ่บนกองควรคงที่ตลอดทั้งเกม
วิธีชนะเกม
คุณชนะเกมเมื่อไพ่ทั้งหมดได้รับ ออกจากปิรามิด หรือเมื่อจั่วหมด แล้วแต่อย่างใดจะเกิดขึ้นก่อน