เป้าหมายพื้นฐานในรูปแบบใดของ รัมมี่ คือการสร้าง Melds ซึ่งประกอบด้วยชุด - สามหรือสี่ประเภทในระดับเดียวกัน - หรือการวิ่งซึ่งเป็นไพ่สามใบขึ้นไปในลำดับของชุดเดียวกัน

ในรัมมี่ควบคุม เรียกอีกอย่างว่าม้าหมุน เกมนี้อิงจากรัมมี่ที่มีการผสมผสานที่เล่นบนโต๊ะที่สามารถจัดเรียงใหม่ได้ตราบใดที่ผู้เล่นเพิ่มการ์ดใหม่อย่างน้อยหนึ่งใบ

รัมมี่รูปแบบอื่น ๆ รวมถึง จินรัมมี่, ฮอลลีวูด gin, สามสิบสาม, และ โอกลาโฮมาจิน.

วิธีการเริ่มเล่น

  • ผู้เล่น: ต้องการผู้เล่นสองถึงห้าคน ดีที่สุดกับสามถึงห้า
  • เด็ค: ผู้เล่นสองคน, สำรับไพ่มาตรฐาน 53 ใบ (มีโจ๊กเกอร์หนึ่งตัว); ผู้เล่นสามคนขึ้นไป สองสำรับไพ่มาตรฐาน 53 ใบ
  • เป้าหมาย: ทำคะแนนให้ได้มากที่สุดโดยการเล่นไพ่ของคุณบนโต๊ะในกลุ่มกฎหมายและลำดับ
  • ติดตั้ง: ตัวแทนจำหน่ายรายแรกจะถูกสุ่มเลือก ไพ่จะถูกสับและแจกให้ผู้เล่นแต่ละคน 10 ใบ ไพ่ที่เหลือจะถูกกันไว้เพื่อสร้างกองจั่วคว่ำหน้าลง

การเล่นเกม

ผู้เล่นทางด้านซ้ายของเจ้ามือจะเลี้ยวแรก เทิร์นประกอบด้วยขั้นตอนต่อไปนี้:

  • จั่วการ์ดหนึ่งใบจากนั้น (ไม่บังคับ) รวมกัน
  • หากไม่มีการเล่นไพ่ผสมหลังจากจั่วไพ่ใบแรก จั่วไพ่ใบที่สอง จากนั้นรวมไพ่ (เป็นทางเลือก)
  • หากไม่มีการเล่นไพ่ผสมหลังจากจั่วไพ่ใบที่สอง จั่วไพ่ใบที่สาม

ผู้เล่นที่จั่วไพ่ใบที่สามจะไม่ได้รับอนุญาตให้รวมกันในเทิร์นนั้น เล่นแล้วดำเนินไปในทิศทางตามเข็มนาฬิกา

Melds

การผสมสามารถมีได้สองรูปแบบ: กลุ่มหรือลำดับ การผสมต้องมีไพ่อย่างน้อยสามใบ กลุ่มมีสามหรือสี่ประเภท เช่น 8-8-8 หรือราชินี-ราชินี-ราชินี กลุ่มไม่สามารถมีไพ่สองใบที่เหมือนกันได้ ตัวอย่างเช่น โพดำ 8 ตัวเท่านั้นที่สามารถปรากฏในกลุ่ม 8 ตัว

ลำดับคือไพ่สามใบขึ้นไปในแถว เช่น ace-2-3 หรือ 9-10-jack ตามลำดับ เอซสามารถสูงหรือต่ำได้ แต่การ "เลี้ยวโค้ง" นั้นไม่ถูกกฎหมาย กล่าวอีกนัยหนึ่ง king-ace-2 ไม่ใช่ลำดับทางกฎหมาย

ในการรวมผู้เล่นจะต้องเล่นไพ่หนึ่งใบหรือมากกว่าจากมือของเขาบนโต๊ะโดยหงายหน้า ไพ่ทั้งหมดบนโต๊ะต้องจัดเป็นกลุ่มหรือลำดับตามกฎหมาย ผู้เล่นคนแรกที่รวมกันต้องเล่นอย่างน้อยหนึ่งกลุ่มกฎหมายหรือลำดับของไพ่อย่างน้อยสามใบ ผู้เล่นที่รวมตัวกันในภายหลังสามารถสร้างกลุ่มและลำดับใหม่และจัดการกลุ่มและลำดับที่มีอยู่เพื่อสร้างกลุ่มใหม่หรือขยายกลุ่มที่มีอยู่

สรุปกฎการรวม:

  • ผู้เล่นต้องเพิ่มการ์ดอย่างน้อยหนึ่งใบจากมือของตนไปยังโต๊ะ
  • ผู้เล่นไม่สามารถนำไพ่ออกจากโต๊ะได้
  • ไพ่ทั้งหมดบนโต๊ะเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของผู้เล่นจะต้องจัดเป็นกลุ่มและลำดับตามกฎหมาย

โจ๊กเกอร์

โจ๊กเกอร์สามารถใช้ยืนในการ์ดใดก็ได้ เมื่อผู้เล่นใช้โจ๊กเกอร์ ผู้เล่นต้องบอกว่าการ์ดใดเป็นตัวแทนของไพ่ ทั้งยศและชุด มูลค่าของโจ๊กเกอร์ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้เว้นแต่จะถูกแทนที่ด้วยการ์ดจริงที่เป็นตัวแทน การ์ดนั้นสามารถมาจากมือของผู้เล่นหรือจากกลุ่มอื่นหรือลำดับบนโต๊ะ การเปลี่ยนตำแหน่งของโจ๊กเกอร์บนโต๊ะเป็นสิ่งที่ถูกกฎหมาย ตราบใดที่ไพ่ที่เป็นตัวแทนนั้นไม่เปลี่ยนแปลง หากโจ๊กเกอร์ถูกแทนที่ด้วยไพ่จริงที่เป็นตัวแทน จะไม่สามารถนำออกจากโต๊ะได้ ต้องใช้ทันที

สิ้นสุดรอบ

การ์ดมีค่าดังต่อไปนี้:

  • โจ๊กเกอร์: คนละ 25 คะแนน
  • แจ็ค ควีน คิง: คนละ 10 คะแนน
  • บัตรตัวเลข: มูลค่าที่ตราไว้ (สองถึง 10)
  • เอซ: คนละจุด

หลังจากเข้าตาแล้ว ผู้เล่นอาจจบรอบ (หรือน็อค) โดยเหลือห้าแต้มหรือน้อยกว่านั้นในมือ รอบจะสิ้นสุดลงทันทีและมีการให้คะแนน การเคาะจะดำเนินการโดยผู้เล่นเคาะบนโต๊ะ

คะแนน

ผู้เล่นที่มีคะแนนน้อยที่สุดในมือคือผู้ชนะของรอบ คนนี้อาจจะใช่หรือไม่ใช่คนที่เคาะประตูก็ได้

ในเกมที่มีผู้เล่นสองคน ผู้ชนะจะให้คะแนนความแตกต่างระหว่างมือของผู้เล่นสองคน ด้วยผู้เล่นสามถึงห้าคน ผู้ชนะจะได้คะแนนความแตกต่างเมื่อเทียบกับผู้เล่นคนอื่นๆ ความแตกต่างทั้งหมดจะถูกรวมเข้าด้วยกันเพื่อกำหนดจำนวนคะแนนที่ผู้ชนะทำคะแนน

หากผู้ชนะไม่ใช่คนที่เคาะ ผู้เล่นจะได้คะแนนโบนัส 10 คะแนน

ถ้าคนที่เคาะความสัมพันธ์กับผู้เล่นอื่น ผู้เล่นคนนั้นจะชนะและได้คะแนนโบนัส 10 แต้ม ถ้าคนที่เคาะความสัมพันธ์กับผู้เล่นอื่นสองคนผู้เล่นคนอื่น ๆ ทั้งสองทำคะแนนเหมือนที่พวกเขาชนะ ทั้งคู่ได้คะแนนโบนัส 10 อันเดอร์คัท

หากผู้เล่นชนะด้วยการเล่นไพ่ทั้งหมด ผู้เล่นคนนั้นจะได้คะแนนโบนัส 25 แต้ม

ถ้ากองจั่วหมดและไม่มีผู้เล่นคนใดถูกน็อค ผู้เล่นทุกคน (รวมถึงคนที่หมดกองจั่ว) จะต้องรวมอีกหนึ่งตา เมื่อถึงจุดนั้น ไพ่ในแต่ละมือจะรวมกันและผู้เล่นที่มีคะแนนรวมต่ำสุดจะเป็นผู้ชนะในรอบนั้น

ชนะ

เมื่อคะแนนของผู้เล่นหนึ่งคนขึ้นไปรวมกันได้ 150 หรือมากกว่า เกมจะจบลง ผู้เล่นนั้น (หรือผู้เล่นเหล่านั้น) ได้รับโบนัส 100 คะแนน ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับโบนัส 25 คะแนนสำหรับแต่ละรอบที่พวกเขาชนะ ผู้เล่นที่มีคะแนนมากที่สุดคือผู้ชนะ