นี่เป็นคลาสสิกแบบเก่าที่มีพื้นฐานมาจากความแปลกประหลาดในวิชาคณิตศาสตร์ มันคือ มายากลง่ายๆ ที่มีบางสิ่งบางอย่างของ จิตนิยม ผล.
ใน คาดการณ์ ดูเหมือนว่าคุณจะทำนายอนาคตได้ ในเวทย์มนตร์หรือจินตนิยม โดยทั่วไปการทำนายจะเป็นพารามิเตอร์––คำ, จำนวน, เหตุการณ์, หรือผลของการรวบรวมแบบสุ่ม–– ที่ผู้ชมมารวมกันเพื่อสร้าง บางครั้งการคาดคะเนเป็นสิ่งที่มีเพียงผู้ชมเท่านั้นที่รู้
ในกิจวัตรนี้ ซึ่งเป็นการคาดคะเนทางคณิตศาสตร์ ชุดของคณิตศาสตร์ที่ดูเหมือนสุ่ม กระบวนการถูกนำไปใช้กับหมายเลขที่มีชื่ออย่างอิสระและนักมายากลพิสูจน์แล้วว่ารู้ล่วงหน้าถึงขั้นสุดท้าย ผลลัพธ์.
วิธีการทำเคล็ดลับการทำนายจำนวนมายากล
เขียน "ช้างในเดนมาร์ก" ลงบนกระดาษ พับสิ่งนี้และเก็บไว้กับคุณ ถัดไป อ่านข้อความต่อไปนี้ให้ผู้ชมหรือผู้ชมฟัง โดยให้เวลาพวกเขาทำการคำนวณที่จำเป็น:
- เลือกตัวเลขระหว่างสองถึงเก้า อาจเป็นสองหรืออาจเป็นเก้าหรือตัวเลขใดๆ ก็ได้
- นำตัวเลขที่คุณเลือกมาคูณด้วยเก้า
- นี่ควรให้ตัวเลขสองหลักแก่คุณ นำตัวเลขสองหลักมาบวกกัน ตัวอย่างเช่น หากหมายเลขของคุณคือ 16 ให้นำเลขหนึ่งและหกมาบวกกันเพื่อสร้างเจ็ด
- นำจำนวนผลลัพธ์แล้วลบห้าจากนั้น
- ใช้ตัวเลขนั้นและสอดคล้องกับตัวอักษรในตัวอักษร A=1, B=2, C=3 เป็นต้น
- นำจดหมายของคุณและนึกถึงประเทศที่ขึ้นต้นด้วยจดหมายฉบับนั้น ตัวอย่างเช่น "B" อาจทำให้คุณนึกถึงบราซิล "D" อาจเป็นเดนมาร์ก หรือ "F" อาจเป็นฝรั่งเศส
- ใช้อักษรตัวที่สองในชื่อของประเทศนั้นแล้วนึกถึงสัตว์ ตัวอย่างเช่น "P" อาจทำให้คุณนึกถึงนกเพนกวิน และ "Z" อาจทำให้คุณนึกถึงม้าลาย
- ตอนนี้คุณมีประเทศและสัตว์หรือไม่?
- เก็บความคิดนั้นไว้ในใจขณะที่ฉันจดจ่อ (หยุดตรงนี้สักครู่ ทำให้ดูเหมือนคุณกำลังคิดอยู่)
- พูดว่า "ฉันไม่รู้ว่ามีช้างในเดนมาร์ก"
- นำคำทำนายที่พับไว้ออกมาและแสดงว่าคุณพูดถูก
คุณสามารถพกพารูปภาพที่แนะนำช้างในเดนมาร์กเพื่อความสนุกสนาน ด้วยวิธีนี้ แทนที่จะเขียนแค่ว่า "ช้างในเดนมาร์ก" คุณสามารถแสดงรูปภาพที่จะสร้างผลกระทบที่แข็งแกร่งกว่าได้
คุณยังสามารถทำสิ่งนี้เพื่ออ่านใจได้ การแสดงความสามารถ. ในตอนท้ายของคำแนะนำ คุณขอให้ผู้ชมนึกถึงภาพสุดท้ายแล้วบอกเขา
มันทำงานอย่างไร
ลำดับที่นำเสนอในเคล็ดลับนี้ดูเหมือนจะสุ่มและรวมองค์ประกอบของคณิตศาสตร์ ตัวอักษร และองค์ประกอบที่มีชื่ออย่างอิสระซึ่งแนะนำโดยผลลัพธ์ของขั้นตอนก่อนหน้า เมื่อคุณศึกษาขั้นตอนต่างๆ คุณจะพบว่าขั้นตอนทางคณิตศาสตร์จะให้ผลลัพธ์เป็นตัวเลขเดียวกันเสมอ นั่นคือสี่ เนื่องจากตัวเลขหลักเดียวที่คูณด้วยเก้าจะส่งผลให้เป็นตัวเลขสองหลักพิเศษ
เพิ่มแต่ละหลักของตัวเลขสองหลักเหล่านี้เข้าด้วยกัน และคุณจะได้เก้าเสมอ และแน่นอน เมื่อคุณลบห้าจากเก้า คุณจะมาถึงสี่
ลองนึกถึงประเทศที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษร D และส่วนใหญ่จะเป็นประเทศเดนมาร์ก มีโอกาสเล็กน้อยที่ผู้ชมจะได้พบกับสาธารณรัฐโดมินิกันหรือจิบูตี แต่ไม่น่าเป็นไปได้ ที่กล่าวว่าหากตั้งชื่อผิดประเทศจิ๊กขึ้น เพื่อเป็นทางเลือกสุดท้ายและช่วยให้รอดพ้น คุณสามารถระบุได้ว่าคุณรู้ดีว่าจดหมายฉบับนั้นจะเป็น D
ขอให้ทุกคนตั้งชื่อสัตว์ที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษร E และช้างจะต้องเป็นคนแรกที่นึกถึง เนื่องจากสิ่งนี้ชัดเจนมาก บางคนอาจพยายามนึกถึงบางสิ่งที่คลุมเครือ เช่น ปลาไหล แต่ควร สิ่งนี้เกิดขึ้น อย่างน้อยคุณสามารถแสดงให้เห็นว่าคุณสามารถทำนายเดนมาร์กและตัวอักษรตัวที่สองได้ คือ E.