เป้าหมายของ Three Thirteen คือการใช้ การ์ด ในมือของคุณเพื่อสร้างเซตและวิ่งสะสมแต้มน้อยที่สุดใน 11 รอบของ การเล่นเกม. สามสิบสามเป็นส่วนหนึ่งของ รัมมี่ ตระกูล.

ผู้เล่น

Three Thirteen เหมาะสำหรับผู้เล่นตั้งแต่ 2 คนขึ้นไป แต่จะดีที่สุดสำหรับผู้เล่น 2-4 คน

ดาดฟ้า

ใช้สำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบสำหรับสองคน ผู้เล่น หรือสำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบสองสำรับสำหรับผู้เล่นสามถึงสี่คน

ยิ่งไปกว่านั้น ใช้สำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบเพียงพอเพื่อให้แน่ใจว่ามีไพ่เพียงพอสำหรับรอบสุดท้าย

เอซนั้นต่ำในขณะที่ราชานั้นสูง

เป้าหมาย

เป้าหมายของ Three Thirteen คือการใช้ไพ่ในมือของคุณเพื่อสร้างเซตและวิ่ง โดยรวบรวมคะแนนน้อยที่สุดที่เป็นไปได้ในการเล่นเกม 11 รอบ

ติดตั้ง

ตัวแทนจำหน่ายรายแรกจะถูกสุ่มเลือก ทุกรอบผ่านไปทางซ้าย

ไพ่ถูกแจกดังนี้:

  • รอบ 1: 3 ใบ
  • รอบ 2: 4 ใบ
  • รอบ 3: 5 ใบ
  • รอบที่ 4: 6 ใบ
  • รอบ 5: 7 ใบ
  • รอบ 6: 8 ใบ
  • รอบ 7: 9 ใบ
  • รอบ 8: 10 ใบ
  • รอบ 9: 11 ใบ
  • รอบ 10: 12 ใบ
  • รอบ 11: 13 ใบ

ไพ่ที่เหลือทั้งหมดจะถูกวางไว้บนโต๊ะโดยคว่ำหน้าเพื่อสร้างกองจั่ว NS ท็อปการ์ด จากกองดึงหงายขึ้นเพื่อเริ่มกองทิ้ง

การเล่นเกม

ผู้เล่นทางด้านซ้ายของเจ้ามือจะเล่นก่อน เล่นต่อตามเข็มนาฬิกา

ผู้เล่นจั่วไพ่ก่อน ไม่ว่าจะเป็นไพ่คว่ำหน้าบนกองจั่วหรือไพ่หงายหน้าบนกองทิ้ง หากผู้เล่นไม่ออกไป พวกเขาจะทิ้งไพ่หงายหน้าบนกองทิ้ง

ออกไปข้างนอก

ในเทิร์นของผู้เล่น เขาหรือเธอสามารถออกไปได้ ถ้าหลังจากจั่วการ์ดที่คว่ำบนกองจั่วหรือการ์ดหงายหน้าบนกองทิ้งแล้ว พวกเขาสามารถ จัด ไพ่ทั้งหมดในมือของพวกเขาเป็นชุดโดยเหลือไพ่หนึ่งใบให้ทิ้ง

ถ้าผู้เล่นออกไป เขาหรือเธอประกาศแล้วเล่นชุดของตนและทิ้งไพ่หนึ่งใบ ผู้เล่นคนอื่นๆ แต่ละคนจะมีอีกเทิร์นหนึ่งก่อนสิ้นสุดรอบและให้คะแนน

มีชุดค่าผสม เซ็ต และรันที่ถูกต้องสองประเภท:

  • ชุดไพ่สามใบขึ้นไปที่มีอันดับเดียวกัน เช่น 7-7-7
  • ไพ่สามใบขึ้นไปในชุดเดียวกัน เช่น A-2-3 ของหัวใจ

ชุดค่าผสมสามารถมีไพ่ได้มากกว่าสามใบ แต่ไม่มีไพ่ใบใดที่จะนับเป็นส่วนหนึ่งของชุดค่าผสมมากกว่าหนึ่งชุด

ผู้เล่นไม่สามารถเพิ่มไพ่ในเซ็ตหรือรันที่ผู้เล่นคนอื่นเล่น

ไวด์การ์ด

ไพ่ใบหนึ่งเป็นไวล์ในแต่ละรอบและสามารถใช้แทนไพ่ใบอื่นในชุดหรือรันได้ ไวด์การ์ดคือ:

  • รอบ 1: 3s
  • รอบ 2: 4s
  • รอบ 3: 5s
  • รอบที่ 4: 6s
  • รอบ 5: 7s
  • รอบ 6: 8s
  • รอบ 7: 9s
  • รอบ 8: 10s
  • รอบ 9: แจ็ค
  • รอบ 10: ควีนส์
  • รอบที่ 11: Kings

คะแนน

ในช่วงเทิร์นสุดท้าย ผู้เล่นแต่ละคนจัดมือของตนเป็นเซ็ตและวิ่งให้ได้มากที่สุด ไพ่ที่เหลือจะถูกให้คะแนนเป็นแต้มโทษ:

  • เอซ: แต้มละ 1 แต้ม
  • 2: 2 คะแนนแต่ละ
  • 3: 3 คะแนนแต่ละ
  • 4: 4 คะแนนแต่ละ
  • 5: 5 คะแนนแต่ละ
  • 6: 6 แต้มแต่ละอัน
  • 7: 7 คะแนนแต่ละ
  • 8: 8 คะแนนแต่ละ
  • 9: 9 คะแนนแต่ละ
  • 10: 10 แต้มแต่ละอัน
  • แจ็ค: แต้มละ 10 แต้ม
  • ราชินี: แต้มละ 10 แต้ม
  • คิง: คนละ 10 คะแนน

ชนะ

คะแนนจะถูกรวมเข้าด้วยกันจากรอบหนึ่งไปอีกรอบ เมื่อจบรอบที่ 11 ผู้เล่นที่มีคะแนนต่ำสุดจะเป็นผู้ชนะ

ตัวแปร

ผู้เล่นหลายคนชอบที่จะใช้เอซเป็นไพ่ต่ำหรือไพ่สูง ถ้าทำเสร็จแล้ว เอซ ที่เหลือเมื่อจบรอบคือจุดโทษ 15 แต้ม