เป้าหมายของ Three Thirteen คือการใช้ การ์ด ในมือของคุณเพื่อสร้างเซตและวิ่งสะสมแต้มน้อยที่สุดใน 11 รอบของ การเล่นเกม. สามสิบสามเป็นส่วนหนึ่งของ รัมมี่ ตระกูล.
ผู้เล่น
Three Thirteen เหมาะสำหรับผู้เล่นตั้งแต่ 2 คนขึ้นไป แต่จะดีที่สุดสำหรับผู้เล่น 2-4 คน
ดาดฟ้า
ใช้สำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบสำหรับสองคน ผู้เล่น หรือสำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบสองสำรับสำหรับผู้เล่นสามถึงสี่คน
ยิ่งไปกว่านั้น ใช้สำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบเพียงพอเพื่อให้แน่ใจว่ามีไพ่เพียงพอสำหรับรอบสุดท้าย
เอซนั้นต่ำในขณะที่ราชานั้นสูง
เป้าหมาย
เป้าหมายของ Three Thirteen คือการใช้ไพ่ในมือของคุณเพื่อสร้างเซตและวิ่ง โดยรวบรวมคะแนนน้อยที่สุดที่เป็นไปได้ในการเล่นเกม 11 รอบ
ติดตั้ง
ตัวแทนจำหน่ายรายแรกจะถูกสุ่มเลือก ทุกรอบผ่านไปทางซ้าย
ไพ่ถูกแจกดังนี้:
- รอบ 1: 3 ใบ
- รอบ 2: 4 ใบ
- รอบ 3: 5 ใบ
- รอบที่ 4: 6 ใบ
- รอบ 5: 7 ใบ
- รอบ 6: 8 ใบ
- รอบ 7: 9 ใบ
- รอบ 8: 10 ใบ
- รอบ 9: 11 ใบ
- รอบ 10: 12 ใบ
- รอบ 11: 13 ใบ
ไพ่ที่เหลือทั้งหมดจะถูกวางไว้บนโต๊ะโดยคว่ำหน้าเพื่อสร้างกองจั่ว NS ท็อปการ์ด จากกองดึงหงายขึ้นเพื่อเริ่มกองทิ้ง
การเล่นเกม
ผู้เล่นทางด้านซ้ายของเจ้ามือจะเล่นก่อน เล่นต่อตามเข็มนาฬิกา
ผู้เล่นจั่วไพ่ก่อน ไม่ว่าจะเป็นไพ่คว่ำหน้าบนกองจั่วหรือไพ่หงายหน้าบนกองทิ้ง หากผู้เล่นไม่ออกไป พวกเขาจะทิ้งไพ่หงายหน้าบนกองทิ้ง
ออกไปข้างนอก
ในเทิร์นของผู้เล่น เขาหรือเธอสามารถออกไปได้ ถ้าหลังจากจั่วการ์ดที่คว่ำบนกองจั่วหรือการ์ดหงายหน้าบนกองทิ้งแล้ว พวกเขาสามารถ จัด ไพ่ทั้งหมดในมือของพวกเขาเป็นชุดโดยเหลือไพ่หนึ่งใบให้ทิ้ง
ถ้าผู้เล่นออกไป เขาหรือเธอประกาศแล้วเล่นชุดของตนและทิ้งไพ่หนึ่งใบ ผู้เล่นคนอื่นๆ แต่ละคนจะมีอีกเทิร์นหนึ่งก่อนสิ้นสุดรอบและให้คะแนน
มีชุดค่าผสม เซ็ต และรันที่ถูกต้องสองประเภท:
- ชุดไพ่สามใบขึ้นไปที่มีอันดับเดียวกัน เช่น 7-7-7
- ไพ่สามใบขึ้นไปในชุดเดียวกัน เช่น A-2-3 ของหัวใจ
ชุดค่าผสมสามารถมีไพ่ได้มากกว่าสามใบ แต่ไม่มีไพ่ใบใดที่จะนับเป็นส่วนหนึ่งของชุดค่าผสมมากกว่าหนึ่งชุด
ผู้เล่นไม่สามารถเพิ่มไพ่ในเซ็ตหรือรันที่ผู้เล่นคนอื่นเล่น
ไวด์การ์ด
ไพ่ใบหนึ่งเป็นไวล์ในแต่ละรอบและสามารถใช้แทนไพ่ใบอื่นในชุดหรือรันได้ ไวด์การ์ดคือ:
- รอบ 1: 3s
- รอบ 2: 4s
- รอบ 3: 5s
- รอบที่ 4: 6s
- รอบ 5: 7s
- รอบ 6: 8s
- รอบ 7: 9s
- รอบ 8: 10s
- รอบ 9: แจ็ค
- รอบ 10: ควีนส์
- รอบที่ 11: Kings
คะแนน
ในช่วงเทิร์นสุดท้าย ผู้เล่นแต่ละคนจัดมือของตนเป็นเซ็ตและวิ่งให้ได้มากที่สุด ไพ่ที่เหลือจะถูกให้คะแนนเป็นแต้มโทษ:
- เอซ: แต้มละ 1 แต้ม
- 2: 2 คะแนนแต่ละ
- 3: 3 คะแนนแต่ละ
- 4: 4 คะแนนแต่ละ
- 5: 5 คะแนนแต่ละ
- 6: 6 แต้มแต่ละอัน
- 7: 7 คะแนนแต่ละ
- 8: 8 คะแนนแต่ละ
- 9: 9 คะแนนแต่ละ
- 10: 10 แต้มแต่ละอัน
- แจ็ค: แต้มละ 10 แต้ม
- ราชินี: แต้มละ 10 แต้ม
- คิง: คนละ 10 คะแนน
ชนะ
คะแนนจะถูกรวมเข้าด้วยกันจากรอบหนึ่งไปอีกรอบ เมื่อจบรอบที่ 11 ผู้เล่นที่มีคะแนนต่ำสุดจะเป็นผู้ชนะ
ตัวแปร
ผู้เล่นหลายคนชอบที่จะใช้เอซเป็นไพ่ต่ำหรือไพ่สูง ถ้าทำเสร็จแล้ว เอซ ที่เหลือเมื่อจบรอบคือจุดโทษ 15 แต้ม