หมากรุกรุ่นเก่า

กฎของหมากรุกไม่ได้เป็นอย่างที่เคยเป็นมาในทุกวันนี้ หมากรุกมีอยู่ในรูปแบบต่างๆตั้งแต่ศตวรรษที่หกและได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงมากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เกมหมากรุกเกมแรก Chaturanga ได้รับการพัฒนาในศตวรรษที่ 6 ตามด้วย xiangqi และ โชกิ.

บรรพบุรุษของหมากรุกที่ใกล้เคียงที่สุดคือซึ่งได้รับความนิยมในศตวรรษที่เจ็ดในเปอร์เซีย เกมนี้ มีให้บริการบนเซิร์ฟเวอร์หมากรุกออนไลน์บางเครื่อง คล้ายกับหมากรุกสมัยใหม่ โดยมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเล็กน้อย ราชา โจร และอัศวินนั้นเหมือนกันกับที่เราใช้ในปัจจุบัน โรงจำนำสามารถเคลื่อนย้ายได้เพียงช่องเดียวเท่านั้น ราชินี (เรียกว่า a เฟอร์ หรือที่ปรึกษา) สามารถเคลื่อนย้ายได้เพียงช่องเดียวในแนวทแยงมุมใดก็ได้ และอธิการ (หรือช้าง) ก็กระโดดเหมือนอัศวิน—แต่มีเพียงสองช่องในแนวทแยง

Bughouse เป็นหนึ่งในรูปแบบหมากรุกที่ได้รับความนิยมมากที่สุด โดยเฉพาะในหมู่ผู้เล่นที่อายุน้อยกว่า ในเกมนี้ ผู้เล่นสองทีมที่มีผู้เล่นสองคนเผชิญหน้ากันบนกระดานหมากรุกสองกระดานแยกกัน ในแต่ละทีม ผู้เล่นคนหนึ่งหยิบชิ้นสีขาว ในขณะที่อีกคนหนึ่งเล่นสีดำ เกมนี้เล่นตามปกติโดยมีจุดพลิกผันครั้งใหญ่: เมื่อผู้เล่นจับชิ้นส่วนได้ เขาจะส่งต่อให้คู่หูของเขา ในเทิร์นของผู้เล่น เขาอาจเล่นหมากรุกตามปกติ หรือวางชิ้นส่วนที่ยึดไว้บนกระดาน รุกฆาตคนแรกในกระดานใดกระดานหนึ่งจะตัดสินว่าทีมใดชนะ

Crazyhouse เป็นโรงจอดรถสำหรับผู้เล่นเพียงสองคน มันเล่นเหมือนหมากรุกทั่วไป ยกเว้นว่าการจับชิ้นหนึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถวางชิ้นสีเดียวกันบนกระดานได้ในภายหลัง เช่นเดียวกับในโรงม้า

Chess960 หรือที่รู้จักในชื่อ Fischer Random Chess เป็นหมากรุกที่ออกแบบมาเพื่อกำจัดการเตรียมการเปิดโดยไม่ต้องเปลี่ยนเกมโดยพื้นฐาน เมื่อเกมเริ่มต้น มันจะเล่นเหมือนกับหมากรุกทั่วไป

ความแตกต่างคือวิธีการกำหนดตำแหน่งเริ่มต้น เบี้ยจะถูกวางไว้ตามอันดับที่สองเช่นเดียวกับในเกมปกติ อย่างไรก็ตาม การจัดเรียงชิ้นส่วนอื่นๆ จะถูกสุ่ม โดยมีกฎเพียงไม่กี่ข้อที่ควบคุมวิธีการจัดเรียงชิ้นส่วน ตำแหน่งสีดำสะท้อนตำแหน่งสีขาวเสมอ แต่ละด้านต้องมีอธิการคนละสี และกษัตริย์จะถูกวางไว้ระหว่างชายทะเลเสมอ ภายในกฎเหล่านั้น มีตำแหน่งเริ่มต้นที่เป็นไปได้ 960 ตำแหน่ง ซึ่งสามารถกำหนดได้โดยลูกเต๋าหรือวิธีอื่นๆ ก่อนเริ่มเกม

หมากรุกพร้อมชิ้นส่วนเพิ่มเติม

หลายเกมใช้หมากรุกปกติและเพิ่มชิ้นส่วนเพิ่มเติมลงในกระดาน ตัวอย่างเช่น ทั้ง Capablanca Chess และ Gothic Chess เพิ่มสองชิ้นใหม่: นายกรัฐมนตรีและอาร์คบิชอป เกมทั้งสองเล่นบนกระดานกว้าง 10x8 เพื่อรองรับเนื้อหาเพิ่มเติม ทั้งสองเกมแตกต่างกันในการจัดเรียงชิ้นส่วน

นายกรัฐมนตรีสามารถเคลื่อนไหวได้เหมือนอัศวินหรือตัวโกง อาร์คบิชอปสามารถเคลื่อนไหวได้เหมือนอัศวินหรือบิชอป ทั้งสองชิ้นค่อนข้างทรงพลัง นายกรัฐมนตรีเกือบจะแข็งแกร่งพอๆ กับราชินี ในขณะที่อาร์คบิชอปเป็นเพียงส่วนเดียวที่สามารถรุกฆาตโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากฝ่ายฝ่ายเดียวกันหรือฝ่ายศัตรู นอกเหนือจากชิ้นใหม่เหล่านี้ เกมเหล่านี้เล่นด้วยกฎเดียวกันกับหมากรุกมาตรฐาน

หมากรุกของผู้แพ้ หมากรุกฆ่าตัวตาย และต่อต้านหมากรุกเป็นเพียงชื่อบางส่วนที่มอบให้กับครอบครัวของเกมที่ผู้เล่นพยายามจะชนะโดยการสูญเสียชิ้นส่วนทั้งหมดของตน แม้ว่าเกมเหล่านี้ส่วนใหญ่จะเล่นเพื่อความสนุกสนาน แต่ก็มีกลยุทธ์ที่เกี่ยวข้องอย่างลึกซึ้ง

เกมเหล่านี้มักจะมีกฎที่แตกต่างกัน แต่โดยทั่วไปแล้วจะเล่นโดยมีการเปลี่ยนแปลงกฎเพียงเล็กน้อยจากหมากรุกมาตรฐาน การยึดถือเป็นข้อบังคับ—หากผู้เล่นมีทางเลือกในการจับ เขาสามารถทำอะไรก็ได้ที่เขาชอบ แต่ไม่สามารถเลือกที่จะละเว้นจากการหยิบชิ้นส่วนได้ ราชาได้รับการปฏิบัติเหมือนเป็นชิ้นปกติและสามารถจับได้ตลอดเวลา ผู้ชนะคือผู้เล่นคนแรกที่สูญเสียชิ้นส่วนทั้งหมดของตน หรือในบางรูปแบบ ไม่สามารถดำเนินการทางกฎหมายได้

ครีกสปีล

ครีกสปีลคือรูปแบบหมากรุกที่ผู้เล่นไม่สามารถเห็นหมากของคู่ต่อสู้ได้ และไม่ได้บอกว่าพวกเขาย้ายไปที่ไหน สิ่งนี้เปลี่ยนแปลงเกมและกลยุทธ์อย่างสิ้นเชิง หมากรุกแบบดั้งเดิมคือเกมที่มีข้อมูลครบถ้วน ในขณะที่ Kriegspiel ไม่ใช่

ด้วยความยากด้านลอจิสติกส์ของ Kriegspiel เกมนี้สามารถเล่นได้โดยใช้ผู้ชี้ขาดเท่านั้น ไม่ว่าจะเป็นคนหรือเซิร์ฟเวอร์หมากรุก ผู้ตัดสินสามารถบอกผู้เล่นได้ว่าพวกเขาได้ทำการเคลื่อนไหวที่ถูกกฎหมายหรือผิดกฎหมาย เมื่อมีการจับกุม การจับกุมตัวจำนำใดบ้าง และกษัตริย์ของพวกเขาอยู่ในการควบคุมจากทิศทางใด การเล่นจริงเหมือนกับหมากรุกทั่วไป และเป้าหมายก็เช่นกัน นั่นคือ รุกฆาต

หมากรุกปรมาณู

Atomic chess เป็นหมากรุกออนไลน์ที่ได้รับความนิยม ซึ่งสามารถเล่นได้บนเซิร์ฟเวอร์หมากรุกหลายเครื่อง ในเกมนี้ การจับกุมนั้นอันตรายกว่าหมากรุกทั่วไปมาก—นอกจากชิ้นส่วนที่จับได้จะถูกลบออกจากกระดานแล้ว ชิ้นส่วนที่จับได้ก็ถูกฆ่าด้วย ทุกชิ้น (ยกเว้นเบี้ย) ภายในรัศมีหนึ่งตารางของการจับ "ระเบิด" และจะถูกลบออกจากกระดาน คนแรกที่ระเบิดราชาของคู่ต่อสู้เป็นผู้ชนะ

สแกนคุณลักษณะของอุปกรณ์เพื่อระบุตัวตนอย่างแข็งขัน ใช้ข้อมูลตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ที่แม่นยำ จัดเก็บและ/หรือเข้าถึงข้อมูลบนอุปกรณ์ เลือกเนื้อหาส่วนบุคคล สร้างโปรไฟล์เนื้อหาส่วนบุคคล วัดประสิทธิภาพโฆษณา เลือกโฆษณาพื้นฐาน สร้างโปรไฟล์โฆษณาส่วนบุคคล เลือกโฆษณาในแบบของคุณ ใช้การวิจัยตลาดเพื่อสร้างข้อมูลเชิงลึกของผู้ชม วัดประสิทธิภาพของเนื้อหา พัฒนาและปรับปรุงผลิตภัณฑ์ รายชื่อพันธมิตร (ผู้ขาย)