เปอร์โตริโก (2002)
สำหรับผู้เล่น 3 ถึง 5 คน อายุ 12 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Andreas Seyfarth จัดพิมพ์โดย Rio Grande Games
ผู้เล่นแข่งขันกันเพื่อทำสวนที่ประสบความสำเร็จ ปลูกข้าวโพด กาแฟ น้ำตาล ยาสูบ และคราม ในแต่ละเทิร์น ผู้เล่นจะเลือกจากหลายบทบาท (เช่น นายกเทศมนตรี ผู้สร้าง หรือกัปตัน) และแต่ละบทบาทจะให้ความสามารถที่แตกต่างกัน เป้าหมายคือการใช้ความสามารถเหล่านี้เพื่อสร้างอาคารและขนส่งสินค้าอย่างมีประสิทธิภาพ กลายเป็นผู้เล่นเพื่อรับคะแนนชัยชนะมากที่สุด เปอร์โตริโกได้รับรางวัล 2002Deutscher Spiele Preis, รางวัล International Gamers Award ปี 2002 สำหรับเกมกลยุทธ์แบบผู้เล่นหลายคน และรางวัล Meeples Choice Award ปี 2002 นอกจากนี้ยังเป็นเกมกระดานที่ดีที่สุดของปี 2002 ที่เราเลือก เวอร์ชันเกมไพ่ San Juan ก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน
ตั๋วโดยสาร (2004)
สำหรับผู้เล่น 2 ถึง 5 คน อายุ 8 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย อลัน อาร์. ดวงจันทร์ จัดพิมพ์โดย Days of Wonder
การสร้างทางรถไฟทั่วสหรัฐอเมริกาและแคนาดาเป็นเป้าหมายในต้นฉบับ ตั๋วโดยสารเนื่องจากผู้เล่นทั้งพัฒนาแผนของตนเองและขัดขวางแผนของผู้อื่น เกมนี้เป็นเกมระดับแนวหน้าที่มีความน่าดึงดูดใจในวงกว้าง เล่นในเวลาน้อยกว่าหนึ่งชั่วโมงและให้ความลึกมากมายโดยไม่ซับซ้อน ผู้เล่นจะต้องสร้างทางเลือกเชิงกลยุทธ์และยุทธวิธีที่หลากหลาย โดยให้คุณค่าในการเล่นซ้ำอย่างมาก มีส่วนขยายและภาคต่อจำนวนมาก (และเกมไพ่) พร้อมแผนที่ใหม่และจุดเปลี่ยนใหม่ที่สร้างสรรค์ในการเล่นเกม Ticket to Ride ชนะเกม Spiel des Jahres ปี 2004 และเป็นเกมกระดานที่ดีที่สุดของปี 2004
ฮีโร่สเคป (2004)
สำหรับผู้เล่น 2 คนขึ้นไป (ดีที่สุดสำหรับผู้เล่น 2 ถึง 4 คน) อายุ 8 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Stephen Baker, Rob Daviau และ Craig Van Ness จัดพิมพ์โดย Milton Bradley/Wizards of the Coast/Hasbro
คำบรรยายของ HeroScape คือ "The Battle of All Time" และแน่นอนว่าเป็นเช่นนั้น ทุกอย่างเกี่ยวกับเกมนี้ทำได้ดีมาก หากคุณสนใจธีมนี้เลย (การต่อสู้ของนักรบจากช่วงเวลาต่างๆ) เราขอแนะนำให้คุณลอง HeroScape. ความสนุกเริ่มต้นด้วยการตั้งค่าสนามรบของคุณ: ชิ้นส่วนภูมิประเทศที่เชื่อมต่อกันสามารถประกอบเป็นชุดค่าผสมจำนวนเท่าใดก็ได้ จากนั้นผู้เล่นจะร่างกองทัพ—เลือกจากหุ่นยนต์ กองกำลังทางอากาศ ซามูไร และอื่นๆ—และทำการต่อสู้ HeroScape เป็นตัวเลือกของเราในฐานะ เกมกระดาน #2 ของปี 2004.
โรคระบาด (2008)
สำหรับผู้เล่น 2 ถึง 4 คน อายุ 10 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Matt Leacockเผยแพร่โดย Z-Man Games
การระบาดใหญ่ เป็นเกมกระดานแสนสนุกที่ผู้เล่นทุกคนจะร่วมมือกันกำจัดโรคสี่โรค ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับบทบาทที่แตกต่างกัน เช่น นักวิทยาศาสตร์ (ที่สามารถรักษาโรคได้ง่ายกว่า) และผู้เชี่ยวชาญด้านปฏิบัติการ (ผู้ที่สามารถสร้างสถานีวิจัยได้) เล่นกับระบบเกม พวกเขาต้องเดินทางไปทั่วโลกเพื่อควบคุมการติดเชื้อในขณะที่พัฒนาวิธีรักษา หากผู้เล่นไม่พบการรักษาทั้งสี่อย่างทันท่วงที (เช่น ก่อนมีการระบาดถึงแปดครั้ง) พวกเขาทั้งหมดจะแพ้ มีระดับความยากต่างๆ Pandemic ได้รับรางวัลเกมครอบครัวแห่งปี 2008 โดย เกม นิตยสาร. มันเป็นสิ่งที่เราเลือกในฐานะ เกมโดยรวมที่ดีที่สุด.
อายุของ Steam (2002)/Steam (2009)
สำหรับผู้เล่น 3 ถึง 6 คน อายุ 12 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Martin Wallace เผยแพร่โดย Warfrog/Winsome Games/Eagle Games (Age of Steam), Mayfair Games (Steam)
ภาคตะวันออกของสหรัฐฯ เป็นฉากของเกมสร้างทางรถไฟที่ยอดเยี่ยมนี้ ผู้เล่นพยายามพัฒนารางรถไฟที่มีประสิทธิภาพและประสิทธิผล เพิ่มรางบนกระดานและส่งมอบสินค้าในขณะที่ฝ่ายตรงข้ามทำเช่นเดียวกัน การปรับสมดุลเป็นเรื่องยาก: การยืมเงินในช่วงเวลาที่ดีที่สุด การเข้าถึงสินค้าที่จ่ายดีที่สุดต่อหน้าคู่ต่อสู้ของคุณ และการอัพเกรดหัวรถจักรเป็นเพียงความท้าทายเล็กน้อย Age of Steam ได้รับการปรับปรุงและเผยแพร่บน Steam ในปี 2009 Age of Steam ชนะรางวัล 2003 รางวัลเกมเมอร์นานาชาติรางวัล Meeples Choice Award ปี 2545 และอยู่ในอันดับต้น ๆ ในรายการเกมรถไฟที่ดีที่สุดของเรา
1960: การสร้างประธานาธิบดี (2007)
สำหรับผู้เล่น 2 คน อายุ 12 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Christian Leonhard และ Jason Matthews จัดพิมพ์โดย Z-Man Games
นี่คือสิ่งที่ดีที่สุด เกมการเมือง. ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น John F. Kennedy และ Richard Nixon ในการเลือกตั้งปี 1960 พยายามที่จะชนะคะแนนเสียงเลือกตั้งมากพอที่จะเรียกร้องชัยชนะ 1960: การสร้างประธานาธิบดีเต็มไปด้วยการตัดสินใจที่ยากลำบาก เนื้อหานี้รวบรวมอารมณ์ต่างๆ มากมายในการรณรงค์ที่ต่อสู้กันอย่างดุเดือด มีทั้งความอิ่มเอมใจและความหดหู่ใจ รวมถึงกลวิธีและกลยุทธ์ที่จำเป็นในการเอาชนะการเลือกตั้งในวิทยาลัยการเลือกตั้ง เกมที่สองที่ออกแบบโดย Matthews, Twilight Struggle ซึ่งตั้งอยู่ในสงครามเย็นก็สมควรได้รับการกล่าวถึงเช่นกัน 1960 ได้รับรางวัล International Gamers Award ปี 2008 และเป็นเกมกระดานที่ดีที่สุดในปี 2550 ที่เราเลือก
BattleLore (2006)/บันทึกความทรงจำ '44 (2004)
สำหรับผู้เล่น 2 คนหรือทีม อายุ 10 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Richard Borgเผยแพร่โดย Fantasy Flight Games/Days of Wonder
BattleLore ให้ผู้เล่นควบคุมกองทัพที่สร้างประวัติศาสตร์และจินตนาการในสนามรบในยุโรปยุคกลาง โดยใช้ระบบการ์ดอย่าง Memoir '44 ตัวละคร BattleLore ประกอบด้วยพ่อมด นักบวช นักรบ และสัตว์ประหลาด ระบบเกมพื้นฐานยังใช้ใน Commands and Colors ของ Borg และ Battle Cry การต่อสู้เกิดขึ้นบนภูมิประเทศและสถานที่สำคัญต่างๆ ในขณะที่ผู้เล่นต่อสู้เพื่อยึดธงของศัตรูในการผจญภัยต่างๆ BattleLore เป็นเกมกระดานที่ดีที่สุดของปี 2006 Memoir '44 ซึ่งได้รับรางวัล International Gamers Award ปี 2547 เป็นเกมกระดานอันดับ 4 ของปี 2547 ที่เราเลือก
การ์กาซอน (2000)
สำหรับผู้เล่น 2 ถึง 5 คน อายุ 10 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Klaus-Jürgen Wrede จัดพิมพ์โดย Rio Grande Games
ผู้เล่นวางแผ่นกระเบื้องทั้งหมด 72 แผ่นเพื่อพัฒนาพื้นที่ของฝรั่งเศสในเกมนี้ โดยวางตัวเมียแปดตัว (ตัวจำนำรูปไม้) แปดตัวบนถนน เมือง โบสถ์ และทุ่งนา เกมดังกล่าวเป็นรูปแบบของความเรียบง่าย: ตาของผู้เล่นเป็นเพียงการวาดไทล์แล้ววางลงบนโต๊ะ ติดกับไทล์ที่เล่นก่อนหน้านี้ จากนั้นพวกเขาจะมีตัวเลือกในการวาง meeple ไว้บนกระดาน เมื่อถึงจุดนั้น คุณลักษณะที่เสร็จสมบูรณ์ เช่น เมืองหรือถนน จะได้รับคะแนน คะแนน Meeples ขึ้นอยู่กับคุณภาพของพื้นที่ที่วาง Carcassonne ได้รับรางวัล Spiel des Jahres ในปี 2544, Deutscher Spiele Preis ปี 2544 และรางวัล Meeples Choice Award 2,000 รางวัล
ปัญญาและการเดิมพัน (2005)
สำหรับผู้เล่น 3 ถึง 21 คน อายุ 10 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Dominic Crapuchettes, Satish Pillalamarri และ Nate Heasley จัดพิมพ์โดย North Star Games
หากคุณหยุดเล่นเกมเรื่องไม่สำคัญเพราะมีคนในกลุ่มของคุณที่ชนะเสมอ ให้พิจารณาให้ ไหวพริบและการเดิมพัน ลอง. ทุกคำถามสามารถตอบเป็นตัวเลขได้ (เช่น "ในสกุลเงินดอลลาร์ ค่าใช้จ่ายแต่ละส่วนเพิ่มเพื่อวิ่งข้ามชายหาดและกรีดร้องในหนังเรื่อง Jaws เท่าไหร่") และผู้เล่นทุกคนก็ตอบอย่างลับๆ คำตอบเหล่านั้นจะถูกจัดเรียงบนกระดานสไตล์คาสิโน และผู้เล่นเดิมพันว่าข้อใดถูกต้อง เดิมพันที่ชนะจะจ่ายตามอัตราต่อรองและเล่นต่อ Wits and Wagers อยู่ในระดับสูงในรายการของเรา เกมเรื่องไม่สำคัญที่ดีที่สุด และเกมที่ดีที่สุดสำหรับการสังสรรค์ในครอบครัว
กริดไฟฟ้า (2004)
สำหรับผู้เล่น 2 ถึง 6 คน อายุ 12 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Friedemann Friese จัดพิมพ์โดย Rio Grande Games
ผู้เล่นแข่งขันกันเพื่อจัดหาเมืองให้มากที่สุดเท่าที่จะมากได้ โดยมักทำการเลือกที่ตึงเครียด ตัวอย่างเช่น เมื่อคุณซื้อโรงไฟฟ้า คุณจะสร้างโรงไฟฟ้าที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นให้กับผู้เล่นทุกคนพร้อมๆ กัน วัตถุดิบอย่างถ่านหินและยูเรเนียมก็มีความจำเป็นเช่นกัน เว้นแต่คุณจะพึ่งพาพลังงานแสงอาทิตย์และพลังงานลม Power Grid เป็นเกมวางแผนที่ค่อนข้างหนัก และได้รับการยกย่องอย่างสูง เกมหลักมาพร้อมกับแผนที่ของสหรัฐอเมริกาและเยอรมนี ส่วนขยายสามารถใช้ได้กับแผนที่ใหม่ที่หลากหลาย Power Grid ได้รับรางวัล Meeples Choice Award ปี 2547 และเป็นเกมกระดานอันดับ 6 ของปี 2547 ที่เราเลือก นอกจากนี้ยังอยู่ในอันดับต้น ๆ ในรายการเกมเศรษฐกิจที่ดีที่สุดของเรา
โบลคัส (2000)
สำหรับผู้เล่น 1 ถึง 4 คน อายุ 6 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Bernard Tavitian จัดพิมพ์โดย Educational Insights
เกมกลยุทธ์แนวนามธรรมที่เหมาะสำหรับครอบครัวนี้ไม่มีวันหยุดที่จะชนะใจแฟน ๆ เมื่อคุณเล่นกับกลุ่มใหม่ ทุกคนเริ่มต้นด้วยชิ้นส่วนที่คล้าย Tetris ชุดเดียวกัน ซึ่งจะวางไว้บนกระดานตลอดทั้งเกม ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยการวางชิ้นหนึ่งไว้ที่มุมกระดานใกล้กับตัวเองมากที่สุด ในแต่ละเทิร์นต่อมา พวกเขาจะเพิ่มชิ้นส่วน—แต่ชิ้นส่วนนั้นต้องแตะหนึ่งชิ้น และมีเพียงมุมเดียวของชิ้นส่วนที่พวกเขาเคยเล่นมาก่อน อีกไม่นาน ผู้เล่นทั้งสี่จะต้องแข่งขันกันเพื่อแย่งชิงอสังหาริมทรัพย์ที่ระเหยอย่างรวดเร็วบนกระดาน สุดท้ายแล้วผู้เล่นที่มีคนเหลือน้อยที่สุด ชิ้นส่วน เป็นผู้ชนะ
โคตร: การเดินทางในความมืด (2005)
สำหรับผู้เล่น 2 ถึง 5 คน อายุ 12 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Kevin Wilson เผยแพร่โดย Fantasy Flight Games
ใน Descent ผู้เล่นคนหนึ่งคือ Overlord ในขณะที่คนอื่นๆ เป็นนักผจญภัยที่กำลังค้นหาดันเจี้ยน ต่อสู้กับสัตว์ประหลาด และกู้คืนสมบัติ นักผจญภัยต้องทำงานร่วมกันเป็นอย่างดีเพื่อสำรวจดันเจี้ยนที่เหมือนเขาวงกตและเอาชนะกองกำลังชั่วร้ายที่บางครั้งครอบงำ แต่ละเกมเกี่ยวข้องกับการเล่นฉากเดียว และกระดานแบบแยกส่วนทำให้ง่ายต่อการสร้างสถานการณ์ใหม่ สถานการณ์ที่เผยแพร่โดย Fantasy Flight Games และแฟน ๆ หลายคนของ Descent ทำให้ง่ายต่อการเพลิดเพลินกับเกมหลังเกม Descent ส่วนขยายจำนวนมากได้รับการเผยแพร่ตั้งแต่เกมดั้งเดิมออกวางจำหน่าย
การทรยศที่บ้านบนเนินเขา (2004)
สำหรับผู้เล่น 3 ถึง 6 คน อายุ 10 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Bruce Glassco จัดพิมพ์โดย Avalon Hill/Hasbro
Betrayal at House on the Hill เป็นเกมที่สนุกมาก ผู้เล่นสำรวจ a บ้านผีสิง ซึ่งถูกเปิดเผยในระหว่างเกม ผู้เล่นแต่ละคนมีลักษณะเฉพาะ ตัวละครแต่ละตัวมีจุดแข็งและจุดอ่อนเฉพาะ ในขั้นต้นพวกเขาทั้งหมดทำงานร่วมกัน แต่เมื่อถึงจุดหนึ่งในเกม ตัวละครตัวหนึ่งทรยศต่อกลุ่มที่เหลือ (ไม่มีใครรู้ว่าใครจะทำล่วงหน้า) และในตอนท้ายของเกม ไม่ว่าผู้ทรยศหรือผู้บริสุทธิ์จะเป็นฝ่ายชนะ Betrayal at House on the Hill เป็นเกมกระดานอันดับ 3 ของปี 2004 ที่เราเลือก รุ่นใหม่ออกในปี 2010
อากริโคลา (2007)
สำหรับผู้เล่น 1 ถึง 5 คน อายุ 12 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Uwe Rosenberg เผยแพร่โดย Z-Man Games/Lookout Games
ผู้ใช้ BoardGameGeek.com ให้คะแนน Agricola ว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล ออกแบบโดยผู้สร้าง Bohnanza การเพาะปลูกถั่วที่น่ารื่นรมย์ เกมการ์ด, Agricola ยังมีธีมการทำฟาร์ม—แต่มันเป็นข้อเสนอที่ลึกซึ้งและมีกลยุทธ์มากกว่า ในช่วงเริ่มต้นของเกม ผู้เล่นแต่ละคนมีคู่สมรส กระท่อม และไม่มีอะไรมากไปกว่านั้น จากที่นั่น ทุกคนพยายามสร้างฟาร์มที่ประสบความสำเร็จผ่าน 14 รอบของเกมและการเก็บเกี่ยวหกครั้ง Agricola ได้รับรางวัล 2008 Deutscher Spiele Preis, 2008 International Gamers Award, 2008 Golden Geek Award และ 2007 Meeples Choice Award เป็นเกมกระดานอันดับ 3 ของเราในปี 2550
แบทเทิลสตาร์ กาแลกติกา (2008)
สำหรับผู้เล่น 3 ถึง 6 คน อายุ 10 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Corey Konieczka เผยแพร่โดย Fantasy Flight Games
จากซีรีส์โทรทัศน์ SyFy Channel ที่มีชื่อเดียวกัน Battlestar Galactica เป็นเกมกระดานกึ่งร่วมมือ ผู้เล่นแต่ละคนจะสวมบทบาทเป็นตัวละครจากการแสดง (มี 10 ตัวให้เลือก) ขณะที่พวกเขาทำงานร่วมกันเพื่อช่วยมนุษยชาติ ท่ามกลางอุปสรรคที่ผู้เล่นจะต้องเผชิญคือเรือศัตรู หุ่นยนต์บุกรุก และทรัพยากรที่ลดน้อยลง สิ่งที่ซับซ้อนยิ่งกว่านั้นคือความจริงที่ว่าตัวละครหนึ่งตัวหรือมากกว่าในทุกเกมเป็นศัตรูของ Cylons อย่างลับๆ Battlestar Galactica เป็นเกมกระดานอันดับ 3 ของเราในปี 2008
เคย์ลัส (2005)
สำหรับผู้เล่น 2 ถึง 5 คน อายุ 12 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย William Attia จัดพิมพ์โดย Rio Grande Games/Ystari Games
ผู้เล่นต้องจัดการเงิน จัดสรรคนงาน สร้างอาคาร รวบรวมทรัพยากร สร้างปราสาท และรวบรวมคะแนนชัยชนะเพื่อรับชัยชนะใน Caylus เงินแน่นเกินไปเสมอ และไม่มีทรัพยากรเพียงพอที่จะทำทุกอย่างที่คุณต้องการ นอกจากนี้ ผู้เล่นคนอื่นๆ มักจะวางคนงานในที่ที่คุณต้องการให้พนักงานของคุณ Caylus เต็มไปด้วยการตัดสินใจที่ตึงเครียด มันคือ เกมกลยุทธ์ ผลงานชิ้นเอก. Caylus ได้รับรางวัล Deutscher Spiele Preis ปี 2549 รางวัล International Gamers Award ปี 2549 และรางวัล Meeples Choice Award ปี 2548 เป็นเกมกระดานอันดับ 2 ของเราในปี 2548
เงาเหนือคาเมล็อต (2005)
สำหรับผู้เล่น 3 ถึง 7 คน อายุ 10 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Serge Laget และ Bruno Cathala จัดพิมพ์โดย Days of Wonder
Shadows Over Camelot เป็นเกมแบบร่วมมือกัน แต่มันเริ่มต้นด้วยผู้เล่นแต่ละคนที่ได้รับการ์ด "ความภักดี" นั่นหมายความว่าเป็นไปได้ (แต่ไม่แน่นอน) ที่ผู้เล่นคนหนึ่งจะเป็นคนทรยศ คนทรยศชนะถ้าทุกคนแพ้ มิฉะนั้นผู้เล่นจะชนะโดยรวม ในแต่ละเทิร์น คุณต้องช่วยกองกำลังแห่งความชั่วร้ายก่อนจึงจะสามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้ อาจมีการเพิ่มดาบสีขาวหรือสีดำลงในกระดานทั้งนี้ขึ้นอยู่กับผลของการกระทำเหล่านี้ ในตอนท้ายของเกม คนทรยศจะชนะ หากไม่มีดาบสีขาวมากกว่าสีดำ Shadows Over Camelot เป็นเกมกระดานที่ดีที่สุดของปี 2005
สงครามแห่งแหวน (2004)
สำหรับผู้เล่น 2 ถึง 4 คน (ดีที่สุดสำหรับผู้เล่น 2 คน) อายุ 12 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Roberto Di Meglio, Marco Maggi และ Francesco Nepitello จัดพิมพ์โดย Fantasy Flight Games
ในเกมสงครามมหากาพย์ (สามชั่วโมง) ที่ตั้งอยู่ในจักรวาลลอร์ดออฟเดอะริงส์ ผู้เล่นคนหนึ่งเข้าควบคุม Free Peoples ในขณะที่อีกคนควบคุม Shadow Armies เป็นไปได้ที่จะได้รับชัยชนะทางทหาร แต่ Free Peoples ให้ความสำคัญกับความพยายามของ Fellowship of the Ring เพื่อไปให้ถึง Mount Doom และทำลาย One Ring พวกเสรีชนยังต้องสร้างสมดุลในการปกป้องผู้ถือแหวนด้วยความจำเป็นในการป้องกันกองทัพเงา เกมนี้เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมและเต็มไปด้วยความตึงเครียด War of the Ring ได้รับรางวัล International Gamers Award ปี 2548
ฉากมัน? (2002)
สำหรับผู้เล่น 2 ถึง 20 คน (ดีที่สุดสำหรับผู้เล่น 4 ถึง 6 คน) อายุ 12 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Dave Long และ Craig Kinzer เผยแพร่โดย Screenlife / Mattel
ฉากมัน? เป็นเกมแรกที่ประสบความสำเร็จในการรวม a ดีวีดีในการเล่นเกมปูทางสำหรับประเภททั้งหมด เมื่อใช้ดีวีดีที่ให้มา ผู้เล่นจะตอบคำถามเรื่องไม่สำคัญเกี่ยวกับภาพยนตร์หลายชุดเพื่อก้าวไปตามเส้นทางบนกระดานเกม คำถามประเภทต่างๆ ใช้ประโยชน์จากลักษณะภาพในการดูดีวีดีได้เป็นอย่างดี หลายฉากมัน? เกมต่างๆ ได้รับการตีพิมพ์ตั้งแต่ต้นฉบับ รวมถึงฉบับที่อิงจาก Disney, ESPN, Harry Potter, James Bond, Seinfeld, Star Trek, Turner Classic Movies และอีกมากมาย ฉากมัน? ได้รับตำแหน่งในรายการของเรา50 เกมที่สำคัญที่สุดตั้งแต่ 1800.
ฉันคือบอส (2003)
สำหรับผู้เล่น 3 ถึง 6 คน อายุ 10 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Sid Sackson เผยแพร่โดย Face 2 Face Games
I'm the Boss เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมในการล้อและจัดการ ขณะที่ผู้เล่นเคลื่อนไหวไปมาบนกระดาน พวกเขาพยายามทำข้อตกลง—แต่ต้องการความช่วยเหลือจากคู่ต่อสู้ในการทำเช่นนั้น การเพิ่มความโกลาหลที่สนุกสนานของความคลั่งไคล้การทำข้อตกลงนี้คือความจริงที่ว่าคู่ต่อสู้ที่ไม่รวมอยู่ในข้อตกลงอาจ สามารถส่งผู้ทำข้อตกลงออกไปนอกเมืองหรือแม้กระทั่งควบคุมข้อตกลงด้วยการเล่นการ์ด "I'm the Boss" สนุกดี ตราบใดที่มันไม่จริงจังเกินไป I'm the Boss เป็นเกมกระดานที่ดีที่สุดของเราในปี 2546 และอยู่ในรายชื่อ 10 อันดับเกมที่ต้องมี และรายการของเรา of เกมส์ต่อรองที่ดีที่สุด.
สแกนคุณลักษณะของอุปกรณ์เพื่อระบุตัวตนอย่างแข็งขัน ใช้ข้อมูลตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ที่แม่นยำ จัดเก็บและ/หรือเข้าถึงข้อมูลบนอุปกรณ์ เลือกเนื้อหาส่วนบุคคล สร้างโปรไฟล์เนื้อหาส่วนบุคคล วัดประสิทธิภาพโฆษณา เลือกโฆษณาพื้นฐาน สร้างโปรไฟล์โฆษณาส่วนบุคคล เลือกโฆษณาในแบบของคุณ ใช้การวิจัยตลาดเพื่อสร้างข้อมูลเชิงลึกของผู้ชม วัดประสิทธิภาพของเนื้อหา พัฒนาและปรับปรุงผลิตภัณฑ์ รายชื่อพันธมิตร (ผู้ขาย)