Пуерто -Ріко - одна з вічних класиків Росії Євро-гранастільна гра жанру, без сумніву, частково через велику різноманітність опцій та глибину ігрового процесу. Багато складних стратегічні розрахунки можна зробити під час гри в Пуерто -Ріко, але якщо ви тільки починаєте, ось кілька основних порад щодо стратегії:
Ранні гроші мають вирішальне значення
Хоча більшість гравців будуть мати достатньо зростаючий дохід у міру проходження гри, гроші дуже важкі для перших кількох ходів. З цієї причини навіть отримати сингл золотий дублон з землеробом може бути гідною дією. Ранні гроші можуть швидко перетворитися на ранні будівлі.
Отримайте виробництво якомога швидше
Поки у вас немає виробництва, дії Майстра вам марні. Ви хочете принаймні щось виробляти, тому коли хтось інший обирає майстра, ви отримуєте певну вигоду.
Пам’ятайте, що для будівництва потрібні люди, щоб працювати, тому залучіть людей у свої будівлі та почніть заробляти гроші на будівництво нових будівель. Початок гри часто повільний, тому кожен, хто може швидко почати, матиме перевагу.
Приймайте свої рішення на основі порівняльних, а не абсолютних переваг
Це означає, що замість того, щоб вибирати роль, щоб дати собі та всім іншим у грі п’ять монет, взагалі краще дати собі дві монети, а всім іншим нічого.
Хоча це може здатися протиінтуїтивним, якщо ви не берете на себе ту роль, яка приносить вам найбільшу користь, вам не обов’язково потрібна роль, яка дає вам найбільшу перевагу. Вам потрібна роль, яка дає вам найбільший розрив у вигоді між вами та іншими гравцями.
Спробуйте з'ясувати, яку роль можуть обрати інші гравці
Якщо ви можете зрозуміти, які ролі, ймовірно, оберуть, ви можете поставити себе в положення, щоб скористатися ними. Частково це відбувається через знайомство з грою, але частково через спостереження за дошками інших гравців.
Якщо у когось дійсно хороша порожня будівля, вони можуть обрати мера для її активації. Якщо ви зможете побудувати хорошу будівлю до своєї черги, коли вони виберуть мера, це допоможе і вам.
Не дозволяйте ролі залишати вас позаду
Ви хочете переконатися, що кожен раз, коли інший гравець обирає роль, яка не є потенціалом, ви можете отримати від цього користь.
Якщо інші гравці вашої гри в значній мірі покладаються на доставку, відбудеться багато крафта та доставки, тому вам краще виробляти бочки, щоб ви також могли отримувати очки. І навпаки, якщо ніхто інший у вашій грі не доставляє, вам, швидше за все, доведеться виконати велику роботу самостійно і багато вибрати майстра, часто це погана ідея.
Зробіть так, щоб інші люди виконували вашу роботу за вас
Взагалі кажучи, коли вам щось потрібно, вам потрібна лише роль, а не привілей. Якщо вам потрібен один колоніст, щоб активувати вашу Фабрику, неважливо, чи оберете ви мера або гравця до цього. Але якщо ви дозволите їм вибрати це, ви зможете використати свою чергу, щоб зробити щось інше, що вам заманеться.
Забезпечте торгову монополію, якщо це можливо
Бути єдиним гравцем з певним типом ствола дає вам ряд переваг. Наприклад, якщо ви єдиний виробник кави, це гарантує вашу здатність використовувати торгову хатину для великих грошей, якщо залишаться вільні місця. Якщо ви єдиний виробник цукру, ви також можете покласти цукор на корабель під час фази капітана, щоб по суті зробити його своїм "особистим кораблем", поки хтось інший не почне виробляти цукор.
Слідкуйте за фіналом
Гра закінчиться, коли у когось буде заповнено всі дванадцять будівельних приміщень, або коли колоністи чи переможні очки закінчаться. Зазвичай принаймні один гравець не завершує роботу двигуна до закінчення гри; нехай це не ти. Якщо ви бачите, що гра може скоро закінчитися, почніть боротися за очки перемоги.
Пам'ятайте, що той, хто отримає найбільшу кількість очок перемоги в кінці гри, виграє, тому навіть у середині гри не зосереджуйтесь повністю на грошах, забуваючи про очки.