Один з найкращих способів покращити свою гру в шахи шляхом вивчення загальних шаблонів, які знову і знову з’являються в іграх. Побудувавши це розпізнавання шаблонів, ви почнете бачити більше можливостей у своїх іграх, розпізнаючи прості шаблони в більш складних положеннях.
У цій статті розглянуто основне шахи—Таку, яку кожен шахіст повинен визнати на дошці, щоб завершити виграш. Усі ці базові матчі будуть представлені як проблеми «пара в одному»; якщо вам подобається, ви можете спочатку знайти мат у кожній діаграмі, а потім прочитати пояснення та відповідь нижче, щоб побачити, чи ви мали рацію.
Мат з двома головними п'єсами (грак і королева)
У нашому першому прикладі використовується королева і ладья, щоб поставити мат. Однак цю ж модель можна досягти за допомогою будь -яких двох основні твори.
Поодинокий король біля краю дошки легко матюється будь -якими двома основними фігурами. Хоча одна фігура не дозволяє королю відійти від краю, інша може перейти до того ж рангу чи файлу, що і король, щоб доставити мат.
У наведеному вище прикладі Біла грак патрулює сьомий ранг, не даючи Чорному королю відійти від восьмого рангу. Оскільки грак вже добре справляється з тим, щоб утримати короля, він може залишитися там, де є. Натомість, з ходу Qa8 ++ гра закінчується, оскільки королева та грач об’єднуються, щоб забрати кожен квадрат, до якого король міг би втекти.

Мат зі зворотним рангом
Мат на задньому рангу може не виглядати так, як наш перший приклад, але схема дуже схожа. Хоча ми все ще будемо використовувати основну частину, щоб доставити мат на краю дошки, цього разу власні пішаки короля не дозволяють йому втекти від нашого нападу.
Наведена вище діаграма є типовим прикладом товариша по спині. Король Білих опинився в пастці за власними пішаками і тому застряг на першому рангу. Чорні можуть поставити мат, граючи в Rc1 ++.
Друзів за рангом легко побачити, але в більшості випадків їх також легко запобігти. Загалом, вони виникають лише тоді, коли король має замкований, на задньому рангу занадто мало захисників, а пішки перед королем у замку не зрушені.
Існує кілька способів уникнути того, щоб стати жертвою товариша по спині. Збереження достатньої оборони на вашому спині запобігає безпечному нападу будь -яких ворожих фігур на вашого короля. Крім того, якщо ви турбуєтесь про загрозу товариша по спині, ви завжди можете рухати однією з пішаків, щоб надати вашому королю квадрат втечі. Наприклад, якби це був хід білих на наведеній вище діаграмі, гра h3 перешкоджала б матчу, оскільки король тепер міг би перейти до h2, якби чорні зіграли Rc1+ на наступному ході.

Королева і лицар мат
Королева - потужна атакуюча фігура, але зазвичай їй потрібна допомога, щоб доставити мат. Багато базових матчів використовують королеву для доставки шаху, за підтримки a другорядний шматок.
На наведеній вище діаграмі показано, як королева та лицар працюють разом, щоб зіграти короля. Білі можуть закінчити роботу, граючи в Qe7 ++.
Хоча цей приклад спрощений, він ілюструє важливу схему мат, яку можна використовувати з королевою разом з допоміжним фігуркою. Проти короля, приліпленого уздовж одного з країв дошки, королева, підтримувана іншою фігурою, розміщена безпосередньо всередині фронт цього короля завжди поставить мат, за умови, що він не може бути захоплений нічим іншим, як король.
Ця модель працює, тому що королева забирає кожну площу, на яку король міг би втекти. Наприклад, на наведеній вище діаграмі Біла королева на e7 атакує d8, e8, f8, d7 і f7, що означає, що Чорному королю нікуди втекти. Між королевою та королем немає квадратів, тому немає шансів заблокувати чек. Королеву підтримує лицар, тобто король не може захопити королеву. У чорних немає інших фігур, які б могли захопити королеву; не маючи можливості уникнути захоплення, король Чорних шахматний.

Королева та єпископ -мат
Єпископ може зіграти допоміжну роль для королеви, подібну до того лицаря у попередньому прикладі. Поки королева доставляє мат, єпископ може підтримувати королеву здалеку.
На наведеній вище діаграмі у Уайта ладья охороняє перший ранг, що робить напарника на задньому ряду неможливим на даний момент. Однак обидві фігури Чорних розміщені на довгій діагоналі a8-h1, що повинно дати нам підказку про те, як ми можемо напасти на Білого короля.
Звісно, шахматним кроком є Qxg2 ++. Король потрапив у пастку і не може напасти на королеву, бо її захищає єпископ.

Два єпископи -мат
Незначні шматки також можуть доставити шахи самостійно. А. пара єпископів можуть ефективно працювати разом; оскільки кожен з них може бути домінуючим на квадратах одного кольору, разом вони можуть домінувати на всій дошці.
На наведеній вище діаграмі король Уайта перебуває у непевному становищі. Його пішак не дозволяє йому піднятися на h2, тоді як єпископ з темного квадрата Чорного перешкоджає йому вийти на g1. Наразі його єдині безпечні квадрати лежать на діагоналі в квадраті світла, і одна атака вздовж цієї лінії означатиме катастрофу. Чорні можуть поставити мат, граючи в Bd5 ++

Єпископ і лицар - мат
Єпископ і лицар також можуть працювати разом, щоб забезпечити мат, хоча їм може знадобитися трохи більше допомоги, щоб зробити це-або зі своїх частин, або від кількох зручно розташованих захисників.
На наведеній вище схемі показано, як єпископ і лицар працюють разом, щоб уловлювати замку короля. Власні фігури Уайта блокують більшість потенційних квадратів втечі його короля, тоді як добре розміщений чорний єпископ забирає g2 і h1. Оскільки королю Білих немає можливості врятуватися, чек лицаря Чорних, безумовно, означатиме кінець для білих.
Чорні закінчують гру, граючи в Nh3 ++, матуючи Білого короля.

Король і пішак мат
Навіть найменші представники шахової армії можуть брати участь у матюванні ворожих королів. За належних обставин пішаки можуть бути дуже небезпечними нападниками.
Наведена вище діаграма показує позицію кінцевої гри, де такий партнер можливий. Король чорних робить все можливе, щоб запобігти білим просування пішак, але опиняється в пастці на d8 і нікуди втекти. Простий c7 ++ завершує гру, і Білий король підтримує його пішаки, щоб мати достатньо шахів для чорного короля.

Задушений товариш
"Задушений партнер" виникає у випадках, коли короля надто добре захищають для власного блага. Інгредієнти прості; король (зазвичай у кутку дошки), який повністю захоплений своїми фігурами, атакується лицарем, який може перестрибнути через захисників, щоб погрожувати королю. Оскільки королю нікуди втікати, результатом стає мат.
Як правило, задушений партнер вимагає жертв і серії перевірок, щоб змусити противника захопити власного короля, але для цього прикладу потрібно всього один рух. На наведеній вище схемі король Уайта вже застряг на h1, оскільки його власні фігури заважають йому рухатися куди завгодно. Для Чорних це лише питання переміщення лицаря на правий квадрат. У цьому випадку правильним ходом є Nf2 ++, що забезпечує задушеного партнера.

Подруга Анастасії
Партнер Анастасії-це мат, поставлений граком і лицарем вздовж одного з файлів ладьї (a-файл або h-файл). Цей мат спочатку був помічений у романі Anastasia und das Schachspiel (або Анастасія та гра в шахи).
Хоча кілька красивих комбінацій можуть призвести до фіналу, партнер - лише один крок у позиції вище. Уайт щойно доставив чек з лицарем, в результаті чого Чорний зіграв Х7 у спробі втечі. Однак білі можуть мати мат у чорних, граючи в Rh3 ++. Ладья атакує весь h-файл, тоді як лицар Білого перешкоджає Чорному королю втекти до g8 або g6.

Друг Морфі
Друг Морфі, названий на честь американського майстра Пол Морфі, використовує єпископа і ладью разом, щоб захопити ворога короля. Часто ця закономірність виникає після того, як жертви використовуються, щоб відкрити позиції короля, хоча це також може статися (або загрожувати) без жертви матеріалу.
У діаграмовому положенні король Чорних застряг на h8, закріплений граком Білого та його власною пішаком на h7. Білі можуть змусити мат, граючи в Bf6 ++, коли для чорних немає виходу.
Ці основні мат, поряд з десятками подібних позицій, є другою природою турнірних шахістів. Вирішення цих та інших простих проблем «товариш в одному»-це хороший спосіб навчити ваш мозок розпізнавати ці позиції, коли вони виникають у реальних іграх. Якщо ви зможете дійти до того, що відповіді прийдуть до вас миттєво, ви можете бути впевнені, що не втратите ці можливості у реальних іграх.
