Карткова гра Оклахома Джин - це а близький родич з Джин Раммі. Ось як грати.
- Гравці:2 гравці
- Палуба: Використовуйте стандартну колоду з 52 карт: Туз-це завжди найнижча карта в Оклахомі Джині; її не можна використовувати як картку високого рівня. Крім того, картки для обличчя коштують 10 балів кожна; картки з номерами варті своєї номіналу; туз вартує одного бала.
- Мета: Збирайте набори (три або чотири подібні, або три або більше послідовних карт однієї масті), щоб заробити очки. Гра проводиться протягом кількох раундів.
Налаштування для Оклахоми Джин
- Виберіть дилера випадковим чином, щоб роздати перший раунд; протягом усієї гри переможець кожного раунду роздає наступний.
- Перемішайте колоду і роздайте по 10 карт кожному гравцеві. Гравці повинні подивитися і відсортувати свої карти.
- Наступна картка повернена лицевою стороною вгору посередині столу, щоб розпочати купу викидання. Ця карта є дуже важливою, оскільки вона визначає максимальну кількість очок, які гравець може мати в руці, коли він стукає (див. "Стук" нижче).
- Решта карт кладуть лицьовою стороною вниз біля стопки для викидання, щоб утворити купу нічиєї.
Ігровий процес для Оклахоми Джин
Кожен нормальний поворот складається з двох частин.
- По -перше, ви повинні взяти картку, або верхню картку з купі розіграшу, або верхню картку з купи викидання.
- По -друге, ви повинні викинути картку (лицьовою стороною вгору) на верхню частину стопки.
Примітка: У перший крок кожного раунду недилер вирішує, брати чи не брати першу картку лицевою стороною вгору. Якщо гравець відмовляється, дилер може забрати картку. Якщо один з гравців бере картку, той гравець завершує свій хід, відкидаючи, а потім інший гравець робить хід. Якщо обидва гравці відмовляються взяти картку, недилер розпочинає гру, витягуючи верхню карту з стосу для розіграшу.
Стукіт
Раунд закінчується, коли гравець "стукає"Це можна зробити на будь -якому повороті (включаючи перший поворот) після малювання, але перед відкиданням. Гравець може постукати, коли у нього є можливість формувати набори, викинути одну картку і мати в руці відповідну кількість очок (див. "Налаштування" вище).
- Примітка: Одна картка не може належати до двох наборів.
Після постукування та відкидання гравець, який постукав, організовує та розкладає всі свої карти обличчям догори на столі.
Гравець, який не постукав, робить те саме. Якщо молоток не пішов джином (див. "Перехід до джину" нижче), супернику також дозволяється відкласти будь -які неперевершені карти, додавши до набори молотка (наприклад, додавання четвертої карти до групи з трьох видів або додавання наступних послідовних карт однієї масті до послідовність).
- Примітка: Ви ніколи не зобов’язані стукати. Ви можете продовжувати грати, намагаючись розвинути кращу руку.
Оцінка за "Оклахома Джин"
Кожен гравець розраховує вартість своїх неперевершених карт. Якщо кількість молотків менша, він зараховує різницю між двома рахунками.
Якщо молоток не пішов джином, і значення рівні, або значення стукача більше, ніж у суперника, значить, молоток був підрізаний. Суперник стукача набирає 10 очок плюс різниця між значеннями.
Йде Джин
Якщо у молотця немає неперевершених карт, це називається ігровим джином, і він набирає 25 бонусних очок (деякі джерела кажуть, що бонус повинен становити 20 очок). Крім того, його опонент не може набрати жодного очка, навіть якщо у його суперника також не було неперевершених карт.
Нічиї
Якщо після того, як гравець відкинув гравця, і жоден з гравців не стукнув, у купі розіграшу залишилося лише дві карти, раунд закінчується нічиєю. Знову укладає той самий гравець.
Виграв Оклахома Джин
Додаткові раунди проводяться до тих пір, поки сукупний рахунок одного гравця не досягне 100 і більше очок. Цей гравець - переможець.