Одна з найбільш суперечливих і захоплюючих форм шахів навколо, армагеддонський тайбрейкер - це відносно недавній розвиток у світ шахів. Цей метод розриву зв’язків з’явився у відповідь на ситуації, коли нічия між двома гравцями повинна бути порушена, але грати у довгі ігри просто непрактично. Завдяки тай -брейку Армагеддону турнірний або матчовий титул можна розірвати за лічені хвилини, без ризику нічия продовжує ситуацію.

Використання тайбрейка "Армагеддон" є спірним, особливо на рівні чемпіонату світу; на щастя, у подіях високого рівня він часто використовується лише як міра крайньої інстанції, і жоден матч Чемпіонату світу ніколи не досягав (або близько) до тай-брейку Армагеддону.

Правила Армагеддону

У грі на тайм -брейк «Армагеддон» або «раптової смерті» гравці спочатку розіграють жереб, щоб визначити, якого кольору вони хотіли б бути. Точні специфікації, особливо коли мова йде про часові межі, можуть відрізнятися, але однакова загальна структура завжди діє.

Гравцю з білими фігурами дається п'ять хвилин на годиннику. Тим часом гравець, який бере чорні фігури, має скорочений час - зазвичай чотири хвилини. Однак гравець з чорними має перевагу виграти гру (а отже, і матч чи турнір), якщо зможе утримати білих нічиєю. Варіації змінюють точну кількість часу, наданого кожному гравцеві (шість хвилин проти загальна зміна), а також те, чи буде використана затримка чи збільшення. Наприклад, у цьому 

Чемпіонат світу з шахівУ плей -оф Армагеддону білі мали б п'ять хвилин проти. чотири хвилини для чорних, з кроком у три секунди, що почалося лише після того, як було зіграно 60 ходів.

Альтернативи

У форматі Армагеддону є деякі досить радикальні мінуси. Гравці часто вважають, що надання шансів нічиїм чорним - це занадто велика перевага, і завершення великих турнірів у грі, яка проводиться всього за кілька хвилин, може спричинити помилку.

Одна альтернатива, яка була використана в деяких турнірах - включаючи видання Чемпіонат США з шахів, а також нещодавній Чемпіонат з екстремальних шахів - це система продовження гри в ігри, поки комусь не вдасться виграти. У цих подіях початкова гра проводиться з певним контролем часу: як приклад, скажімо, Game/30 з кроком у п’ять секунд. Після вибору кольору відтворюється гра. Якщо переможе будь -який гравець, матч закінчиться.

У разі нічиєї гравці негайно змінюють кольори та починають нову гру, але ця гра не проводиться одночасно з контролем; натомість гравці багато грають із залишком часу на годинниках, будь то 29 хвилин або десять секунд. Цей процес триває (включаючи гру в інші ігри та зміну кольору), поки хтось не виграє гру.

Іншою альтернативою є невелика зміна нормальної структури Армагеддону. У деяких випадках організатори намагалися використати процес торгів, у якому гравці подавали заявки на право грати чорними фігурами в тай -брейку Армагеддону. Час «пропозиції» гравців; по суті, вони говорять арбітру, як мало часу вони хотіли б витратити на годинник, щоб мати право грати у чорних і отримати коефіцієнт нічиєї. У нашому наведеному вище прикладі тай -брейка G/30, наприклад, один гравець може запропонувати 25 хвилин, а інший - 23. Тоді другий гравець буде грати з чорними з 23 хвилинами на годиннику, тоді як перший отримає білих з повними 30 хвилинами.