Поки Хрестики-нулики може бути оригінальною грою про отримання частин поспіль, Connect 4 - це ще одна класична стратегічна гра. З чорно -червоними ігровими фігурами, що нагадують шашки, Connect 4 вимагає значної передбачуваності. Connect 4 також може швидко рухатися, що вимагає від гравців швидкого осмислення. Як і Tic-Tac-Toe, Connect 4 грається між двома людьми, але хоча ви можете проявити креативність у створенні дошки Tic-Tac-Toe, для Connect 4 потрібна спеціальна стійка.
Ось кілька швидких порад про те, як виграти на Connect 4:
Передбачте кроки свого опонента
Connect 4 дійсно дуже схожий на інші стратегічні ігри, але для гравців, які не звикли до стійки, це може бути майже лякаючим. Одна з найважливіших речей, які потрібно пам’ятати під час гри, - це те, що вам потрібно передбачити ходи опонента. Ви не хочете ненавмисно змусити опонента виграти!
Залишайтеся посередині
На стандартній дошці з семи стовпців будь-яке з'єднання-чотири, що не є вертикальним, має використовувати одну перевірку з центрального стовпця. Це означає, що якщо ви контролюватимете більшу частину центральної колони, супернику буде дуже важко отримати з'єднання-четвірку.
Дивитися вперед
Якщо ваш опонент може створити три в ряд з відкритим, ігровим простором з обох сторін, то ви, ймовірно, програєте. Запобігайте цьому завчасно, звертаючи увагу, як тільки ваш опонент отримає дві шашки поспіль. Намагаючись передбачити способи перемоги вашого опонента допоможе вам захиститися від цього.
Слідкуйте за просторами, що закінчуються іграми
Іноді трапляється, що певний простір на дошці дасть контактер-четвірку вам або вашому супернику, залежно від того, хто там грає. Якщо це станеться, то як тільки це місце буде заповнене, гра буде закінчена. Ви можете сміливо ігнорувати всі пробіли над простором закінчення гри в тій самій колонці, а також будь-які потенційні четвірки з'єднання, які залежать від просторів, які ви ігноруєте.
Ніколи не грайте безпосередньо під простором закінчення гри
Це дозволить вашому супернику зіграти в космос і вимагати перемоги. І навпаки, ви повинні спробувати змусити суперника зіграти трохи нижче простору закінчення гри, можливо, встановивши чотири з'єднання, яке змусить вашого суперника блокуватись у критичному просторі.
Видаляйте свої погрози, коли це можливо
Ідеальне положення-мати дві потенційні з'єднувальні четвірки, які потребують остаточної перевірки на двох просторах, розташованих один над одним. Зазвичай це призведе до перемоги, тому що ви можете погрожувати в першому полі. Якщо суперник не в змозі заблокувати, ви виграєте. Якщо суперник блокує, ви граєте зверху, щоб виграти в наступному просторі. Простий спосіб налаштувати це-зробити "7" за допомогою шашок, таким чином, щоб завершення горизонтального або діагонального з'єднання-чотирьох праворуч було двома пробілами один над одним.