У більшості шахових турнірів ви, ймовірно, почуєте, що організатори використовують «швейцарську систему» ​​для визначення пар. Практично кожен турнір, у якому бере участь гравець клубу, використовує цю систему, за винятком випадкових подій. Ось короткий огляд того, як працює цей популярний формат турніру.

Основи

Швейцарська система була вперше використана на шаховому турнірі в Цюріху в 1895 році, і саме тому вона отримала свою назву. У турнірі за швейцарською системою гравці ніколи не вибувають. Натомість гравці об’єднуються в пари в кожному раунді. Кількість раундів визначено заздалегідь, і переможе той гравець, який заробить найбільшу кількість очок до кінця турніру.

Смішний факт

Гравці зазвичай заробляють одне очко за перемогу та півбала за нічию, хоча й інше оціночні системи можливі.

У кожному раунді кожен гравець поєднується з суперником, який має однакову чи однакову кількість очок у турнірі.

Додаткові правила та варіанти

У шаховому турнірі за швейцарською системою організатори намагаються надати кожному гравцю однакову кількість біло-чорних партій до кінця події. Організатори ранжують гравців у кожній групі відповідно до рейтингової системи, де гравці поділяються на верхню та нижню половину. Потім гравці у верхній половині кожної групи спаровуються з тими, що в нижній половині.

Наприклад, якщо в групі, яка забила найбільше рахунків, є шість гравців, гравець No1 гратиме проти гравця №4, гравець №2 протистоятиме гравцеві №5, а гравець №3 - гравцю проти гравця №5. 6. Ця система технічно відома як "голландська система", згідно з ФІДЕ, міжнародною шаховою федерацією. Але цей метод сполучення все ще вважається частиною швейцарської системи і є найпоширенішою формою сполучення на швейцарських турнірах.

Інший варіант поєднання швейцарської системи - система Монрада, яка часто використовується на турнірах, що проводяться в Норвегії та Данії. У цій системі пари дещо відрізняються, ніж у голландській. У цій самій групі з шести осіб, наприклад, гравець No1 буде поєднуватися з гравцем No2, гравець No3-з гравцем No4, а гравець No5-з гравцем No6.

Визначення Переможця

У будь -якому з методів сполучення гравці не можуть грати з одним і тим же суперником більше одного разу на одному турнірі. У великих змаганнях гравцям з одного клубу чи школи часто заважають грати між собою на ранніх раундах або в іграх, які не матимуть наслідків для вручення призів. Наприкінці турнір, гравці ранжуються відповідно до їх сукупних балів. Якщо є нічия, переможець визначається за сумою балів його суперників. Остаточні рейтинги за друге, третє місце, четверте місце і так далі визначаються таким же чином.