تعتمد الحرب كليًا على حظ القرعة ولا تتضمن أي عناصر إستراتيجية على الإطلاق ، مما يجعلها رائعة لعبة بطاقة للأطفال والكبار على حد سواء. ومع ذلك ، فإن هذه القواعد تتضمن متغيرًا أصليًا يقدم الفكر في لعبة لا معنى لها.

الأساسيات

إليك ما تحتاج إلى معرفته للعب War.

  • لاعبين:2
  • ظهر السفينة: سطح السفينة القياسي 52 بطاقة
  • هدف: للفوز بجميع البطاقات

اقامة

قم بخلط الأوراق وتوزيع البطاقات بحيث يحصل كل لاعب على 26 بطاقة. يحتفظ اللاعبون بأوراقهم أمامهم مقلوبة.

اللعب

يقوم كل لاعب بتسليم بطاقته العلوية في نفس الوقت. البطاقة الأعلى تفوز بالزوج ؛ يأخذ اللاعب الفائز كلتا البطاقتين ويضعهما في أسفل كومة وجهها لأسفل. (الآس هو بطاقة عالية ؛ 2 بطاقة منخفضة.)

في حالة التعادل ، يخوض اللاعبون "حربًا". يضع كل لاعب ثلاث أوراق مقلوبة في منتصف الطاولة ثم يقلب الورقة الرابعة مكشوفة. يأخذ اللاعب ذو أعلى هذه البطاقات جميع البطاقات العشرة الموجودة الآن في المنتصف. إذا كانت هاتان البطاقتان متعادلتان أيضًا ، فسيتم قلب بطاقات إضافية ، واحدة تلو الأخرى ، حتى يفوز لاعب واحد ؛ يأخذ هذا اللاعب المجموعة الكاملة من البطاقات.

الفوز

أول لاعب يفوز بمجموعة الأوراق الكاملة هو الفائز. بدلاً من ذلك ، نظرًا لأن الفوز بالسطح بالكامل قد يستغرق وقتًا طويلاً ، فإن أول لاعب يفوز بثلاث حروب هو الفائز.

طريقة اللعب البديلة

هذا البديل البسيط الذي صممه إريك أرنيسونيضيف بعض اتخاذ القرار للعبة.

بعد توزيع الأوراق ، يسحب كل لاعب المراكز الثلاثة الأولى من كومة أوراقه ويحملها في يده. في كل دور ، يختار بطاقة واحدة ليلعبها ثم يرسم بطاقة جديدة لتحديث يده إلى ثلاث بطاقات.

عندما يحدث التعادل ، يأخذ كل لاعب ثلاث أوراق من كومة وجهه لأسفل ويضعها في المنتصف ، ولا تزال مقلوبة. ثم يختار ورقة من يده ليلعبها كبطاقة رابعة مكشوفة. اللاعب الذي يلعب البطاقة الأعلى يأخذ جميع البطاقات الستة المكشوفة بالإضافة إلى البطاقتين "الرابعة". اللاعب الذي يلعب الورقة السفلية يأخذ البطاقتين اللتين تسببتا في نشوب الحرب.

تعلم كيفية لعب الملاعق أو الخنزير أو اللسان أو أي شيء آخر تسميه