يُشار إلى Shogi أيضًا باسم الشطرنج الياباني ، وتتمتع بشعبية مذهلة في وطنها. لكنها لا تقتصر على قاعدة معجبين يابانيين. يلعب اللاعبون من جميع أنحاء العالم لعبة Shogi.

كتب جوش كريكيلر ، سكرتير اتحاد شوغي في الولايات المتحدة ، هذا الكتاب التمهيدي لأولئك منا المبتدئين من شوغي.

Shogi هي النسخة اليابانية من شطرنج. بينما يتشاركون بعض العناصر المشتركة والمبادئ الاستراتيجية، إنهما حقًا لعبتان مختلفتان. شوغي هو أكثر شعبية في اليابان من شطرنج في أمريكا. يتنافس اللاعبون المحترفون على سبعة ألقاب رئيسية على مدار العام ، ويتم بث المباريات بانتظام على التلفزيون. بعض المحطات ترعى حتى الخاصة بهم شوغي مسابقات للمحترفين.

تدين Shogi بشعبيتها إلى حد كبير إلى إثارة "القطرات" - بدلاً من تحريك قطعة على السبورة ، يمكنك إضافة قطعة مأسورة إلى جيشك عن طريق إسقاطها في مربع فارغ. بسبب هذه القاعدة ، التي تميز Shogi عن جميع ألعاب الشطرنج الأخرى المعمول بها ، تظل معظم القطع في اللعب طوال اللعبة.

تنتهي العديد من الألعاب بهجمات مرتدة غاضبة حيث يكون الإيقاع هو ميزة الفوز. (علق أحد الأصدقاء بأنه من الجيد حساب الدفاع أولاً في لعبة الشطرنج ، لكن للهجوم ميزة واضحة في Shogi. من الممكن أن تتجاهل هجوم خصمك إذا كان بإمكانك تنفيذ هجوم التزاوج الخاص بك أولاً).

هدف Shogi هو نفسه لعبة الشطرنج - كش ملك للملك. لوحة shogi هي 9x9 مربعات. يبدأ كل لاعب بملك ، و 9 بيادق ، و 2 جنرال ذهبي ، و 2 جنرال فضي ، وفرسان ، ورماحان ، وأسقف ورخ. القطع كلها بنفس اللون لأن بعض قطع خصمك ستقاتل في صفك قريبًا (والعكس صحيح). تشكل الرتب الثلاثة الأخيرة على كلا الجانبين منطقة الترويج ، لذا فإن الترقية شائعة.

كل قطعة شوغي وخصائصها

الملك (أوشو)

ينقل مربعًا واحدًا في أي اتجاه (مطابق لـ a شطرنج ملك). قم بحماية نفسك ، واصطياد خصومك دون رحمة. لا يتم التبييت بحركة واحدة. وهو يتألف من نقل الملك إلى وضع يكون محميًا فيه من هجوم منسق مجموعة من القطع الدفاعية (عند بناء قلعة ، من الجيد ترك طريق هروب "الباب الخلفي" افتح).

جولد جنرال (كينشو)

يحرك مربعًا واحدًا في أي اتجاه ماعدا للخلف قطريًا. تعتبر الميداليات الذهبية قوية جدًا وجيدة للدفاع ولكنها محدودة الحركة في المراحل الأولى من اللعبة.

سيلفر جنرال (جينشو)

يتحرك مربعًا واحدًا قطريًا أو مباشرًا ، نوعًا ما مثل "أسقف صغير". الفضة مرنة للغاية بشكل عام وتتحرك بسهولة بين تشكيلات البيدق. عندما يروج الفضيون ، يصبحون ذهبيات ويفقدون تشابههم مع الأساقفة.

نايت (كيما)

يقفز مربعين للأمام ومربع واحد إلى أي من الجانبين (فكر في "T"). يقفز فرسان Shogi مثل فرسان الشطرنج ، لكن ليس لديهم سوى مربعين محتملين للانتقال إليهما ، لذا فهي ليست ذات قيمة في بداية اللعبة ويجب تطويرها بعناية. الفارس الذي يتقدم مبكرًا هو فريسة سهلة للبيدق.

الفارس في متناول اليد يمكن أن يكون مفيدًا جدًا. يقوم الفرسان بالترقية إلى الميداليات الذهبية ويجب عليهم الترقية عندما يصلون إلى أي من الرتبتين الأخيرتين.

لانس (كيوشا)

الرماح مثل الأثرية الغربان. يبدأون اللعبة في زوايا اللوحة ويمكنهم المضي قدمًا بأكبر عدد ممكن من المربعات. إنهم مقيدون بملفهم ، على الرغم من ذلك ، ولا يمكنهم التحرك للخلف. تلعب الرماح دورًا مهمًا في هجمات الحافة ، لكنها غالبًا لا تفعل أي شيء آخر حتى يتم القبض عليها وإسقاطها. ترقي Lances إلى الميداليات الذهبية ويجب أن تروج عندما تصل إلى المرتبة الأخيرة.

بيدق (فو)

تتحرك البيادق وتلتقط مربعًا واحدًا للأمام بشكل مستقيم. إنهم لا يحمون بعضهم البعض قطريًا ، لذلك لا يمكنك بناء سلاسل بيدق ، لكن صفًا من البيادق مدعومًا بفضة أو ذهبية خلفهم يمكن أن يصنع "جدار" فعال. يتم ترقية البيادق إلى الميداليات الذهبية ، وتعتبر البيادق التي تمت ترقيتها ("الرموز المميزة") مفيدة بشكل خاص لأنها قوية مثل الذهب في مجلس. ومع ذلك ، بمجرد أسرهم يعودون إلى بيادق بسيطة.

أسقف

يحرك عددًا غير محدود من المربعات قطريًا ، مثل أسقف الشطرنج. لا يوجد سوى أسقفان في Shogi ، ويبدآن اللعبة مشيرين إلى بعضهما البعض ، لذلك تبدأ كل لعبة بإمكانية تبادل الأسقف. الأسقف الذي تمت ترقيته هو حصان أو "ملك أسقف" يجمع بين تحركات الملك والأسقف.

يخدع

ينقل عددًا غير محدود من المربعات بشكل متعامد ، مثل رخ الشطرنج. الرخ هو أصل معظم الهجمات الافتتاحية ، ويتم تصنيف فتحات Shogi عمومًا وفقًا لمكان وضع الرخ في الحركات القليلة الأولى من اللعبة.

تعتبر ترقية الرخ إنجازًا مهمًا بسبب الرخ المُروَّج ، أو أن التنين قوي جدًا ويمكنه إلحاق الكثير من الضرر بالمعسكر الخصم بالدعم المناسب. التنين هو "رخ ملك" ، بمعنى أنه يمكن أن يتحرك كغراب أو مربع واحد قطريًا.

إعداد شوغي اليابانية
صورة MakiEni / Getty Images.

لا داعي للقلق على لاعبي Shogi الجدد بشأن خسارة كل مباراة يلعبونها ضد لاعب أكثر خبرة الخصم ، لأن Shogi لديها نظام إعاقة ثابت مصمم لتعليم المبتدئين كيفية تطوير هجوم. يزيل اللاعب الأكثر خبرة قطعتين (الرخ والأسقف) ، وأربع قطع (الرخ ، والأسقف ، والرماح) ، أو ست قطع (الرخ ، والأسقف ، والرماح ، والفرسان). بسبب مشكلته ، يحصل على الخطوة الأولى ، وهي ميزة أقل من الخطوة الأولى في الشطرنج بسبب هناك مسافة أكبر بين الجيوش على لوح Shogi وفقط الرخ والأسقف لهما مدى طويل كبير قوة.

أفضل طريقة لتعلم Shogi هي العثور على لاعب في منطقتك ولعب الكثير من الألعاب على لوحة فعلية. في أوروبا ، يبدو أنه لا يمكنك رمي حجر Go دون إصابة لاعب Shogi هذه الأيام. في أمريكا ، توجد أندية شوغي نشطة حول سينسيناتي ولوس أنجلوس ووايكيكي وشيكاغو وسياتل وواشنطن العاصمة ونيويورك. في كندا ، يوجد في فانكوفر وأوتاوا هال أندية شوغي.

إذا لم تكن في إحدى هذه المناطق ، يمكنك أيضًا إرسال استعلام إلى قائمة مناقشة شوغي. إذا كنت لا تزال غير قادر على العثور على لاعب Shogi في المنطقة المجاورة لك ، فإنني أوصي بالسؤال في نوادي الشطرنج المحلية والاتصال بـ الجمعية اليابانية الأمريكية أو نادي جامعي ياباني أو دولي.

إذا لم يكن هناك العديد من لاعبي شوغي الآخرين (أو أي منهم) من حولك ، فأنا أشجعك على تعليم بعض الأصدقاء و ابدأ ناديك الخاص ، وهو أمر يسهل القيام به بمجرد تقديم شخص ما إلى تألق وجمال لعبه.

من الجيد استكمال التعليمات الشاملة بدراسة مستقلة. هناك ثلاثة كتب باللغة الإنجليزية من Shogi قيد الطباعة حاليًا أعرفها: شوغي: لعبة الإستراتيجية اليابانية (تريفور ليجيت) ، شوغي للمبتدئين (جون فيربيرن) و فن شوغي (توني هوسكينج).

كتب ليجيت وفيربيرن مكتوبة للاعبين الجدد. وجدت شوغي للمبتدئين لتكون أكثر فائدة من الاثنين. أما بالنسبة لل فن شوغي، ليس من المبالغة أن نقول إنه من الضروري لأي لاعب يتحدث الإنجليزية جاد في لعبة شوغي. سيجد اللاعبون الهواة من أي مستوى الكثير من المواد المجزية هناك. إنه متاح من موقع الناشر.

جزيل الشكر لجوش كريكيلر ، سكرتير اتحاد شوغي الأمريكي ، لكتابته هذه المقدمة إلى شوغي. إذا كنت ترغب في الوصول إلى Josh ، أرسل بريدًا إلكترونيًا إلى [email protected].