تذكرة للركوب: Days of Wonder Ticket to Ride US 15th Anniversary Edition.

مشاهدة على الأمازون

تظل اللعبة الأصلية هي الأفضل. إنها لعبة من الدرجة الأولى تتمتع بجاذبية واسعة. لم يتغير شيء منذ ذلك الحين. تظل تذكرة الركوب جوهرة اللعبة.

إذا كنت معجبًا حقيقيًا باللعبة ، فقد ترغب في الحصول على إصدار الذكرى السنوية الخامسة عشر الذي تم إصداره في عام 2019. إنه يحسن بشكل كبير مكونات الأصل ويتضمن العديد من التوسعات.

تذكرة الركوب: أيام من التذكرة العجيبة للركوب: دول الشمال.

تذكرة لركوب الدول الاسكندنافية
مشاهدة على الأمازون

تحتوي هذه الطبعة على خريطة للنرويج والسويد وفنلندا والدنمارك. اللعبة الخامسة في سلسلة Ticket to Ride ، تقدم Nordic Countries طرق السكك الحديدية عبر الدول الاسكندنافية في خريطة منسقة رأسياً.

يتميز بالعديد من طرق العبارات ، ويغير القواعد المتعلقة بأحرف البدل ، ويتضمن طريقًا من تسعة قطارات بين مورمانسك ، روسيا ، وليكسا ، فنلندا.

تذكرة للركوب: أيام من التذكرة العجيبة للركوب: أوروبا.

تذكرة لركوب أوروبا
مشاهدة على الأمازون

Ticket to Ride: تتميز أوروبا بخريطة محدثة لأوروبا. قدمت ثلاثة عناصر لعب جديدة مهمة للعبة الأصلية: العبارات والأنفاق والمحطات. يتطلب بناء طريق معدية استخدام بطاقة قاطرة (برية) واحدة أو أكثر ، حسب المسار.

بناء الأنفاق أكثر خطورة من بناء الطرق القياسية. عندما تلعب البطاقات لبناء نفق ، يجب عليك أيضًا قلب أفضل ثلاث بطاقات قطار من على ظهر السفينة. إذا تطابق أي منهم اللون الذي تلعبه ؛ يجب عليك إضافة العديد من نفس الألوان من يدك لإنهاء النفق. إذا لم تستطع ، أو قررت عدم ذلك ، فأنت تستعيد بطاقاتك ، وينتهي دورك. يتيح لك تشغيل محطة استخدام مسار لاعب آخر لإكمال تذكرة الوجهة. كل لاعب لديه ثلاث محطات. يتكلف لعب البطاقة الأولى بطاقة قطار واحدة ، بينما تكلف الثانية بطاقات قطار متطابقة ، والثالثة تكلف ثلاث بطاقات قطار متطابقة. في نهاية اللعبة ، يسجل اللاعبون نقاطًا إضافية لأي محطات غير مستخدمة.

تذكرة للركوب: أيام من التذكرة العجيبة للركوب: توسعة الولايات المتحدة الأمريكية 1910.

تذكرة لتوسيع Ride USA 1910
مشاهدة على الأمازون

يشمل هذا التوسيع للتذكرة الأصلية للركوب 35 تذكرة وجهة جديدة ، ومكافأة جديدة للمسافرين بطاقة لاستكمال معظم تذاكر الوجهة ، ومجموعة بديلة كاملة لجميع البطاقات الموجودة في لعبه. تم أيضًا تضمين القواعد التي تسمح للاعبين بالاختيار من بين ثلاث طرق للعب:

  • قواعد عام 1910: استخدام تذاكر الوجهة الجديدة فقط يجعل اللعبة أكثر إحكامًا من أي وقت مضى 
  • قوانين المدن الكبرى: للحصول على لعبة أكثر شراسة ، لا يستخدم اللاعبون سوى تذاكر الوجهة التي تبدأ وتنتهي في مدينة كبرى 
  • قواعد اللعبة الضخمة: يستخدم كل تذاكر اللعبة