Fool's Mate هو أسرع طريقة لذلك مات خصمك في لعبة الشطرنج. يمكن أن يحدث هذا الشكل النادر من كش مات عندما يرتكب اللاعب الأبيض خطأين غير مدروس.

الشطرنج هي لعبة تعلم كيف تستجيب وتوقع حركات خصمك. إذا كنت تلعب الأسود ، فإن تعلم الاستجابة المناسبة عندما تكتشف هذه التحركات الافتتاحية المحددة بواسطة White يمكن أن يقودك إلى أسرع انتصار ممكن في لعبة الشطرنج.

حركة أولى ضعيفة

يبدأ Fool's Mate بحركة أولية ضعيفة بواسطة White - بيدق الملك إلى f3. هذه الحركة لا تؤثر كثيرًا على مركز اللوحة ، ولا تساعد في تطوير أي قطع ، وتضعف دفاع الملك على قطري e1-h4. لقد تخلى White بالفعل عن ميزته الافتتاحية ، لكن الوضع ليس ميؤوسًا منه بعد - على الرغم من أنه قريبًا إذا ارتكب White خطأ آخر.

تحرك رفيق الأحمق
رسم توضيحي: شجرة التنوب / تيم ليدتك.

حركة رد بلاك

رد بلاك ، بيدق الملك على e5 ، هو رد قوي. تمنح هذه الخطوة الأسود تأثيرًا كبيرًا في وسط اللوحة وتساعد على تطوير أسقف المربع المظلم والملكة ، التي تهدف إلى الاستفادة من الملك الأبيض الضعيف بالانتقال إلى h4.

في ال وضعية انطلاق الشطرنج، الأبيض دائمًا لديه ميزة طفيفة. في هذه اللعبة ، بعد خطوة واحدة فقط ، يتمتع Black بالفعل بالمركز الأفضل. يمكن أن يطور White قطعتين من قطعه بسبب تحريك البيدق ، لكنه فقد خيار نقل فارسه إلى f3.

الأسود يستجيب التحرك في الشطرنج
رسم توضيحي: شجرة التنوب / تيم ليدتك.

خطأ وايت التالي

حركة White الثانية ، بيدق الفارس إلى g4 ، هي خطأ فادح آخر. فشلت هذه الخطوة في تحسين وضع White وإضعاف قطري e1-h4 الخطير بالفعل.

حتى مع استبعاد رد بلاك الفائز ، فإن هذه الخطوة لا معنى لها. في حين أنه يسمح من الناحية الفنية للأسقف الملك بالخروج ، إلا أن هذا الأسقف لا يزال غير قادر على الخروج من وراء بيادقه. حتى لو انتقل إلى h3 ، فإن البيدق g4 يمنعه من دخول بقية ساحة المعركة.

لو تعرّف White على هذا الخطأ الأول ، فربما يكون قد قام بدلاً من ذلك بنقل البيدق الثاني إلى g3 ، وبالتالي حجب قطري e1-h4 وشراء بعض الوقت. بدلاً من ذلك ، مع هذه الخطوة بواسطة White ، يستعد الأسود لكش مات في الخطوة الثانية فقط.

خطأ أبيض في الشطرنج
رسم توضيحي: شجرة التنوب / تيم ليدتك.

كش ملك أسود أبيض

ينهي الأسود اللعبة بنقل ملكته إلى h4. لا يستطيع الأبيض أسر الملكة أو نقل ملكها إلى بر الأمان أو منع هجوم الملكة. في حركتين فقط ، يجد وايت نفسه كاش مات. يوضح هذا كلاً من الطبيعة القوية للملكة ، فضلاً عن مخاطر فتح الخطوط لملكك في الجزء الأول من اللعبة.

كان بإمكان White تجنب هذه الفوضى ، لكنه انتهك بدلاً من ذلك مبادئ الافتتاح الأساسية للسيطرة على مركز اللوحة والحفاظ على سلامة الملك. كان من الممكن أن يكون النهج الأفضل هو قيام White بتقديم بيادقه المركزية ، والتي كان من الممكن أن تساعد في التحكم في منتصف اللوحة ، مما يسمح لفرسانها وأساقفتها بالدخول بأمان إلى اللعب.

تعتبر حركات البيدق في المرحلة الافتتاحية للعبة مهمة ، لكنها يجب أن تخدم غرضًا. سيساعدك فهم هذه المبادئ على تجنب معاناة رفيق الأحمق المهين.

كش ملك أسود أبيض
رسم توضيحي: شجرة التنوب / تيم ليدتك.