الإصدارات القديمة من الشطرنج

لم تكن قواعد الشطرنج دائمًا كما هي اليوم. يوجد الشطرنج بأشكال مختلفة منذ القرن السادس وقد مر بالعديد من التغييرات على مر السنين. تم تطوير لعبة الشطرنج الأولى ، Chaturanga ، في القرن السادس ، تليها xiangqi و شوغي.

يعتبر السالف المباشر للشطرنج هو ، الذي أصبح شائعًا في القرن السابع في بلاد فارس. كانت هذه اللعبة ، المتوفرة على بعض خوادم الشطرنج عبر الإنترنت ، مشابهة جدًا للشطرنج الحديث ، مع بعض التغييرات الرئيسية. الملوك والغربان والفرسان متطابقون مع أولئك الذين نستخدمهم اليوم. يمكن أن تتحرك البيادق في مربع واحد فقط ، الملكة (المعروفة باسم أ fers أو المستشار) يمكنه تحريك مربع واحد فقط في أي اتجاه قطري ، وكان الأسقف (أو الفيل) يقفز مثل الفارس - ولكن مربعين فقط بشكل مائل.

Bughouse هي واحدة من أكثر أنواع الشطرنج شيوعًا ، خاصة بين اللاعبين الأصغر سنًا. في هذه اللعبة ، يواجه فريقان من لاعبين بعضهما البعض على لوحين شطرنج منفصلين. في كل فريق ، يأخذ أحد اللاعبين القطع البيضاء ، بينما يلعب الآخر باللون الأسود. تُلعب اللعبة بشكل طبيعي ، مع تطور واحد كبير: عندما يلتقط اللاعب قطعة ، يمررها إلى شريكه. في دور اللاعب ، قد يقوم بحركة شطرنج عادية ، أو يضع قطعة مأسورة على السبورة. أول كش ملك في أي من اللوحين يقرر أي فريق سيفوز.

لعبة Crazyhouse هي لعبة طافية للاعبين فقط. يتم لعبها مثل الشطرنج العادي ، باستثناء أن التقاط قطعة يسمح للاعب بوضع نفس القطعة من لونه على اللوحة لاحقًا ، كما هو الحال في لعبة bughouse.

Chess960 ، المعروف أيضًا باسم Fischer Random Chess ، هو نوع من أنواع الشطرنج مصمم للتخلص من الاستعداد الافتتاحي دون تغيير اللعبة بشكل أساسي. بمجرد أن تبدأ اللعبة ، يتم لعبها تمامًا مثل الشطرنج القياسي.

الاختلاف هو كيف يتم تحديد وضع البداية. يتم وضع البيادق على طول المرتبة الثانية ، كما هو الحال في اللعبة العادية. ومع ذلك ، فإن ترتيب القطع الأخرى عشوائي ، مع وجود عدد قليل من القواعد التي تحكم كيفية ترتيب القطع. يعكس الوضع الأسود دائمًا الوضع الأبيض ، ويجب أن يكون لكل جانب أسقف واحد من كل لون ، ويتم وضع الملوك دائمًا بين الغربان. ضمن هذه القواعد ، هناك 960 موضعًا محتملاً لبدء اللعبة ، والتي يمكن تحديدها بواسطة النرد أو طرق أخرى قبل بدء اللعبة.

الشطرنج مع القطع الاضافيه

تأخذ العديد من الألعاب الشطرنج العادي وتضيف قطعًا إضافية إلى اللوحة. على سبيل المثال ، يضيف كل من Capablanca Chess و Gothic Chess قطعتين جديدتين: المستشار ورئيس الأساقفة. يتم لعب كلتا اللعبتين على لوحة أعرض 10x8 لاستيعاب المواد الإضافية ؛ تختلف اللعبتان في كيفية ترتيب القطع.

يمكن للمستشار أن يتحرك مثل فارس أو رخ. رئيس الأساقفة يمكن أن يتحرك مثل فارس أو أسقف. كلا القطعتين قويتان للغاية. المستشار قوي مثل الملكة تقريبًا ، في حين أن رئيس الأساقفة هو القطعة الوحيدة التي يمكنها كش ملك دون أي مساعدة من قطع صديقة أو معادية. بخلاف هذه القطع الجديدة ، تُلعب هذه الألعاب بنفس قواعد الشطرنج القياسية.

الشطرنج الخاسر ، الشطرنج الانتحاري ، ومناهضة الشطرنج ليست سوى بعض الأسماء التي تُعطى لعائلة الألعاب التي يحاول اللاعبون فيها الفوز عن طريق خسارة كل قطعهم. بينما يتم لعب هذه الألعاب في الغالب من أجل المتعة فقط ، إلا أن هناك عمقًا مدهشًا في الإستراتيجية المتضمنة.

غالبًا ما يكون لهذه الألعاب قواعد مختلفة ولكن يتم لعبها بشكل عام مع تغييرات قليلة في القواعد من لعبة الشطرنج القياسية. اللقطات إلزامية - إذا كان للاعب اختيار اللقطات ، فيمكنه عمل ما يحبه ، ولكن لا يمكنه اختيار الامتناع عن أخذ قطعة. يتم التعامل مع الملوك مثل القطع العادية ويمكن التقاطها في أي وقت. الفائز هو أول لاعب يفقد كل قطعه ، أو ، في بعض المتغيرات ، لا يتمكن من اتخاذ نقلة قانونية.

كريجسبيل

Kriegspiel هو أحد أشكال الشطرنج التي لا يستطيع فيها اللاعب رؤية قطع خصومه ، ولا يتم إخباره بالمكان الذي انتقلوا إليه. هذا يغير اللعبة والاستراتيجية بشكل جذري. الشطرنج التقليدي هو لعبة معلومات كاملة ، في حين أن Kriegspiel ليست كذلك.

نظرًا للصعوبة اللوجستية لـ Kriegspiel ، لا يمكن لعبها إلا بمساعدة حكم - إما إنسان أو خادم شطرنج. يمكن للحكم أن يخبر اللاعبين عما إذا كانوا قد قاموا بحركات قانونية أو غير قانونية ، ووقت حدوث أسر ، وما هي عمليات أسر البيدق المتاحة ، ومن أي اتجاه يتم فحص ملكهم. اللعب الفعلي هو نفسه لعبة الشطرنج القياسية ، وكذلك الهدف: كش ملك.

الشطرنج الذري

الشطرنج الذري هو أحد أشكال الشطرنج الشائعة على الإنترنت ، حيث يمكن لعبها على عدة خوادم شطرنج مختلفة. في هذه اللعبة ، تكون اللقطات أكثر خطورة من الشطرنج القياسي - بالإضافة إلى إزالة القطعة الملتقطة من اللوحة ، يتم أيضًا قتل القطعة التي تم التقاطها. كل قطعة (باستثناء البيادق) داخل نصف قطر مربع واحد من الالتقاط "تنفجر" ، وتتم إزالتها من اللوحة. أول شخص يفجر ملك خصمهم هو الفائز.

فحص خصائص الجهاز بشكل نشط لتحديد الهوية. استخدم بيانات تحديد الموقع الجغرافي الدقيقة. تخزين و / أو الوصول إلى المعلومات على الجهاز. حدد المحتوى المخصص. قم بإنشاء ملف تعريف محتوى مخصص. قياس أداء الإعلان. حدد الإعلانات الأساسية. إنشاء ملف تعريف إعلانات مخصص. حدد الإعلانات المخصصة. تطبيق أبحاث السوق لتوليد رؤى الجمهور. قياس أداء المحتوى. تطوير المنتجات وتحسينها. قائمة الشركاء (البائعين)