بداية الشطرنج يتعلم اللاعبون بسرعة التحركات الأساسية تسمح به كل قطعة وأساسيات التقاط قطع العدو. ولكن بمجرد تعلم الأساسيات ، هناك ثلاث حركات خاصة في الشطرنج يجب تعلمها و مفهوم - اثنان يتعلقان بالبيدق ، وحركة واحدة غير عادية تتضمن كلا من الرخ (القلعة) و ملك.

توضيح لقواعد الشطرنج الخاصة
رسم توضيحي: شجرة التنوب / كايل فيويل.

القلاع

الأكثر شيوعًا من الثلاثة الخاصة قواعد الشطرنج يسمى التبييت -وهي حركة تستخدم عادة لتحسين سلامة الملك. التبييت هو الحركة الوحيدة التي تسمح لقطعتين ، الملك والرخ بالتحرك في نفس الوقت.

يمكنك فقط التبييت في حالة وجود جميع الشروط التالية:

  • إذا لم يتم نقل الملك أو الرخ المستخدم بعد أثناء اللعبة ، فمن الممكن التبييت. إذا تم نقل أي من القطعتين ، فلا يُسمح بالتبييت ، حتى إذا تم إرجاع القطعة إلى مربعها الأصلي.
  • يجب أن تكون جميع المربعات بين الملك والرخ فارغة للقلعة.
  • يجب ألا يخضع الملك للتدقيق عند إجراء التبييت ، ولا يمكن للتبييت أن يحرك الملك عبر مربع حيث سيكون قيد الفحص.

إذا تم استيفاء جميع هذه الشروط ، يمكنك إلغاء:

  1. حرك مربعين للملك تجاه الرخ.
  2. قفز الرخ فوق الملك حتى يهبط في المربع المجاور للملك.

قد يبدو هذا محيرًا ، لكنه من الناحية العملية بسيط. في الرسم البياني أعلاه ، تم وضع الملك والرخ الأبيض في المكان الذي ينبغي أن يكونوا فيه قبل التبييت. يتم وضع الملوك والغربان السود بشكل صحيح بعد التبييت.

5:25

شاهد الآن: كيفية إتقان التبييت وترقية البيدق وإن باسانت

التبييت جانب الملك أكثر شيوعًا ويترك الملك على ملف g بينما ينتقل الغراب إلى الملف f. Castling queenside يترك الملك على ملف c ، بينما ينتقل الرخ إلى ملف d. الملفات ، في الشطرنج ، هي أعمدة محددة بحرف ، كما هو معروض في الرسم التخطيطي.

ترقية البيدق

البيادق هي أضعف القطع على اللوح ، لكن لديها القدرة على أن تصبح أقوى بكثير. إذا نجح بيدق في الوصول إلى الطرف الآخر من اللوحة ، فيجب ترقية هذا البيدق إلى أي قطعة يختارها اللاعب ، بخلاف الملك.

بشكل عام ، يمكنك ترقية بيدق إلى ملكة ؛ ومع ذلك ، يمكنك أيضًا ترقيته إلى رخ أو فارس أو أسقف. عندما يتم ترقية البيدق إلى ملكة ، غالبًا ما يطلق على الحركة اسم ملكة، ويسمح بوجود ملكتين من نفس اللون على السبورة. في بعض الأحيان يتم استخدام الرخ في وضع مقلوب لتعيين الملكة الثانية.

يُعرف الترقية إلى شيء آخر غير الملكة باسم قلة الترويج. بما أن الملكة هي أقوى قطعة ، ترقية وظيفية هو للملكة. ومع ذلك ، قد يكون هناك مثال نادر حيث قد تقدم حركة فارس أو قطعة أخرى فائدة فورية ، وفي هذه الحالة يتم استخدام الترويج الضعيف.

يُظهر الرسم البياني بيدقًا من كل جانب يستعد للترقية.

أون باسانت

أون باسانت- المصطلح الفرنسي الذي يعني "التمرير" - ربما يكون أكثر الحركات إرباكًا للاعبي الشطرنج المبتدئين. قد لا يعرف اللاعبون وجود هذه الخطوة ، مما يجعلها مصدرًا للعديد من الحجج.

قبل القرن الخامس عشر ، كان معظم الناس يلعبون وفقًا لقواعد لا تسمح للبيادق بتحريك مربعين في الخطوة الأولى. عندما تمت إضافة الحركة ذات المربعين البيدق لتسريع مرحلة الافتتاح من اللعبة ، لاحظ اللاعبون أن البيدق يمكن أن يتسلل الآن بواسطة بيدق عدو على مجاور - وهو أمر لم يكن ممكنًا أبدًا عندما تتدفق البيادق على طول مربع واحد لكل نقلة.

كان الحل عابرًا ، وهي حركة تسمح بأسر بيدق تحرك مربعين كما لو أنه تحرك مربعًا واحدًا فقط.

يوضح الرسم البياني كيف يعمل en passant. يجب أن تكون جميع الشروط التالية حاضرة حتى يكون أسر المارور قانونيًا:

  • يجب أن يكون البيدق في رتبته الخامسة.
  • يجب أن يحرك الخصم بيدق مربعين ، وينزل البيدق مباشرة إلى جانب بيدق الآسر في المرتبة الخامسة.
  • يجب أن تقوم بالقبض على الفور ؛ لديك فرصة واحدة فقط لالتقاط en passant.

إذا تم استيفاء جميع هذه الشروط ، فمن الممكن التقاط أثناء المرور.

في الرسم التخطيطي ، انتقلت بيدق بلاك للتو من ج 7 إلى ج 5، تهبط مباشرة بجوار بيدق الأبيض د 5. إذا رغب وايت ، فيجوز له أسر بيدق بلاك عن طريق تحريك بيدقه إلى c6 ، أسر البيدق كما لو أنه تحرك مربعًا واحدًا فقط. ومع ذلك ، إذا اختار عدم الالتقاط على الفور ، يفقد White هذا الخيار.

يُظهر الرسم التخطيطي أيضًا مثالًا ثانيًا من منظور بلاك. لقد نقل الأبيض للتو بيدق من f2 إلى و 4. بيدق الأسود ز 4 قد يأسر بيدق الأبيض بالانتقال إلى f3 في المنعطف التالي. إذا اختار بلاك عدم القيام بهذا الالتقاط ، فإنه يفقد القدرة على التقاط أثناء المرور.