المشاهير (المعروفين أيضًا باسم Celebrity أو Lunchbox) هو ملف لعبة حزب حيث تلعب العديد من الفرق ، المكونة من لاعبين بشكل عام ، ضد بعضها البعض لتخمين أكبر عدد ممكن من أسماء المشاهير قبل نفاد الوقت. ال لعبه تجري في ثلاث جولات من الصعوبة المتزايدة.

يبدو الأمر بسيطًا ، لكن المشاهير يتمتعون بقدر كبير من المرح. انه لعبه حيث يقضي اللاعبون معظم الوقت في الضحك.

ال اللعبة المنشورة Time's Up يعتمد على المشاهير.

لاعبين

من 4 إلى 12 لاعبًا في فرق مكونة من 2. المشاهير هم الأكثر متعة مع 6 أو 8 لاعبين.

ادوات

كل ما تحتاجه للعب المشاهير هو عدة قصاصات ورقية (بطاقات فهرسة 3 × 5 مثالية) وأقلام رصاص أو أقلام رصاص لكل لاعب.

هدف

الهدف هو أن يخمن فريقك عددًا من المشاهير أكثر من أي فريق آخر على مدار ثلاث جولات.

اقامة

قبل بدء اللعب ، يتلقى كل لاعب عدة قصاصات ورقية (عادة خمسة أو أقل) ويكتب اسم شخص مشهور مختلف على كل منها. يجب أن تبقى الأسماء سرية. ثم توضع جميع الأسماء في قبعة أو وعاء أو وعاء مشابه. (إذا كنت تستخدم بطاقات الفهرسة ، فيمكن ببساطة خلطها ثم تكديسها لأسفل.)

يمكن أن تكون الأسماء القانونية شخصيات ثقافة شعبية (على سبيل المثال ، ليدي غاغا وبرادلي كوبر) ونجوم رياضيين (مثل آرون رودجرز وليبرون جيمس) وشخصيات خيالية (على سبيل المثال ، هرقل بوارو ، الملازم هوراشيو كين) ، الحيوانات الشهيرة (على سبيل المثال ، لاسي ، جيكو جيكو) ، أو أي اسم آخر معروف جيدًا اللاعبين. (أحد الأشكال المثيرة للاهتمام هو استخدام العناوين - مثل الكتب والأفلام والمسلسلات التلفزيونية - بدلاً من الأسماء.) بعض اللاعبين ترغب في الحد من مدى غموض الاسم ، ربما من خلال اشتراط أن يعرف نصف اللاعبين على الأقل من هو الشخص يكون.

بعد وضع جميع الأسماء في القبعة ، يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين أو أكثر من لاعبين لكل منهما. (من الممكن أيضًا اللعب في فرق من ثلاثة أو أربعة.) اختر عشوائيًا فريقًا واحدًا ليبدأ أولاً.

يختار الفريق الأول لاعبًا واحدًا لتقديم أدلة. يحتفظ أحد الفرق الأخرى بالوقت ، ويملك مانح الدليل 60 ثانية ليقنع زملائه في الفريق بتخمين أكبر عدد ممكن من الأسماء.

اللعب: الجولة الأولى

في الجولة الأولى ، يكون لمانح الدليل قيود قليلة. يمكن للشخص أن يقول أي شيء ، طالما أنه ليس جزءًا من الاسم أو إشارة مباشرة إلى الاسم.

مثال: بالنسبة لآرون رودجرز ، يمكنك أن تقول ، "إنه لاعب الوسط في فريق جرين باي باكرز." لا يمكنك أن تقول، "إنه لاعب كرة القدم المعروف باسم A-Rod." كما أنه من غير القانوني إعطاء أدلة مثل ، "يبدأ اسمه بـ 'أ'."

عندما يتم تخمين الاسم بشكل صحيح ، يضع مانح الدليل تلك القطعة من الورق جانبًا ويسحب أخرى من القبعة ، ويستمر حتى انتهاء الوقت أو عدم ترك أي أسماء في القبعة. إذا تم تقديم دليل غير قانوني ، يتم وضع قطعة الورق هذه جانباً ويتم رسم اسم آخر.

عند انتهاء الوقت ، يتم منح الفريق نقطة واحدة لكل تخمين صحيح ، والتي يمكن تمييزها ببساطة عن طريق جمع الأسماء التي تم تخمينها بشكل صحيح. يحب بعض اللاعبين أيضًا طرح نقطة واحدة لكل دليل غير قانوني.

احتفظ بجميع الأسماء التي تم تخمينها بشكل صحيح بعيدًا عن القبعة ، ولكن أعد أي أسماء تم وضعها جانباً بسبب أدلة غير قانونية. ثم يختار الفريق التالي مانحًا للأفكار ، ويستمر اللعب حتى لا توجد أسماء أخرى في القبعة. (يجب أن يكون كل عضو في الفريق هو مانح الدليل قبل أن يقدم أي شخص فكرة للمرة الثانية).

عندما يتم تخمين الاسم الأخير ، قم بتدوين الفريق الذي يقوم بالتخمين ومقدار الوقت المتبقي.

الجولة الثانية

بعد انتهاء الجولة الأولى ، يتم تدوين النتائج وإرجاع جميع الأسماء إلى القبعة.

بدءًا من الفريق الذي توقف دوره في نهاية الجولة الأولى ، تستمر الجولة الثانية في بنفس الطريقة مثل الأولى مع استثناء رئيسي واحد: يقتصر مانح الدليل على كلمة واحدة فقط (والتي يمكن أن تكون معاد). يُسمح أيضًا بالإيماءات ، وكذلك المؤثرات الصوتية.

الجولة الثالثة

بدءا من الفريق الذي انقطع دوره في نهاية الجولة الثانية ، الجولة الثالثة يستمر بنفس الطريقة التي تتم بها الطريقة الثانية مع استثناء إضافي: لا يستطيع مانح الأدلة الآن التحدث إليه الكل. يسمح فقط بالإيماءات والمؤثرات الصوتية.

الفوز

بعد أن تم تخمين جميع الأسماء في الجولة الثالثة ، يتم إضافة الدرجات من الجولات الثلاث معًا. الفريق مع أكبر عدد من النقاط يفوز.