Канаста е част от Руми семейство игри с карти, което също включва Три тринадесет, Манипулационен роми, и Джин Руми.

Класическата игра е за четирима играчи в две партньорства. Съществуват вариации за игри с двама и трима играчи, където всяка играе самостоятелно, а също и за игра с шест играча в две партньорства от трима.

Ако са избрани партньори, те трябва да седнат един срещу друг. Канаста използва две пълни тестета от 52 карти за игра (френска колода) плюс четирите Жокера. Всички Жокери и двойки (двойки) са заместващи карти.

Точкови стойности за карти в Канаста

Карта = Стойност
3 (черно) = 100 (по 200 всеки, ако и четирите са държани)
3 (червено), 4, 5, 6, 7 = 5
8, 9, 10, J, Q, K = 10
2 (Wild), A = 20
Жокер (Wild) = 50.

Илюстрация на карти в играта Canasta
Илюстрация: смърчът / Марина Ли.

Първоначалният дилър се избира по всеки общ метод, въпреки че трябва да се помни, че в Канаста няма привилегия или предимство да бъдеш дилър. По -скоро истинската привилегия е първо игра и достъп на този играч до всяка случайна бонус карта, която може да е била открита и впоследствие покрита при сключване на сделката; т.е., ако в края на сделката е била намерена червена тройка или заместваща карта, тя трябва и би била покрита от законна карта за игра, която тогава самият той може да бъде използван от този първи играч при първоначалното сливане и вземането на купчината за изхвърляне и по този начин дава на първия играч тези бонуси карти. След това сделката се завърта по посока на часовниковата стрелка след всяка ръка. Дилърът разбърква пакета, играчът вдясно отрязва дилъра и дилърът раздава по 11 карти на всеки играч.

Останалите карти се оставят на склад в центъра на масата. Горната карта от запаса се обръща, за да образува купчината за изхвърляне. Ако тази първа превърната карта е червена или черна тройка или заместваща карта, се обръщат допълнителни карти от запаса към върха на купчината за изхвърляне, докато горната карта на купчината за изхвърляне не е нито тройка, нито заместваща карта. Ако една от тези бонус карти е заместваща, тя също замразява купчината за изхвърляне, докато тази купчина за изхвърляне, съдържаща заместващата карта, не бъде законно взета в ръката на играча. Бонус червена тройка, взета по този начин, не се заменя с друга карта от запаса, както би било, ако беше изтеглена от запаса по време на редовния ход на играча.

Всеки играч, който получи червена тройка в първоначалната си ръка, трябва незабавно да я изиграе на отбора на масата и да изтегли нова карта от запаса към тяхната ръка.

Играчът отляво на дилъра има първия ход и след това играта продължава по часовниковата стрелка. Завой започва или чрез изтегляне на първата карта от запаса в ръката на играча, или чрез събиране на цялата купчина за изхвърляне. Има обаче ограничения, когато човек може да вземе купчината за изхвърляне, както е описано по -долу относно събирането на купчината за изхвърляне. Ако картата, изтеглена от запаса, е червена тройка, играчът трябва да я изиграе незабавно и да изтегли друга карта.

След това играчът може да направи колкото се може повече законни смеси от картите в ръката си. Един ход завършва, когато играчът изхвърли една карта от ръката си до върха на купчината за изхвърляне. Никой играч не може да „отмени“ слята или положена карта или да промени решението си, след като изтегли карта от тестето, ако реши, че е могъл да вземе купчината за изхвърляне.

Всеки играч/отбор поддържа отделни комбинации от различните редици карти. Един играч може никога да не играе на смесицата на противника. Правното смесване се състои от най -малко три карти с еднакъв ранг. Костюмите са без значение, освен че черните тройки се третират по различен начин от червените. Уайлд картите могат да се използват като всеки ранг с изключение на тройки. Тройките никога не могат да се смесват в обикновена игра, въпреки че 3 или 4 черни тройки могат да бъдат смесени последни в процеса на излизане на играч.

Смесването трябва да се състои от поне две естествени карти и никога не може да има повече заместващи карти от естествени карти (и следователно повече от три заместващи карти). Примери: 5-5-2 и 9-9-9-2-2-Joker са законни смеси. 5-2-2 не е правно обединение, тъй като съдържа само една естествена карта. 9-9-2-2-2-Joker не е законно, тъй като съдържа повече заместващи карти, отколкото естествени карти.

Канаста е комбинация от най -малко седем карти, независимо дали са естествени или смесени. Естествената канаста е тази, която включва само карти от същия ранг. Смесената канаста (или мръсна канаста) е тази, която включва както естествени, така и заместващи карти.

„Скрита“ канаста е канаста, събрана в ръката на играча и се играе напълно на масата, или изискване само на горната карта от купчината за изхвърляне (купчината за изхвърляне се взема по обичайния начин). Скритата канаста може да бъде естествена или смесена и носи бонус резултат от 100 точки (така че 400 за скрита смесена канаста и 600 за скрита естествена канаста).