Scrabble се оценява чрез добавяне на числата на всяка буквена плочка заедно в думата, която е образувана върху a ред на играча, който включва букви, които са изиграни от стойката на играча, и букви, които вече са на дъска. The празна плочка действа като заместващ знак, което позволява играч да избере всяка буква в азбуката, но не добавя нищо към десета на думата. Това може да звучи просто, но след като добавите специалните квадратчета, които могат да удвоят или утроят резултата за герой или дума и да бъдат комбинирани помежду си, оценяването на Scrabble може да стане малко сложно.
Основни правила за точкуване в драскане
Има няколко основни правила, които управляват процеса на точкуване в Scrabble, независимо дали играе онлайн или по традиционния начин:
- Специалните квадратчета (резултат от двойна буква, резултат от тройна буква и т.н.) броят само първия път, когато върху тях се играе буква.
- Светлосиният квадрат с двойна буква удвоява стойността на точката за плочката, изиграна върху нея, а синият квадрат с тройна буква утроява стойността за плочката. Ако една празна плочка се играе на някой от тези специални квадратчета, тя все още не допринася нищо за общия резултат на думата, защото една празна плочка има резултат нула.
- Розовите квадратчета с двойна дума удвояват цялата стойност на думата, а червената тройна оценка на думата утроява цялата стойност на думата. Това остава вярно, дори ако празна плочка покрива резултата от двойната дума или квадрата с тройна дума. Розовият квадрат в средата на дъската, използван за стартиране на играта, е двойна оценка на думите.
- Двойните букви и тройните букви се броят първо, за да се получи първоначалната оценка на думата, а след това всяка двойна оценка на думите или квадратчетата с тройна дума се броят.
- Играч, който използва всичките седем букви в багажника си, получава бонус 50 точки към резултата си, след като се преброят всички други специални квадратчета. 50 -те бонус точки не се броят за двойни и тройни оценки на думи.
- Ако две или повече думи са образувани на един ход, всяка дума се оценява индивидуално. Това означава, че всички специални квадратчета за оценка се отчитат и за двете думи.
- В края на играта всички плочки в стелажа на играча се изваждат от резултата им и печели най -високият резултат. Ако двама играчи изравнят, печели човекът с най -малко точки, извадени от резултата им.
Примери за точкуване на драскане
Нека разгледаме няколко примера от реалния свят, за да видим как действат правилата, когато играете играта. Основното правило, което трябва да се следва, е, че светлосиньото и синьото идват преди светлорозовото и червеното.
"T" в "нещо" обхваща двойна оценка на думата, а "G" обхваща двойна оценка. Стойността на точката за "G" се удвоява при добавяне на първоначалния резултат на думата. След това този първоначален резултат се удвоява, за да се получи крайният резултат.
Думата "нещо" е образувана и "T" и "G" са на квадратчета с двойна дума. Стойностите на буквите се събират, за да се получи първоначалната оценка на думата, тази оценка се удвоява за първата двойна дума и след това общата сума се удвоява за втората двойна дума. Крайната стойност е четири пъти първоначалната оценка на думата.
"Т" в "нещо" обхваща квадрат с двойна оценка и играчът поставя "S", за да създаде "неща". The квадрат с двойна дума под "T" не се брои за новата дума, защото "T" не се играе в това кръгъл. Ако добавеното „S“ в края на думата е на двойна или тройна буква, стойността на S се удвоява или утроява. Ако "S" е на квадрат с двойна дума или тройна дума, резултатът за цялата дума ("неща") се удвоява или утроява.
"S" в края на "неща" седи на специален квадрат и също се използва за изписване на думата "звезда". Когато играч създава две (или повече) нови думи, всички думи се оценяват независимо и след това се събират, за да образуват общия резултат за играя. Така че, ако добавеното „S“ е с тройна буква, „S“ се утроява както за „неща“, така и за „звезда“. Още по -добре, ако "S" е с двойна дума, и двете новообразувани думи се удвояват. Това наистина може да създаде някои високи резултати, когато се използва правилно.
Какво ще кажете за дума, която обхваща два квадрата с тройна оценка на думите?
Много е трудно да се поставят букви върху два различни квадрата с тройни точки в един ред. Необходими са поне осем букви, за да може една и съща дума да бъде на два от тези червени квадратчета, така че играчът ще трябва да формира по -дългата дума около по -малка дума. Но това може да бъде направено и то следва същото правило като образуването на дума върху две двойни точки. След като буквите на думата се добавят заедно, за да образуват първоначалната стойност, този резултат се утроява за първата тройна оценка на думата и тази сума се утроява отново за втората тройна оценка на думата. Крайният резултат е девет пъти стойността на началната дума.
Какви са някои стратегии около специални плочки за оценяване?
Скрабъл не винаги се печели от човек с най -добрия речник или с най -високите точки в ръката си. Скрабълът може да бъде и доста стратегически.
- Не винаги играйте писма с висок резултат само защото можете. Букви като "Q" и "Х" се използват най -добре в комбинация с един от специалните квадрати, за да извлечете максималната стойност от тях. В края на играта може би е най -добре просто да ги играете. Ако в края на играта сте уловени с писмо с висок резултат в стойката си, това се брои срещу вас.
- Не давайте на противника лесна двойна дума или тройна оценка. Когато играете в съседство с тези квадрати, това улеснява опонента ви да ги използва. Това не винаги може да бъде избегнато, но ако можете да направите дума в друга част на дъската, дори и да не вкара толкова много, това може да е по -добър ход.
- Запазете вашите "S" плочки. "S" може да е най -универсалната плочка в Scrabble. Може да ви помогне да образувате две думи в една пиеса, като направите вече изиграна дума множествено число. Той също така може да разшири думата ви с една буква, когато имате нужда от този допълнителен квадрат за двойна или тройна оценка на думите. Така че дори и да можете да играете "неща" от ръката си, помислете да задържите това, освен ако не кацне на специален квадрат. Може да е по -полезно по -късно в играта.