Купихме Pandemic, за да може нашият рецензент да го изпробва с децата си. Продължете да четете за пълния ни преглед на продукта.
The най -добрите настолни игри са заразни. След като намерите такъв, който наистина ви харесва, сте склонни да се закачите и след това да предадете манията на семейството и приятелите бързо. Ето какво се случва с пандемията, която просто така се отнася до заплахата от световни заразни болести или самата пандемия. Като фен както на медицинските интриги, така и на игрите, имах нетърпение да дам тази игра, издадена за първи път през 2008 г., с моите деца на 12, 14 и 15 години. Прочетете, за да видите дали е било заразително забавно или мъртво при пристигане.
Концепция: Намерете лек
Вследствие на последните епидемии от морбили, Зика и Ебола, настолна игра за глобалната заплаха, която бързо движещите се патогени представляват за човешкия живот, се чувства зловещо подходяща, макар и малко реална. В Pandemic всеки играч поема ролята на един член на елитен екип за контрол на болестите, с цел колективно да се предпазят четири смъртоносни болести.
Завладяващият сюжет ни привлече и предизвика силни емоции.
Всички работят заедно, пътуват по света, за да лекуват инфекции, докато събират картите, за да открият лек за всяка болест или да стимулират нови огнища. Целта на играта е да се намерят и четирите излекувания, преди да се достигне някой от праговете за загуба на игра. Завладяващият сюжет веднага привлече семейството ми и предизвика силни емоции.
Дизайн: Красива
Pandemic е красиво проектирана игра с атрактивни парчета. Таблото е карта на света, показваща мрежа, свързваща 48 града. Шест блока с форма на заслон представляват изследователски станции. Единият отива в Атланта, централата на Центровете за контрол и превенция на заболяванията и там започва играта. Другите трябва да бъдат групирани наблизо, както и 96 цветни кубчета (по 24 от четири цвята), които означават всяка от четирите болести.
Зелен маркер за огнище (с четири стрелки навън) започва от 0 на следата на огнищата в долния ляв ъгъл. Маркерите за лечение трябва да бъдат подредени и готови за преместване в координираните по цвят пространства в долната част на дъската, когато болестите са излекувани (празна страна нагоре) или изкоренени (Ø страна нагоре).
Пандемията е предназначена за игра двама до четирима играчи. С закупуването на разширение за игра, пети играч може да бъде добавен към микса. На всеки играч е присвоен един от седемте знака чрез карти, раздадени на случаен принцип - плановик за непредвидени ситуации, оперативен експерт, лекар, изследовател, специалист по карантина, учен и диспечер - и се движи по дъската, използвайки пешка, която съответства на този герой карта. (С разширение са включени още персонажни роли, както и „био-терорист“, който се стреми да подкопае усилията на другите играчи.)
Въпреки че технически са в един екип, семейството ми забеляза, че някои от способностите на героите изглеждат понякога по -ефективни от други. Искаме да се чувства така, сякаш всеки герой има еднакво полезни „умения“, но това може да е и случай на „ тревата винаги е по -зелена “, тъй като всяка роля предлага различни способности, които ще бъдат полезни отдясно обстоятелства. Може също да бъде интересно, ако имаше два отбора: един, който играеше за болестите и един, който се опитваше да ги излекува.
Настройка: Осигурява уникална, предизвикателна игра
Вече споменах някои от настройките в предишния раздел, но останалото включва разпространение на болестите по картата. Поставете зеления тракер за „процент на заразата“ на най-лявото място в лентата „степен на заразяване“ в горния десен ъгъл на дъската и поставете картите за заразяване с лицето надолу върху зоната за изтегляне на купчината над тази лента. Обърнете една карта за инфекция в зоната за изхвърляне на купчината и поставете три съответни кубчета болест върху града, посочен от изтеглената карта. Повторете два пъти, като отново поставите три кубчета върху градовете, които са начертани. След това нарисувайте още три карти, като този път поставите само два съответни куба във всеки от тези градове и накрая още три, които получават само един куб.
Играта може да бъде подобрена чрез рационализиране на инструкциите и някои от променливите, за да стане малко по -опростена.
Отделете епидемични карти и раздайте определен брой карти на играч (в зависимост от броя на играчите) от останалата колода. Решете колко епидемии искате да включите в играта си и разделете равномерно останалата част от колоната между тези епидемии, разбъркване на епидемичната карта във всяка част от тестето, преди да се подреждат тестетата нагоре и да се поставят обратно в тестето на играча пространство.
Първоначалното време за четене и настройка на инструкциите вероятно отне час. С децата си смятахме, че играта може да бъде подобрена чрез рационализиране на инструкциите и някои от променливите, за да стане малко по -опростена, поне в началото. Ако се мъчите да научите, има редица видео уроци в YouTube.
Игра: объркваща
Играчът с град с най-голямо население в ръката си започва, а останалите следват по посока на часовниковата стрелка. На всеки ход играчите избират между различни действия: шофиране/ферибот (пътуване до всеки град, свързан с бяла линия), директен полет (изхвърлете градска карта от ръката си, за да пътувате до това град), чартърен полет (изхвърлете картата за града, в който се намирате, и пътувайте до който и да е град), и совалков полет (пътуване от един град с изследователски център до друг с проучване център).
Можете също така да изградите изследователски център (да играете на картата за града, в който се намирате), да лекувате болест (да премахнете кубче болест от града, в който се намирате), да споделяте знания с съотборник в същия град (дайте или вземете картата, съответстваща на вашия споделен град) и излекувайте болест (във всеки изследователски център изхвърлете пет градски карти със същото заболяване цвят).
След като болестта бъде излекувана, маркерът за лечение може да бъде поставен върху съответното място. Случаите на това заболяване могат да останат или да продължат да се разпространяват по дъската, но като лекувате това заболяване, вече можете да избиете всички кубчета, а не само едно. Ако на дъската не останат кубчета за излекувана болест, тази болест се изкоренява и маркерът трябва да се обърне. След като болестта бъде изкоренена, повече кубчета болест не могат да влязат в дъската.
Когато избирате карти с всеки ход, болестите могат да набъбнат до огнища (четири кубчета със същия цвят в едно град), което означава, че всички свързани градове също получават куб, а маркерът на огнището напредва върху преследвач. Ако маркерът на огнището достигне последното място, всички губят.
Когато теглите епидемична карта, трябва да следвате изброените стъпки за увеличаване, заразяване и засилване, освен ако болестта не е била изкоренена. В допълнение към градските карти, има и карти за събития като държавни субсидии, които могат да се играят по всяко време; те не се считат за действия и не изискват изхвърляне. Играчите могат да имат максимум седем карти в ръка по всяко време.
Знам, звучи объркващо - и е така. Всъщност стръмната крива на обучение е основният недостатък на тази игра. Тук обаче наистина блести кооперативният характер на тази игра. Ако само един или двама от играчите знаят как да играят, те могат да помогнат на другите играчи да ускорят играта. Децата ми играха няколко рунда, преди да се присъединя и техният опит ми позволи да скоча веднага, без да прекарвам прекалено много време в изучаване на правилата.
Развлекателна стойност: Предизвикателна, но пристрастяваща
Както казах, измислянето на тази игра беше объркващо. Толкова объркващо, семейството ми всъщност беше много близо да се откаже от това. Първоначално имахме много спорове и обвинения: „Ще ни накараш да загубим“. "Не, ти си!" "Как печелите?" "Изглежда невъзможно!" „Уф! Опитвахме се да изкоренявам всички тях; само ти трябваше лек всички тях! Ние сме буквално толкова тъпи. " Думата омраза влизаше често в игра, докато се борехме през първите няколко мача и се страхувах, че ще завърши с удари.
Накрая обаче победихме и победата никога не е имала толкова сладък вкус. Същата група, която беше един до друг в гърлото, беше силно прегърната и прегърната. Има нещо уникално и привлекателно в начина, по който отборите се чувстват така, сякаш се борят срещу играта, което в крайна сметка стимулира страхотното приятелство и желанието да продължат да играят отново и отново.
Има нещо уникално и привлекателно в начина, по който отборите се чувстват така, сякаш се борят срещу играта, което в крайна сметка стимулира страхотното приятелство.
Играли сме тази игра близо 20 пъти, няколко пъти гръб, вероятно общо за около девет или 10 часа. Инструкциите изчисляват, че всяка игра отнема 45 минути, но нашата имаше тенденция да продължи около 20 до 35 минути. По -кратките времена на игра ни вдъхновиха да играем няколко пъти подред.
Докато инструкциите са сложни и геймплеят в началото е разочароващ, децата ми и аз открихме, че Пандемията всъщност е наистина забавна в крайна сметка. Просто трябва да го стърчите.
Образователна стойност: Насърчава работата в екип и комуникацията
Играта не само е забавна за игра, но е и много поучителна за общественото здраве и за това как болестите се разпространяват в световен мащаб. Тази игра поставя въпроса „Можете ли да спасите човечеството?“ и със сигурност предизвиква много интересни разговори. Плюс това, обичам акцента върху сътрудничеството, вземането на решения, ролевите игри и разработването на стратегии, като всичко това се подобряваше, колкото повече играехме.
Много кооперативни игри не са много конкурентни. Не е така с тази игра, където се биете с играта (а понякога и помежду си). Примамливо чувство за неотложност се изгражда, когато групата се стреми да изкорени пандемиите преди да изтече времето. Фактът, че това не е лесна победа (все още губим около половината от времето), прави успеха още по -сладък.
Възрастова група:Двойни цифри
Производителят препоръчва Pandemic за възраст над 8 години, но открих, че е по -подходящ за близнаци и тийнейджъри. Тази игра изисква търпение, сложно мислене и сценарии на съдния ден, което може да бъде много за по -малките деца. Моето 9-годишно дете го следваше трудно и донякъде разочароващо. По -малките деца със сигурност могат да играят като отбор, но не толкова добре, колкото по -големите членове. Бих казал, че 10 и нагоре са идеални.
Цена: злато на Game-night
Можете да намерите тази игра за широк диапазон от цени, от $ 24 чак до $ 40. Мисля, че това е справедливо за игра от този калибър. Парчетата, дъската и картите са изключително добре проектирани. Сложната концепция също оправдава разходите си; почти сигурно ще ви увлече.
Ако обичате тази игра, има множество разширения и версии. Опитайте неговото издънка, Пандемично наследство, сезон 1 (Blue Edition), което се продава на дребно за около $ 40 и се препоръчва за възраст над 13 години. В тази версия играчите имат възможност да повлияят на елементи от играта, включително параметрите на болестите, героите и света, в който играят. Тъй като всичко се развива в хода на играта, на играчите се гарантира уникално преживяване всеки път.
Пандемия срещу Катан
И двете са популярни, стратегически игри че семейството ми обича да играе отново и отново. Докато пандемията се фокусира върху глобалните епидемии от болести, Катан задълбочава развитието на малки аванпости в градовете и как достъпът до ресурси (мисля, строителни материали, армии, пътища и храна) влияе върху успеха на селището.
Пандемията е по -съвместна, като екипът играе срещу играта, докато Catan е традиционна игра, в която противниците се бият помежду си. Като човек, който е склонен да губи в Catan (но все още е фен), често се чувства, че се бия и с тази игра. Лично аз предпочитам Pandemic, тъй като имам чувството, че се подобрявам в играта колкото повече пъти играя, но и двете игри заслужават място в ротационната нощна игра на всяко семейство.
Да, купете го!
Пандемията има стръмна крива на обучение и екипът ви може да загуби (често), но не се отказвайте от това. Играта с високи залози изисква сътрудничество и стратегия и е отличен лек за скуката.
Активно сканирайте характеристиките на устройството за идентификация. Използвайте точни данни за геолокация. Съхранявайте и/или получавайте достъп до информация на устройство. Изберете персонализирано съдържание. Създайте персонализиран потребителски профил. Измервайте ефективността на рекламите. Изберете основни реклами. Създайте персонализиран профил за реклами. Изберете персонализирани реклами. Приложете проучване на пазара, за да генерирате представа за аудиторията. Измервайте ефективността на съдържанието. Разработвайте и подобрявайте продуктите. Списък на партньорите (доставчици)