Билет за каране
Една от най-популярните от всички игри, Ticket to Ride, заедно със свързаните с нея разширения и последващи действия, е абсолютно първокласна игра. Може да се играе за по -малко от час и осигурява много дълбочина, без да е сложно. Играчите се състезават за изграждане на железопътни линии в Съединените щати, опитвайки се да свържат конкретни градове, като същевременно пречат на други играчи да постигнат целите си. Победата изисква разнообразие от интелигентни стратегически и тактически избори, което дава на Ticket to Ride значителна стойност на повторение. Това е страхотна семейна стратегическа игра.
За 2 до 5 играчи, на възраст над 8 години. Проектирана от Алън Р. Луна, публикувано от Days of Wonder.
Steam: Rails to Riches/ Age of Steam
В тези две тясно свързани игри играчите се състезават за изграждане на железопътни линии и доставка на стоки чрез мрежа от писти и станции, която се развива с напредването на играта. Както Steam: Rails to Riches (2009), така и Age of Steam (първоначално издаден през 2002 г.) са стратегически игри в тежка категория и двете са отличен избор за сериозни геймъри. Ако се наслаждавате на дълбоки игри, които възнаграждават повтарящата се игра, силно препоръчваме или Steam, или Age of Steam.
За 3 до 6 играчи на възраст над 12 години. Проектиран от Мартин Уолъс, публикуван от Mayfair Games (Steam) и Eagle Games (Age of Steam).
Union Pacific
Римейк на по -ранната игра на Air на Moon, Union Pacific поставя играчите в ролята на железопътни магнати, докато се опитват да придобият акции в най -добрите железопътни компании. Играчите избират между разширяване на компаниите или игра на акции от тяхна ръка. Но трябва да запомните, че когато се прави точкуване, се броят само играните акции.
За 2 до 6 играчи, на възраст над 12 години. Проектиран от Алън Р. Moon, публикуван от Rio Grande Games.
Volldampf
В тази железопътна настолна игра играчите са изправени пред предизвикателството да изградят свои собствени ефективни железопътни мрежи в средата на Германия от началото на 20 век. Това прави много пари, така че интелигентното заемане е един от ключовете към победата. Лихвите по заемите облигации се дължат в края на всеки ход, а играчите, които не могат да си позволят лихвените плащания, губят пари в брой.
Volldampf е братовчед на Age of Steam и Steam и е носител на Международната награда за геймъри през 2002 г. Предлага се и млада детска версия, Volldampf Voruus!,.
За 2 до 6 играчи, на възраст над 12 години. Проектиран от Мартин Уолъс, публикуван от Winsome Games / TM Spiele.
Ракетата на Стивънсън
Много железопътни настолни игри са разположени в Америка, но Stephenson's Rocket, проектирана от Reiner Knizia, е поставена през 1930 -те години в Англия. Играта започва със седем компании и неизбежно завършва само с една. Победител е играчът, който е спечелил най -много пари чрез проницателната покупка и продажба на акции.
За 2 до 4 играчи на възраст над 12 години. Проектиран от Reiner Knizia, първоначално публикуван от Rio Grande Games.
TransAmerica/ TransEuropa
За разлика от повечето железопътни игри, TransAmerica е проста, бърза игра. Всеки играч трябва да свърже пет американски града с железопътни релси, като постави една или две релси на всеки завой (в зависимост от терена). Има спорове дали стратегията наистина е фактор в TransAmerica, но играта е достатъчно интересна, за да спечели Spiel des Jahres за 2002 г., наградата на Германия за семейна игра на годината. TransEuropa, продължение, използва по същество същата система за игра на карта на Европа.
За 2 до 6 играчи, на възраст над 8 години. Проектиран от Franz-Benno Delonge, публикуван от Winning Moves.
Товарен влак
Уверете се, че имате голяма маса, преди да започнете Товарен влак, тъй като влаковете са склонни да стават доста дълги. Целта на играта е да управлявате и организирате собствен корабостроителница. Печелите точки за изграждане на влакове със същите автомобили или за влак, в който всеки вагон е различен. В началото на играта е добре да разполагате с автомобили в двора си; до края на играта е лошо.
Товарен влак е носител на наградата Fairplay À la carte за 1994 г.
За 2 до 5 играчи, на възраст над 10 години. Проектиран от Алън Р. Moon, първоначално публикуван от Mayfair Games.
Чикаго Експрес
Първоначално публикуван от Winsome Games като Wabash Cannonball, Chicago Express е разположен на Източното крайбрежие и в Средния Запад на САЩ. Известна е като игра, която зависи по -скоро от стратегия, отколкото от късмет. Различни железопътни линии (B&O, C&O, Пенсилвания и Ню Йорк Централ) се конкурират, за да станат най -печеливши, когато се разширяват от Източното крайбрежие до Чикаго. Играчите поемат ролята на железопътни директори, търсещи най -добра възвръщаемост на инвестициите; играта продължава около час.
За 2 до 6 играчи, на възраст над 12 години. Проектиран от Хари Ву, публикуван от Queen Games.
1830: Железници и разбойници
Тази игра, в която играчите се опитват да печелят пари, като купуват и продават акции в различни железопътни компании, е много по -фокусирана върху елементите на акциите, отколкото върху темата железница. 1830: Railroads and Robber Barons представя това, което е описано като „изключително порочен борсов грабител, ориентиран към бароните“.
Това е една от по -дългите игри за игра, като отнема често от три до шест часа.
За 2 до 6 играчи на възраст над 14 години. Проектиран от Франсис Трешам, публикуван от Avalon Hill.
Кабинков лифт / метро на Сан Франциско
В тази лека, подходяща за семейства игра с влакове, играчите поставят квадратни плочки на дъската, за да образуват железопътни линии, опитвайки се да създадат линии, които са възможно най-дълги, за да свържат влаковете си с гара. По пътя играчите могат да усвоят някои от линиите на опонентите си, като ги направят възможно най -кратки. Кабинковият лифт в Сан Франциско (публикуван за първи път като Metro) спечели награда Mensa Select през 2001 г. Игрите обикновено могат да приключат за 30 до 60 минути.
За 2 до 6 играчи, на възраст над 8 години. Проектиран от Дирк Хен, публикуван от Queen Games.
Руските железници
Тази игра прави няколко списъка с 10-те най-добри игри с железопътна тематика и според някои сметки е най-добрата. Играта включва състезание за изграждане на най -напредналата и най -дълга железопътна мрежа, като възлага работници на различни задачи. Предизвикателството е да се балансират прости и бързи методи срещу съвременните технологии и бизнес практики.
За 2 до 4 играчи на възраст над 12 години. Проектиран от Helmut Ohley и Leonhard Orgler, първоначално публикуван от Hans im Gluck.
Железници на света/ железопътен магнат
Първоначално публикувана през 2005 г. като Railroad Tycoon, тази игра е преиздадена като Железни железници на света през 2009 г. Играта включва опити за изграждане на масивна железопътна империя, започвайки с нищо повече от един -единствен локомотив и възложена мисия. Базовата игра е разположена в Северна Америка, но са налични много разширителни пакети с различни карти.
За 2 до 6 играчи, на възраст над 10 години. Проектиран от Glenn Drover и Martin Wallace, първоначално публикуван от Eagle-Gryphon Games.
Активно сканирайте характеристиките на устройството за идентификация. Използвайте точни данни за геолокация. Съхранявайте и/или получавайте достъп до информация на устройство. Изберете персонализирано съдържание. Създайте персонализиран потребителски профил. Измервайте ефективността на рекламите. Изберете основни реклами. Създайте персонализиран профил за реклами. Изберете персонализирани реклами. Приложете проучване на пазара, за да генерирате представа за аудиторията. Измервайте ефективността на съдържанието. Разработвайте и подобрявайте продуктите. Списък на партньорите (доставчици)